Может быть. Я могу быть предвзят к шутерма от 3го лица. Не понимаю я этого.
Я тоже хейтил Экстракшен от третьего лица, думал что это полный бред.
Дал игре шанс на бесплатном тесте - и понял что я ошибался
Остановимся на том, что это крайне своеобразный игровой опыт.
Да норм в целом то, просто некоторые танки будут в этих условиях лучше, а некоторые хуже.
- ко всему пиво будет мгновенно умирать на технике в этом режиме, опытные игроки смогут аккуратно отыгрывать.
Пока есть целые отряды гранатомётчиков и FPV каждую минуту - ничего там жить не будет.
Невозможно отыграть аккуратно против FPV.
Каких например?
Ну кроме аля сипавер, что и так очевидно всем, кто темой интересуется.
КАЗы в кой то веки заиграют, если только челиксы будут пихать свои FPV в пределах 35-40 градусов работы радара КАЗа. Ну или если дадут Merkava Mk4-400 , у неё углы работы сильно больше, за других хз, ну и козырьки приветствуются:)
Ну ладно не кучей. У меня на уме только:
- Шутерный полностью аркадный флот а-ля варшипсы, там надо всё максимально аркадно сделать, циферки урона, засветы на 3 километра, туман войны.
- Стратегический флот а-ля сипавер, там надо всё реалистично делать, тупо симулятор вид сверху, сессии по 3 часа.
- Среднее между ними, чего бы хотелось от улитки видеть) Это РТС флот с более-менее средней реалистичностью и возможностью переключения на прямое управления. С сессиями по 20-30 минут.
КАЗ не поможет от FPV.
Он не закрывает все сектора и имеет “мертвую скорость”.
Ничем не поможет.
У КАЗа разве нет минимальной скорости при которой он работает по снаряду?
Т.ё. то, что уже не может быт сделано в игре.
Тоже мимо, ибо концепция сессионок.
Тоже мимо ибо игра не про РТС,
Есть, от 30 до 60 м/с обычно.
У вас всё хорошо вообще? Вот т.е. когда вы говорите что можно WarThunder превратить в игру где центральную роль занимает пехота - это нормально. А когда другие говорят что надо во флот ввести элементы РТС - так сразу “ТУНДРА НЕ ПРО ЭТО”?
действительно что мешает игре про военную технику стать отдельной игрой про пехоту…
Аж целое ничего ?
Давайте так. Что мешает тундрафлоту заиметь элементы РТС в себе?
Аж целое ничего.
Есть, хотя там АФАР, не уверен что он может различать цели.
Хотя в Mk4-400 к Trophy добавили 4 ИК пеленгатора, и сами радары с пеленгаторами повернули повыше градусов на 20.
Поэтому эта версия меркавы должна быть эффективна против дронов в секторе +_55-60 градусов.
У вас всё хорошо вообще? Вот т.е. когда вы говорите что можно WarThunder превратить в игру где центральную роль занимает пехота - это нормально.
Ничего, что танки и самолёты ничем не отличаются от пехоты ?
Это точно такой же шутер, только вместо человечков танки и самолёты.
Давайте так. Что мешает тундрафлоту заиметь элементы РТС в себе?
То, что игра не про РТС.
Как и сам РТС никому не сдался.
Флоту надо развиваться в ППВЕ/ПВЕ составляющую.
Есть, хотя там АФАР, не уверен что он может различать цели.
От мёртвых скоростей это не избавляет.
Хотя в Mk4-400 к Trophy добавили 4 ИК пеленгатора, и сами радары с пеленгаторами повернули повыше градусов на 20.
Интереса ради. ИК диод на дроне слепит ИК сенсоры на расстоянии пары сотен метров )
Поэтому эта версия меркавы должна быть эффективна против дронов в секторе +_55-60 градусов.
Или не должна быть. Ибо нормально сбивать их всё равно не сможет.
Флоту надо развиваться в ППВЕ/ПВЕ составляющую.
Он уже развился, мы ботов стреляем годами, кому оно сдалось?
РТС флот хотя бы позволил бы усреднить эффективность больших кораблей без минусов и маленьких кораблей с минусами. Банально количеством.
Линкор от крейсера отличается тем, что линкор толще, линкор имеет лучше пушки, а скорости на флоте не важны у нас. Как и поворотливость, хотя у линкоров она не то чтобы прям ужасная в игре.
Получается ситуация как если бы у всех были в ветках маусы которые бы гоняли как шерманы, А все карты были бы пустой плоскостью без укрытий и перепадов высот, на которых маусы с респа на респ заливают.
РТС флот бы позволил реализовать разные классы кораблей без нужды того что ты на мониторе/барже недвижим стреляешь за 15 километров по зелёному треугольничку. РТС флот бы позволил не сидеть в прицеле 24/7, позволил бы не собирать в команды по 16 игроков, а довольствоваться 3х3 и 5х5.
Да даже ПВПВЕ бы отлично работало с РТС флотом.
РТС флот это единственное куда надо двигать РЕАЛИСТИЧНЫЙ флот. Ну либо Гайджин должны отвергнуть реализм и скопипастить варшипсы, но тогда кому оно надо будет, когда есть оригинал?
Он уже развился, мы ботов стреляем годами, кому оно сдалось?
Во флоте появились ПВЕ рейды ?
Может появилась атака/сопровождения конвоя ?
Может появился режим охоты на условный АУГ/Линкор ?
Линкор от крейсера отличается тем, что линкор толще, линкор имеет лучше пушки, а скорости на флоте не важны у нас. Как и поворотливость, хотя у линкоров она не то чтобы прям ужасная в игре.
С такими формулировками лучше даже не заходить во флотские темы.
Да даже ПВПВЕ бы отлично работало с РТС флотом
Только в вашей фантазии.
Особенно когда играя созданная под шутер резко переобувается в РТС. Аудитория прям будет рада такому изменению (нет)
Особенно когда играя созданная под шутер резко переобувается в РТС. Аудитория прям будет рада такому изменению (нет)
О да, лучше будет всё тоже самое, что сейчас, но вместо стрельбы с респа на респ мы получим синглплеерные миссии против тех же ботов, что есть сейчас) Гений модерской мысли на форуме.
О да, лучше будет всё тоже самое, что сейчас, но вместо стрельбы с респа на респ мы получим синглплеерные миссии против тех же ботов, что есть сейчас)
О чудо. В режиме противостояния это отлично почему то работало и всех всё устраивало.
Может всё же не всё так и плохо было ?