Обсуждение Пехоты в War Thunder

Тут дело не в скорости а в возможности пеленгации в целом.

Она есть, танки глубоко без какой либо поддержки не отправляют, либо без хорошей разведки например.

Кап ремонт, не есть уничтожена, даже ту меркаву у которой в самом начале выгорел БК восстановили насколько мне известно.

image

Возможно даже больше.
UPD. ошибся, это не лобовая а боковая деталь, сек, ща пересчитаю.

UPD x2. В боковой детали около 900мм в длинну, поэтому в крыше даже навскидку около 200-300мм динамической защиты.
image

В игре реализованно?

Вроде как когда Petard выпустили, то его мортирка имела скорости ниже скоростей перехвата некоторых КАЗов и это тестили и оно не перехватывало?

В любом случае, вряд ли КАЗ в игре настроен на перехват техники игрока. БПЛА реконы оно не атакует же. А они быстрее ФПВшки гоняют.

image
Да, действительно.
В игре сейчас 70 м./с. явно выше чем большинство мавиков летает.
Ладно, остаётся надеяться на нормальную реализацию SLERA в игре к релизу пехоты получаеться.

Как раз дело в скорости.

Выделить на фоне цель со скоростью 120 м/с сильно проще, чем с менее чем 30 м/с.

Тогда бы не появилось бы десятка видео остановки накладных заярядов.

Да, в игре есть мёртвая скорость.

Все нравится убивать танкистов (с)

Как ни странно, могут появиться.Старые игроки, вернувшиеся из-за пехоты, уже есть. Видел в чате такого человека.

2 лайка

17672810188736368053728220294062

Конечно, игра бесплатная, рекламные ролики улитка делать умеет.
Вопрос, как на долго они останутся.

Как-то даже на ком. форуме всё стухло.

В голосовании всего 30 человек проучаствовало за недельку.

Зато видно что люди хотят взаимодействия между игроками и в принципе довольны раскладом если режимы без отрядов будут аркадным и симуляторным)

Аркадный по аналогии с батлой/каэской и симуляторный по аналогии с… хз, сквадом? С отдельными комнатами как в авиа СБ, чтобы не пытаться набрать 64 игрока матчмейкингом.

Не, давайте отряды в аркаду, а без отрядов в РБ и СБ

1 лайк

Не, давайте отряды в РБ, а без отрядов АБ и СБ))

По крайней мере это лучше работать будет. В СБ не надо делать матчмейкинг и можно сделать комнаты, а потом отряды нафиг не нужны, набивай хоть 120 игроков, сами найдут и зайдут.

А в АБ можно вырезать технику до киллстрик механики и с ней не надо будет воевать практически… вообще. И можно отлично будет бегать и стрелять в людей, боты не нужны там.

Ну а РБ это middle ground, туда отряды и збс. Аж три пехотные игры внутри одной.

Вот бы до улитки хоть в новой пехоте дошло, что от этого атавизма с разделением режимов стоит избавиться и сделать один и нормальный.

С чего бы отряды в рб это лучше?

С того, что в АБ техника будет постольку поскольку, в СБ можно набивать хоть под 100 игроков - они сами себе комнату найдут и не надо в пятиминутки ненависти пытаться впихнуть невпихуемое, а остаётся РБ в котором и пятиминутные бои с обязательным матчмейкингом, а потому нельзя накрутить движа, и техника на равных ± правах, а потому с ней бороться надо чаще чем в АБ.

Вот и выходит, что ПРБ - режим для отрядов. ПАБ и ПСБ - для одиночек но по-разному./
Если ПАБ это батла, а ПСБ это сквад, то ПРБ это нечто среднее чем и будет являться… режим с отрядами. Аркадный реализм, как описывали листок.

Накой? Сделать три и под разную аудиторию. Отличная же идея, можно прощупать почву, сделать три режима разных и про разное, кайф же. Опять же, что за мода пошла ныть на то, чем вы не будете пользоваться? Ну один из трёх режимов - “для вас”, какое вам дело до того, что есть два других режима, которые не “для вас”? Другие игроки в них будут играть, вай нот.

Потому что?

С чего бы?

Окей.

И зачем там отряды?

Потому что механика киллстрика. В аркадных танковых вертолёты и самолёты тоже “постольку поскольку”.

А с чего ты это взял?

Хз, разрабы писали…

Вот как минимум вертолёты будут такими, но хотелось бы и бмп такими сделать в аркадных. Тогда они не смогут сидеть на краю карты и… не участвовать в штурме точек. Поливая куда-то в окна.

Получил киллстрик на БМП - не умирая просто сел на неё и поехал в раш, умер? Плевать, бежишь дальше на пехе. Не умер? Ну зарашил врага и поубивал там бедолаг одиноких. Для аркадных боёв идеал.