Обсуждение Пехоты в War Thunder

image
Да, действительно.
В игре сейчас 70 м./с. явно выше чем большинство мавиков летает.
Ладно, остаётся надеяться на нормальную реализацию SLERA в игре к релизу пехоты получаеться.

Как раз дело в скорости.

Выделить на фоне цель со скоростью 120 м/с сильно проще, чем с менее чем 30 м/с.

Тогда бы не появилось бы десятка видео остановки накладных заярядов.

Да, в игре есть мёртвая скорость.

Все нравится убивать танкистов (с)

Как ни странно, могут появиться.Старые игроки, вернувшиеся из-за пехоты, уже есть. Видел в чате такого человека.

2 лайка

17672810188736368053728220294062

Конечно, игра бесплатная, рекламные ролики улитка делать умеет.
Вопрос, как на долго они останутся.

Как-то даже на ком. форуме всё стухло.

В голосовании всего 30 человек проучаствовало за недельку.

Зато видно что люди хотят взаимодействия между игроками и в принципе довольны раскладом если режимы без отрядов будут аркадным и симуляторным)

Аркадный по аналогии с батлой/каэской и симуляторный по аналогии с… хз, сквадом? С отдельными комнатами как в авиа СБ, чтобы не пытаться набрать 64 игрока матчмейкингом.

Не, давайте отряды в аркаду, а без отрядов в РБ и СБ

2 лайка

Не, давайте отряды в РБ, а без отрядов АБ и СБ))

По крайней мере это лучше работать будет. В СБ не надо делать матчмейкинг и можно сделать комнаты, а потом отряды нафиг не нужны, набивай хоть 120 игроков, сами найдут и зайдут.

А в АБ можно вырезать технику до киллстрик механики и с ней не надо будет воевать практически… вообще. И можно отлично будет бегать и стрелять в людей, боты не нужны там.

Ну а РБ это middle ground, туда отряды и збс. Аж три пехотные игры внутри одной.

Вот бы до улитки хоть в новой пехоте дошло, что от этого атавизма с разделением режимов стоит избавиться и сделать один и нормальный.

С чего бы отряды в рб это лучше?

С того, что в АБ техника будет постольку поскольку, в СБ можно набивать хоть под 100 игроков - они сами себе комнату найдут и не надо в пятиминутки ненависти пытаться впихнуть невпихуемое, а остаётся РБ в котором и пятиминутные бои с обязательным матчмейкингом, а потому нельзя накрутить движа, и техника на равных ± правах, а потому с ней бороться надо чаще чем в АБ.

Вот и выходит, что ПРБ - режим для отрядов. ПАБ и ПСБ - для одиночек но по-разному./
Если ПАБ это батла, а ПСБ это сквад, то ПРБ это нечто среднее чем и будет являться… режим с отрядами. Аркадный реализм, как описывали листок.

Накой? Сделать три и под разную аудиторию. Отличная же идея, можно прощупать почву, сделать три режима разных и про разное, кайф же. Опять же, что за мода пошла ныть на то, чем вы не будете пользоваться? Ну один из трёх режимов - “для вас”, какое вам дело до того, что есть два других режима, которые не “для вас”? Другие игроки в них будут играть, вай нот.

Потому что?

С чего бы?

Окей.

И зачем там отряды?

Потому что механика киллстрика. В аркадных танковых вертолёты и самолёты тоже “постольку поскольку”.

А с чего ты это взял?

Хз, разрабы писали…

Вот как минимум вертолёты будут такими, но хотелось бы и бмп такими сделать в аркадных. Тогда они не смогут сидеть на краю карты и… не участвовать в штурме точек. Поливая куда-то в окна.

Получил киллстрик на БМП - не умирая просто сел на неё и поехал в раш, умер? Плевать, бежишь дальше на пехе. Не умер? Ну зарашил врага и поубивал там бедолаг одиноких. Для аркадных боёв идеал.

И что произойдет по окончанию времени? БМП просто пропадет?

Тебя выкидывает из БМП, а БМП уезжает на спавн ботиком и там исчезает.
Собственно, с вертолётами в ТАБ постоянно видно ботиков что летают около карты когда бой собирается или когда бой кончается.

Можно придумать свой механ, сделав что если ты выжил, то тебе даёт отряд десантников которые вылезают из Бэхи и ты можешь ими зарашить пока вас не перебьют. Двухступенчатая атака, лол. Но это такое себе мб. Зато смешные ботики в режиме без ботиков. Можно кстати сделать чтобы отряд вылезал сам по себе и сам по себе хотел бежать на ближайшую точку. И составлял просто ботомассовку после киллстрика.