Смотря как прилетит, меня на ИС-2, бывало выносило)
Меня вчера на т55амд вынесла арта) в крышу, та прфиг другой танк взял и поехал
Ага, я так же делаю!
Превратить в картоху? Стоялово по кустам?
Во во, в картохе по 7 пт а 2 арты в командах бывает, вот и стоят, и карты маленькие ,все толкуться на зонах прострела ,мешаются ,толкаются,перекрывают прицел чтобы ты дамаг не нанес, картоха более токсичная игра
Может ты не вкурсе?! В реале, по танку работать будет все! От минометов до рсзо!
Потому что пристрелочным выстрелом чаще убивало, чем полным залпом
Стоя в кустах на птшке)
Ну и какой у тебя винрейт там и % побед?
Су130пм например, прохоровка ,мурованка куча карт , с ебанутой механикой стрельбой через кусты 15м, и пропадающие лт в 100-200 метрах от тебя) видишь танк бац он исчез, одел пла
щ невидимку
Да я уж понял, просто нужно быть не рачком, а хотеть учиться ишрать
Может стоит обсуждать Врот оф Тэнкс не на форуме про ВарТандер?
Ты прав ну его этот врот де танкс от варгеев
Молодо-зелено)))))
)))))))))))
Не поверите, я с 17-го на “броневике”, до сих пор всё что-то поменять хочу)))))))
Классный коммент!
- вызвать артудар можно в определенном радиусе от танка. то есть в условной зоне видимости. upd так же чем ближе к себе вызываешь арту - тем точнее она бьет. + около респов нельзя ее кидать.
- умереть от арты на чем-то бронированнее ст достаточно сложно - нужно прямое попадание, а это редкость.
- в аркаде 1 удар за 1 фраг, если я правильно помню.
- его задачи
- оглушить противника, дав тебе его объехать
- подсветить противника, если ты знаешь, что что-то там есть, но лт это или тт - без понятия
3.разшугать картон, который дохнет от разрывов рядом - убить противника
карты и так переделывают под картофельные 3 направления, из-за чего убивается очень много машин не способных воевать лоб в лоб. Ничьих в тундре нет. Если заканчивается время боя, то побеждает та команда, у которой больше очков.
- ну… не знаю, что там на высоких и киношных настройках, но для низких эффект более чем нормальный.
ХА-ХА. идеально сбалансирована? у нас баланс идет по статистике, а не по ттх, из-за этого аналогичные машины могут чуть ли 1.0 бр разницы иметь. или машина с худшими ттх будет на одном бр с машиной, у которой эти ттх приемлемы для этого бр.
Забыл добавить, чем ближе ты будешь к цели удара, тем кучнее, и на определенном расстоянии от респа, нельзя кидать арту.
2, на КВ зис5 в последнее время чёт по стабильнее от арты начал от летать
да, чет забыл что он новичок. для меня это как-то само-собой разумеющееся. ща исправлю
Я и на ИС-2 отлетал) сейчас правда в основном на кв 1 зис5, а тому шлепку , вообще бесполезно, что-то объяснять.