А я говорю что в игре это не влияет на точность, услышь
Поэтому мы тут и собрались, чтобы сделали как положено
А я говорю что в игре это не влияет на точность, услышь
Поэтому мы тут и собрались, чтобы сделали как положено
А при чем тут точность? Ту разговор про скорость наведения. Ты не в те дебри поехал.
“как положено” это будет если вы выключите стабилизатор на машине где он есть и попробуете повернуть башню.
Вот тогда вы увидите и инерцию которая не гасится магией.
Ну или если управление башни сделать “мыше-джой”. Пущай радуются. :)
Блин, я б поиграл!
Хорошо
Тогда почему при активном стабилизаторе, этот навык на ускорение скорости наводки всё ещё работает?
GHPC вам в помощь )
С чего бы ему не работать?
Навыки наведения при включённом стабилизаторе лучше не станут.
Поподробнее позязя!
Загуглил… Прощай Тундра!
Там (пока?) нет коопа и мультиплеера, весьма условная физика и остальные достаточно существенные механики.
Опять 25…
Так тыж говоришь что инерция башни есть только с выключенным стабилизатором/
Если стабилизатор включен, то гасить нечего
Если гасить нечего, то фактически опытный и новичок должны крутить башню с одной и той же скоростью
Сколько раз ещё сказать, что гашением инерции в игре занимается наводчик ?
Так реализовали в игре, что бы не вводить переменные скорости наведения.
Нет у нас в игре никакого гашения инерции
Проверил на прокаченном и непрокаченном экипаже
У вас при включённом стабилизаторе наводчик с перебросочной скоростью наводится в точку с первого раза…
Конечно же нет. Этот параметр так же, как и остальные УЖЕ костылем учтен в механике “скорость наведения”.
Я проверил без стабилизатора
Чего не понятно то?..
А коламбус говорит что есть!
В жизни-то оно есть, а в игре реализовано условностью.
И с выключенным стабилизатором башня ровно навелась в кружок без коррекции?