САУ и штурмовые орудия туда же
Главные проблемы в режиме, который с начала тестирования не меняется и не имеет никакого отношения к тому, как эта техника реально применялась
И они будут ощущаться как танки,а танки что сейчас играют - ощущаются как пехота. Полная Инверсия)))
Смена мнения
Мне интересна судьба Рателей 90-20 и ZT3A2 в таком исполнении. Или их не допустят из-за сетапов? Неизвестно.
И как это исправит проблему? У нас просто появится еще один режим, который не будет меняться. Вау. Все проблемы трб сразу же исправились. Про арб и флот вообще молчу
Расскажи мне, мил человек, как добавление пехоты исправит ту помойку, что разраб называет “звуками в игре”? Как новый режим исправит то, что половина карт просто мусор, который нет смысла трогать при наличии минимального самоуважения? Как трата кучи человекочасов на совершенно левые вещи исправит проблемы баланса?
Мне вообще без разницы, на какой карте играть в мусорный режим.
Это здорово. Но так как же всё таки
Так у него две проблемы в игре, “фугасы бесполезные” и “БМП и БТР бесполезные”, как только введут пехоту в танковые бои, так и все проблемы сразу решатся.
Кто-нибудь ему сообщил, что пехота это отдельный режим?
А это бесполезно, это очередной сторонник пехоты в танковых боях, хоть ИИ пехоту введи, он будет рад.
Звуки, карты и баланс всё же менее важные проблемы, нежели геймплей
Логично. Никто же не жалуется, что в авиационных боях есть ИИ-наземка. Прикинь, если бы все авиационные бои были про захват трёх точек в небе без ПВЕ контента вообще ))))
Честно говоря, по сравнению с Апачем у Ми28 ужаснейший обзор из кабины. Лучше бы уже Ка-52 выдали, он и так не имеют СОЭП’а, а подвесы не шибко то и поменялись, но вот обзор с кабины…
у него есть соэп.
Один раз в 100 лет…
что один раз в 100 лет?
Данный этап ЗБТ в этот раз хуже предыдущего, есть проблемы баланса в основном.
-
Из положительного-стрельба стала действительно лучше, наконец можно близи и на средней дистанции попадать не с одиночки.
Вроде как добавили новые реплики(“Гаси, гаси” вместо “Туши.туши”(последнее, к сожалению, не убрали) -
Из минусов-добавление т90м имбалансно, красная волна через 2 минуты начинает жать американскую команду в респ, из 20 боев за США 1(!!!) победа, остальное-толпа т90м на респе США.
Данные ЗСУ сейчас сильно уменьшают смысл вертолетов, для баланса требуется ввести авиацию(хотя бы уровня фантома).
ЗСУ не должны менять собой класс БМП(БТР) а дополнять его.
Проблема БПЛА-ударные дроны должны стоить какое-то количество ОВ.(проблема не актуальна для команды РФ-т-90 слишком плотно в ДЗ и может танковать тонны АТ4 и фпв)
Из минусов карты-увеличение зоны засвета врага по респу-добежал до середины карты, уже светишься у врага на карте…
Из предложений тут-расширить саму карту, будет место для техники, а пехота не испытывает сейчас проблем с бегом до точки.
Внутри зданий порушили лестницы, дом Павлова теперь не устроить-можете сломать на крышу лестницу, но внутри подъезда сделайте этажи играбельными как ранее-бонус для пехотного геймплея. -
Из нейтрального-7 респов вместо 5 благо, но требуется увеличение очков на саму миссию, слишком быстро кончается бой.
В пехоту будут играть, это очевидно. Люди любят играть в шутеры, особенно которые не завязаны на душном РП, всем нравится пострелять иначе серия БФ не жила бы столько лет, а тут выходит шутер со схожим геймплеем, но уже без ,ультро техники, что по 80 убийств делает и никто ей ничего не может сделать.