Можно будет выполнять и в ТРБ
Просто там больше геймплея, чем в тундропехоте на данный момент, и на релизе ничего не изменится
Если добавить пехоту в наземные бои, будет контент. Всё просто.

Этому лишь бы ТРБ испортить…
В трб добавлять можно только ботов чисто для визуала(чтоб просто что-то бегало кричало но не влияющего на геймплей), портить трб пехотой особо не хочется чет
Пы.сы. опять же это дополнительные баги т.к. сложнее обрабатывать бои
Да и тоже развлечение на 10 дней. Прикольно покататься подавить кричащих солдатиков ну день, ну другой. Потом всем надоест и никто не будет на них смотреть. так что и боты для прикола вводить не стоит. тратить ресурсы время и деньги чтобы что. А портить нормальный работающий режим зачем?
Каюсь, видимо что-то не так понял из обзоров старых (а может и изменилось с тех пор). Казалось, что там как в энлистеде система
Три точки это не нормальный работающий режим. По такой логике АРБ тоже испортили?
МНЕНИЕ
Понравилось:
- Всего две стороны конфликта. Уже осточертела солянка из техники народов мира на одной карте и это ваше “уникальное клонообразие”.
- Отсутствие ботов в подчинении. Играл в Ынлыстыд - там эти болванчики не зашли совсем.
- Логичность предполагаемого дерева исследования пехоты. Выкачивать не человечков с БР, а огнестрельное оружие. В качестве окна модификаций - обвес и дополнительный арсенал в виде БПЛА, например. Очень хорошо ложится в общую картину нашей игры.
- Много живых игроков в командах.
- Локации. Актуально, насыщенно, колоритно. Пока не увидел изъянов.
- Возможность управлять БПЛА с геймпада. Планирую даже прикупить DJI remote controller 3. Надеюсь, смогу подружить с нашей игрой.
Не понравилось:
- Индикация попаданий по пехотинцу. Захотелось отключить этот диагональный крест. Не хотите брызги крови ибо “12+”? Можно облачко цвета пыли, которое выбивает пуля при попадании в амуницию/одежду бойца. Хотя для аккаунтов, зарегистрированных более 10 лет назад, можно показывать кровь по умолчанию.
- В современных конфликтах пехотинцы обозначают себя цветными повязками. Почему этого нет в игре? Не сложно и +100 к реализму! Можно привязать цвета повязок к выбору игрока в настройках маркеров команд (синий/красный, фиолетовый/салатовый).
Вопросы и предложения:
- Почему не хотите распространить пехоту и на более ранние периоды? Вторая мировая или даже первая?
- Кроме вышеупомянутых идентификационных повязок пехоте, можно реализовать нанесение опознавательных знаков прямо поверх всех декораторов на технику. Это нужно для новых игроков (не танкистов). Маркер над техникой может не прорисоваться из-за неполного визуального контакта. И опять же - атмосферности добавит.
Вот пример. Поверх декораторов нанесён опознавательный знак в виде карточных треф ♣
На первом тесте были отряды утят, на втором уже отключили. Но в карточках стволов ещё остались описания типа “количество в отряде”.
А в 12+ играх вообще можно стрелять по человечкам?

Если я заявку подавал еще в декабре, она еще действующая?
Или надо новую подавать? Понимаю, что шансов мало (на форуме бываю, в игре лет 8+ уже, а приветствуются новички, которые и на форуме то никогда не были), но всё же…
Стрелять можно, убивать нельзя, поэтому “мехвод ПОТЕРЯЛ СОЗНАНИЕ”, после прямого попадания снаряда в голову.
А в пехотинце, не зависимо от повреждений, все капли крови моментально всасываются внутрь тушки, наружу ничего не капнет.
Это понятно😁 Я думал к шутерам выше требования.
Тут картинка все же пореалистичней получается…
Под контентом имеются в виду то, что клонов самолетов и танков может быть меньше? Это вряд ли, но надежда умирает последней. Разработчики, если могут в год вводить 5-10 уникальных единиц техники и 20-30 клонов, то они в любом случае будут вводить столько, сколько смогут. А там уже перераспределят, кого в ветку, а кого в премы или марафон.
Ну если подходить грамотно, то улитке надо сделать дополнительное предупреждение внутри тундры. Что бы при попытке включить пехотные бои, игрок ставил галочку соглашаясь с тем, что этот кусок контента уже 18+, тогда можно было бы сделать всё как в эндистеде, где при попадании снаряда пехота разбрызгивается частями. Но это слишком сложная мысль для улиткиных менеджеров.(((
И сбытий
Я тут недавно сравнивал события в нашей игре и у некого конкурента...

Картина даже сейчас катастрофически грустная
Улитки действительно больше отдают предпочтение гринду и подталкиванию к донату, чем к развлечению игрока, но я думаю, что просто так в лоб по типу и названию события из разных игр сравнивать неправильно.
Не буду же я видео делать и сравнивать события)
Просто как факт💁♂️ У нас событий во МНОГО раз меньше.
++ у нас разнообразия хромает
Марафон
Страницы историй
Марафон
Страницы историй
Марафон
Страницы историй
Марафон
Страницы историй
Марафон
Страницы историй
Марафон
Страницы историй
Мрак
