Хачу топ-мачтовое бомбометание
Оно кстати реализовано, ставишь задержку бомб и кидаешь с бреющего
Так бомба камнем сразу в воду, не?
Да и то как торпеды с 300кг урон наносят ниже ватерлинии, бомба лучше не будет
Она рикошетит от воды, проверь в пробнике
Насколько я помню, в дорожной карте анонсировали механику бронебойных бомб
P.S. Не, нет в дорожной карте про это, что-то я перепутал
При скорости 350+ и высоте 20-25 м при задержке взрывателя прекрасно рикошетит
Очень хорошее предложение, всецело за.
Но есть пара вопросов и предложений.
Насчет слияния РБ и АБ чисто в пользу РБ не уверен, очень долго лететь за новыми бомбами.
Возможно в случае слияния воздушные зоны дозарядки/заправки?
А для кораблей, ИИ корабли снабжения, которые кстати можно тоже топить.
Механика портов бесспорно нужна, но ремонт с пополнением экипажа нужно ограничить, если противник рядом.
Или, другой вариант, если корабль получает урон в процессе пополнения экипажа, пополнение отменяется.
Конвой я бы не убирал, но придал ему больше смысла.
Например, конвой, когда приходит в порт, чинит портовое здание.
Стоит добавить, но нужно отдельно продумывать и прописывать, а также не является основной проблемой режима на данный момент, так что мы оставили это на вторую тему.
С его текущей скоростью он идёт до порта часа два. Также конвойные респы в текущей реализации совсем убого сделаны. У нас есть идея, чем это все богатство заменить, но, опять же, в следущей теме
Сейчас добавлю в тему
Хочу предложить свой вариант по пункту 4 - Улучшение ситуации с ливерами
- Сократить время самого противостояния до 120 мин ( этого вполне хватает , чтобы наиграться , настрелять и повеселиться ). Сколько не играл в противостояние именно после 120 мин начинается дисбаланс по командам , да и становиться уже ясно кто собственно победит.
- Стоит рассмотреть вариант с тем , что за ОВ должны быть только Линкоры и авиация с управляемым вооружением. То есть дать возможность игрокам , сразу начинать на топ крейсере бр 5.7-6.0 ( Де-Мойн , можно тоже сделать за ОВ ). Стоимость Линкора можно скорректировать по его БР-у - 6.3 - 900 ОВ , 6.7-7.0 - 1250 ОВ , для Де-Мойна - 650-750 ОВ.
Тем самым у многих игроков не будет такой существенной проблемы с заходом уже в идущее противостояние где все набили себе по 2000-3000+ ОВ , потому как такой игрок сразу стартанёт на Ойгене , Хелене , Кутузове и тд. - Можно сделать 2 противостояния если упираться на пункт про то , что надо оставить только МРБ. Так вот можно сделать 2 противостояния МРБ , но одно для бр до 5.3 ( как пример ) , а другое уже до 7.0 , таким образом мы сможем отделить новичков с эсминцами и начальными крейсерами , от игроков на более топовых кораблях. Но при этом ни кто тебя не ограничить играть по нижней рамки бр в них обоих. Хочешь боли иди на Клемсоне против Де-Мойнов с Алясками итд , но при этом игрок с кораблями 5.7+ не сможет идти бить лоу тир , потому как он не пройдёт по высокой планке бр первого МРБ. Ну как-то так. Опять таки это только моё предложение и я ни кому его не навязываю.
Не играю в текущую версию, но чувствую какие-то конструктивные вайбы. Лайк.
Интересно, аж 6% негативных отзывов и никто из них не отметился в комментариях… Боты на форум пришли что ли?)
Однозначно за любое позитивное развитие флота.
Хоть и сижу только в МРБ, но точно попробую.
У нас другая идея - сделать сетапы по эпохам, как в танковых симуляторных боях. Из-за этого, отчасти, и предлагаем убрать МАБ.
Тут не понял
Идея предложенного в том, что если сейчас при очевидной победе команды два-три игрока с вражеской стороны могут затянуть бой на час, то после реализации у них не будет шансов на это, и если победа очевидна, она будет быстрой. Надеемся, что это будет работать так, как задумано и ограничивать время не потребуется.
Управляемое вооружение - Фриц Х имел ввиду.
А, ну да
в целом это предусматривает вариант взимания ОВ за тяжелые подвесы на летке, нужно было конечно подробнее расписать, но смысл в том что тот же хейнкель-111 Н-6 с легкими бомбами или торпедами стоит только серебро, с бомбами в 1000 кг условно Х ОВ, а с фриц икс условно 2Х ОВ
люто плюсану.
а по п.4 возникла мысля: чтобы нивелировать бесполезность заJIPеных новых игроков в середине сессии, можно в игровую механику добавить некий общий пул ОВ. с каждого игрока за “полезные” действия игра собирает по пять копеек, формируя т.о., общий пулл ОВ.
как им игроки смогут распоряжаться - нужно думать дальше
Мы что-то подобное продумывали, но оставили на будущее
С ограничением авиации до бр, не согласен. У каждой нации есть катер или фрегат или эсминец или крейсер который может приземлить любой самолет, в том числе из современных реактивных. А с выходом новых кораблей , простота приземления будет только улучшаться.