я освоил и мышку и джой, а кто не хочет осваивать сб - пусть страдает в арб)
Ну вот я и предлагаю альтернативные варианты
У нас же совсем забывают про СБ, коль перенесли его в отдельные события
Для тундры джой вообще не нужен, мышеджой для рандома полностью достаточен. Я даже управление под асб не менял, только немного поигрался с интерфейсом. За пару часов привыкнешь к обзору на С и бед знать не будешь. Если освоишь ориентирование на местности через отрядную метку, то для тебя оба режима станут примерно равны по сложности
И будет онлайн а-ля вертолётное пве, потому что аркадный пве геймплей уныл и ни разц не выгоден + режим сразу захватят «страдающие» пакетики вроде ав8 и су39
AV8 еще могу согласиться, Су-39 спорно
Вихри конечно темпа, но там маневренности никакой, хорек хоть зависать может
Ну как я уже выше говорил для меня было сложно
Мне проще было взять джой и играть от него, банально мне не нравилось ни позиционирование кружка ни чувствительность. Не мог я спокойно играть при таком управлении
Су39 несёт 20 урвп, из которых две сами летят на 20км, а остальные вдвое быстрее всех ракет и бомб конкурентов. А ещё вихрями можно без малейшего прицеливания вырезать воздушных ботов, которые в твоё пве улитка непременно пихнёт.
Я тоже купил в своё время кобру м5, но у меня всего один комп и я использую его не только для авиасимов, то есть это каждый раз джой достать/убрать + были мелкие баги вне игр, если джой не отключать. Проще освоить мышеджой.
Воущим, чет это 2 или 3я уже тема за последние пару дней, так что challenge accepted!
Отпишусь после 10 боев.
Страдаю на Су-24М, всё как тут сказано- истребители летят крабить базы, а потом сливаются. Итог- если даже успеваешь забрать хоть 1 базу, то у тебя на хвосте уже 2-3 противника и слитая под ноль союзная команда.
Одно из решений состоит в урезании доходности от бомбёжки баз и выноса наземки для “не профильных” самолётов. Т.е. опыт и серебро с баз должны зачисляться бобрам и штурмам в полном объёме, а если этим занялся истребитель- оставить 10-20 процентов доходности. Пускай, если не смогли в ПвП, гасят ИИ-самолёты.
что делать истребителям-бомбардировщикам, которые не могут нормально быть истребителями? например, ф4ц – не крутится, боеспособных ракет не имеет, но берёт много бомб. если забрать у него фарм баз, то 98% игроков на ф4ц просто забросят этот самолёт. других примеров уйма, но важна суть – ты просто предлагаешь урезать фарм другим игрокам, что потенциально заставит их больше охотиться за другими игроками, а ты тут очень вовремя решил прокачивать один из наиболее уязвимых к перехватчикам класс. выстрел в колено намечается)
почему вполне себе истребительные ударники вроде су17м4 или ав8б+ должны получать бонусы как класса штурмовиков, так и класса истребителей, если оба могут себе позволить успешно крабить наземку/базы и вражескую лётку?
ты когда его качал были самолеты с ракетами с дальностью захвата в 50-80 км???
Я за коэффициент, так как судя по тому же вертолётному ПВЕ и режимам “Штурм”, улитки будут выдавать те же крохи в подобном режиме и играть в него будет нецелесообразно.
Как по мне, хотя бы за технику которую тяжело уничтожить (тяжёлые танки, доты и т.д.), нужно точно увеличивать коэффициент. Сейчас в приоритете выкачивать напалм и устремлятся к базам, от этого кстати некоторые бомбардировщики, в частности Як-28Б, становятся гораздо менее эффективными для выполнения своих прямых задач, чем истребители. Поэтому лучше бы также увеличить количество “тяжёлых” целей и целей доступных только для высокоточного вооружения (которое сейчас по большей части в АРБ менее предпочтительно), какие-нибудь бункеры, капониры, мосты и т.д.
Про толпы F-4S/EJ ADTW и т.д. я молчу.
Толпы итальянских F-104 с нагрузкой из двух баков каждый бой летят на базы и хавают их быстрее всех.
J-7 видел часто этим заняты.
J-8B как-то с торнадо гонялся за базу.
Ну и 23МЛ этим занимаются, но пореже, потому что вычислителя нет.