Потому что ХП
Какую кучу, можно же за миллисекунды пробрасывать в разные места зеркальце… сами же писали
И? На это не тратится время ?
Онлайн показывает что то что Улитки вводили и вводят разные механики все время дарит эффект новизны и развлекает публику, застой губителен
Одно другому не мешает, и да музей как бы предполагает что техника будет максимально близкой к оригиналу чтобы достоверно ее изобразить, а это как раз про больший реализм, прицелы и т.д.
Никакой гринд на долго не удержит если тебе не нравятся механики игры
Ну хз, возможно, но это явно не только один какой-то фактор, тут несколько факторов в сумме все таки
Которая судя по онлайну в итоге была оправдана
Т.е. разрабы пошли на встречу игрокам и постарались сделать игру более комфортной для новичков?
Вот прям ни одной идеи из-за кого это могло произойти :)
они и так невидимые в прицеле. Зато зачем то отрисовывается снаряд в основании ствола ( не в казне)
Это скорее костыль, что бы было видно трассер.
Не будь модели снаряда в прицеле - не было бы и трассера да и снаряда тоже. Они у нас всё же тоже отрисовываются.
Хз я не проверял как там т.к. давно не играл, но помню что там вроде параллакса не было, не знаю как это там реализовано
потому что карательный реализм. На какой то технике есть принудительный паралакс, на какой то нет.
На какой то ПУ перезаряжается только после возврата в исходное положение, а на какой то снаряды материализуются из воздуха.
Это уже не говоря про технику которая в приницпе изнутри перезаряжаться не может, или без остановки.
Тут либо штурму и валли этот “реальзмь” отключите, либо остальным ключайте.
Нууу хз, возможно, хотя кажется то что лоб танка становится более серьезной защитой чем там обычно бывает, да и случайный неудачный прилет куда-то в каток который не “отжимает хэпешку” тоже как бы на пользу технике
ЗЫ это тебе из личного опыта боев в тундропехоте так кажется?
Зато там мультикрю вроде есть, что помогает против пехоты, на опыте из листка знаю как помогает
не я про то что он прям до выстрела в стволе лежит. Если найду скрин, кину. На хоришке такое видел.
Это какие разные механики дарят эффект новизны? Я буквально вижу, как онлайн в тундре растёт, когда начинается марафон или выходит мажорная обнова.
У нас буквально из реалистичного - модельки техники…
Онлайн показывает, что вполне удерживает)
Не-а) Тундра буквально начала оказуаливаться и на этом фоне начал расти онлайн.
Они ушли гораздо дальше этого.
Поэтому можешь не ждать никаких параллаксов в рб)
Ну да всякие разные, за всю историю их было очень много и это каждый раз подогревало интерес к игре
Мало нарисовать, нужно чтобы и поведение техники было аутентичным, шкурка в вакууме никому не нужна
Если механики перестанут появляться, на долго игры не хватит и Улитка это прекрасно понимает, поэтому и появились всякие стабилизаторы, ЛД, ТВП, ПТУРы, УРВВ и т.д. да даже новые режимы типа “Ядерного противостояния” появляются не просто так
Нууу хз хз, онлайн игры рос постепенно все время, хотя и не равномерно
например?
Вот ты сам и не жди, а другим оставь еще каплю надежды на что-то Улитка все таки сможет еще удивить :)
так каждую обнову мажорную добавляют механики. А еще онлайн растет вл время апрельских ивентов, когда нет гринда, а есть механики как раз, которые потом в мажоре возвращаются)
Так что все держится на механиках, иначе бы на девстриме не тратили на объяснения очередной механики интересной кучу времени, а тупо показывали бы модельки.
Типо механики окапывания?)
Точно никому?)
Улитка прекрасно понимает, что без новой техники игра долго не будет жить, поэтому вместо тех. обновлений выпускают мажоры и марафоны с техникой, ибо нужон гринд.
Ну с интересом к АРБ были беды, из-за этого и вводят.
Нет)
Звуки по засветам…
Пхахпхаха, это прям как те, кто верит в честность выборов у нас)))
Какие там механики добавляли за последние мажоры?
Практически не видел повышения онлайна от них. Там люди обычно поиграют один день и многие уже больше не играют.
Они в 90% стрима и показывают модельки…
Множественные точки прицеливания, обновление дм бобров, мужик в петле снаряды, прр и пкр, бесплатная техника и бесплатные дублеры, управление рлс мышкой… Ядерная эскалация)
Куча визуальных обнов… Эт за год.
Если дальше то составные зрк, интерфейс рлс, миникамера и разведка дрона, гпс боеприпасы и планирующие бомбы…
125 тыщ было в апреле в стиме из-за ядерной тундры бтв
Так это раньше же было
Там тупо хп накрутили и брони. Где маханика новая то?
Такое кстати вроде было с птурами некоторыми раньше, потом убрали
Какие?
Пкр были, прр да, новое
А это не геймплейные механики… Бесплатная техника вообще полный ахтунг, который не ясно как до релиза вообще решили довести…
Разведка дрона это вообще одна из главных ошибок… Ну и пивные механики в виде интерфейса зениток… Тут механики, которые вообще добавлять нельзя было…
И где эти люди теперь? Там и пехота в первом тесте много людей собрала, а потом что-то не было этих цифр онлайна…