лмао
странные выводы основанные на чем? 500 комментов под постом и тут еще меньше сотки
даже если учесть что все эти ± 600 душ будут против это не будет 90% от общего
Не играю на рсзо и подобной технике, но по мне так это снизит активность данной техники в бою при том что рсзо лишены крестика и они отыгрывают от спама ракет это очень сомнительное решение.
так тут и сидят 10 % или ты думаешь всего 20 тем в день генерять 70 к русских типов ?
Проголосовал по всем пунктам против.
Поддерживаю аргументы Колумбуса по этому вопросу.
Ничего мне пополнять на зсу или сау не нужно. Обычных захваченных точек хватает. Бои и так быстрые куда там строить что-то ради бк, проще умереть и в след бой пойти ну или пополниться на точке уже если бой затягивается.
А маск сети и окопы это конечно интересно но снова стоялово. Все будут окапываться и ждать свою жертву.
Ужас какой -то то есть бесполезность отвала и копания ямки ничему не научила…
Бесполезные дополнения к игре, где надо не стоять и строить, а захватывать точки и стреляют в пиксель
Пожалуйста лучше добавьте спг РПГ расчёт птур хотя бы тогда защита от кумулей и бортов будет актуальной характеристикой, а не как сейчас война ломиков
Имеющийся богатый опыт указывает голосовать против всех нововведений улитки! Все изменения в последнее время отражаются только в худшую сторону! Пусть допилят по человечески то, что уже наворотили!
за только за изменение ландшафта, остальное кринге
Эот двойной БК очень плохая идея, выкурить крысу из кемперскй позиции на самом деле очень сложно, с учётом её отстрела и пофигизма союзной авиации, ибо в случае если у кемпера увеличивается БК, а на том же Топ Тире Бк 1-ой очереди удваивается снарядями взявшиеся из пустоты, этого самого кемпера хр*н от туда выкуришь до конца боя и это касается не только Топ Тира, но бр и ниже, особенно приятно кемпить будет на САУ (Те же Тип-75/99 и т.п)
Я только не понял по поводу ПТУРов и ракет для ЗРК, неужели у них тоже будет “вторая очередь”?
Если это так то будет полный ------ У ЗРК удвоится БК, что будет наиполнейшим бредом. У Панциря 24 Ракет? У такой имбы как Стрела будет 8? Про Тор-1 вообще молчу.
ADATС с 14 ракетами? И воздух накроет и покемпить успеет.
Сама мысль о том что у меня в Реалистичных боях за пазухой лежат ещё 98 снарядов-является полным бредом, противоречащий самому названию режима.
Касаему “Терраформирования” то тут порнография не иначе, мне сразу напомнило это игру “Cities: Skylines” Курсором мыши копать “Окоп и насыпь” этим будет заниматся исключительно новичок, дурак и 1-3% тех кто будет это использовать с умом. Бои в ТРБ и 7 минут порой не проходят и игрок не будет тратить время на то что бы вырыть себе могилу, за то время что он будет себе её копать, в него прилетит 2 снаряда с разных сторон, один фугас и 1 ПТУР с вертолёта. (Скорей всего будут на спавне сидеть и чёто рисовать на поверхности, дабы поугарать и сделать скриншот)
“Маскировочная сеть” Так же порногфия и не столь как идея, а как то что эти сети буквально засрут локацию собой. Берутся не весь от куда, устанавливаются за 10 секунд, 4 штуки на игрока. Чисто передвижной куст что в Аркаде, что в Реалистичных. На городских картах по типу Швеции или Солнечного города даже представить подобную хрень сложно.
Обновление чисто для кемперов. И окоп с насыпью и двойной БК и сеть маскировачная, доехал до спавна, окопался, сделал насыпь, поставил ящик, установил сеточку, получилась -Мобильная долговременная огневая точка.
Спешите видеть: выбираем в голосовании, в чем разработчики опозорятся в следующий раз
Вы не забудьте стоимость респауна ЗСУ поднять до уровня танков, а то у вас Гепард на 8.3 распиливает обт, сбивает вертолеты с 5 км, теперь еще что-то строить будет, world of зенитка какая -то получается )))
Не нужно превращать игру в градостроитель, создание окопов доказало свою не жизнеспособность в рамках игровых реалиях, ящики с припасами напрочь убьют… хотя то что мертво умереть не может… в общем даже не знаю какой смысл сотрясать воздух? Разработчики и так отстранились от русского комьюнити. Посмотрим как глубоко они смогут пасть и где там то самое дно.
Разработчики, а вы понимаете, что голосование в вопросах геймплея недопустимо, в отличие от экономики? 99% игроков просто не обладают знаниями/компетенциями/мышлением, чтобы адекватно оценить влияние чего-то на геймплей в рамках всей игры. Средний игрок потратит 30 сек на чтение и обдумывание, скажет «О, звучит прикольно» и жмякнет «за». А через несколько месяцев увидит реализацию в игре и решит, что в эту фигню он на самом деле играть не будет
Ох уж эта токсичная авиация.
Ну да, ну да)
Гений на Музее Динамита как то посчитал по числу комментов отношение всех подписчиков группы ВК к изменениям)
Да если бы дело было в игроке, а не в издевательском искажении тех же просьб игроков Улиткой, как было с раздельными БР в режимах.
Я боюсь, что они уже дошли до края.
Ну маскировочные сети и изменение ландшафта это вполне логично. Но “Строительство ящика с боеприпасами”… Это вообще ни в какие ворота. Пусть сделают тогда уже “Вызов машины снабжения”, что более похоже на правду, грузовичок рядом спавнится и снаряды передаёт
Ура, превратим наземные бои в ещё более неиграбельное нечто, больше кемперов, меньше активного геймплея
Почитал ком форум.
Если тут многие против, то там многие “за”.
Игра для Джонов, а джоны не любят сложности.
Они и из Сквада/Армы сделают Батлфилд.
вот это выглядит реально интереснее и баланснее, чем какой то ящик который где угодно поставить можно.
и пусть этот грузовичок спавнится за пределами локации и въезд на нее будет понятен и виден с воздуха и отмечен на карте (типо маршрут по которому противник приехал), ему еще нужно будет доехать до места вызова, что будет не всегда возможно (в крыс-позиции не попадет), его могут забрать по дороге, ящик пусть этот будет огромный насколько это возможно и с выделяющейся цветовой палитрой, а на месте вызова будет гореть сигнальный фаер пока грузовик не приедет.