Добрый день.
Начнём с того, что в СБ в самолётах с герметичными кабинами врага слышно очень слабо, поэтому, в основном, звук помогает только на очень близких дистанциях.
К пояснениям приложены скриншоты, возможно некоторые из них будут пережаты и на них будет плохо видно, прошу простить. Можете провести аналогичные тесты на своём клиенте. Не обязательно делать это именно в СБ, достаточно просто отключить интерфейс.
Визуальное обнаружение.
Спойлер
Первое и самое главное - чаще смотрите по сторонам, в СБ при виде из кабины у вас не рисует маркеров. Во многом глаз по привычке пытается найти маркер, вы можете это заметить полетав в любом режиме включая и выключая интерфейс и сравнить, насколько сложнее находить цель заново, даже если её местоположение вам примерно известно, при отключенных маркерах, вам нужно “перестроиться” на режим сосредоточенности на окружении и постоянно осматриваясь искать цель.
Противника на фоне земли гораздо хуже видно, если вы будете с противником или на одной высоте, или ниже, то вам будет гораздо проще заметить отдельный контакт визуально, нежели летая на большой высоте (это связано с тем, что камуфлированные самолёты гораздо лучше сливаются с окружением, а все самолёты в том числе и без камуфляжа лучше скрываются от глаза среди массы относительно движущихся объектов, которые вне полёта статичны, но в полёте “движется” всё, поэтому глаз от части теряет относительность в такой важном ориентире, как движение объектов)
((Если проще, то глазу труднее на фоне постоянно движущейся земли найти другой движущийся объект)).
Лучше всего видно врагов на фоне земли, когда земля представляет из себя однородную незагруженную объектами поверхность (океан, пустыня, снежный покров) на этих поверхностях находить контакты будет гораздо проще.
Это очень важный аспект. Примеры:
Контакты на фоне земли пе-8 и и-16 без пометок. Качество, пережалось, но даже в хорошем качестве нужно ещё как постараться, чтобы что-то тут увидеть в принципе, не говоря аж о двух самолётах.
Спойлер
Ответ на “задачку на внимательность”
Спойлер
А теперь то, как они выглядят на фоне неба. (для чего и нужно иметь высоту равную потенциальным целям или быть ниже)
Спойлер
Думаю, что тут даже плохое качество не помешает.
В движении их увидеть проще, но суть остаётся единая. Контакты на фоне земли видно хуже.
Высотные цели замечать проще, на больших высотах или зимних картах они оставляют за собой след из конденсата, если следа нет (например, цель недостаточно высоко), то самолёты всё равно лучше видно как отдельную точку на небе.
Очень дальний высотный контакт
Спойлер
Логический поиск противника.
Спойлер
При любых полётах, а в особенности при полётах на большой высоте старайтесь руководствоваться пониманием о том, зачем противнику находиться в этом районе карты, ибо при полётах на больших высотах, как я уже писал выше, вам будет труднее замечать противника.
Очевидные точки интереса - точка для захвата(и соответственно индикация её захвата, как ориентир), наземное сражение, базы (на которые совершают налёт штурмовики и действия коих описаны в логах боя), союзники, которые прокликивают команды, указывающее их положение на карте Т-4-1 Т-4-2 (они часто приведут вас к бою, где вашему союзнику нужна помощь), путь от аэродрома противника к точкам интереса для него.
К примеру, вы можете отслеживать состояние баз. Условно, при просмотре карты все базы целые, и оп, одна из них пропала или была повреждена, соответственно враг предпринял на неё атаку и если ваше местонахождение относительно близко, то вы можете предпринять попытку перехватить цель на отходе.
Также обращайте внимание на логи уничтожений. например, при активном наземном сражении враг уничтожает наземную технику, значит можно его там и поискать, как правило в АСБ одно-два активных сражения.
Обращая внимание на все эти “глобальные/тактические” факторы, старайтесь определить из общей картины трассеры от пушек, следы от ракет, конденсационные следы с законцовок крыльев самолётов, следы пробитых баков с водой/маслом, у реактивных самолётов - работу форсажной камеры или дымный след от работы некоторых двигателей и т.д.
Дымный след от работы двигателя.
Спойлер
Конденсат с крыльев при вираже с большой дистанции и на фоне земли.
Спойлер
Вид на воздушный бой сверху. В кадре есть: коптящие самолёты, пуск ракеты, пуски тепловых ловушек, подбитый самолёт.
Спойлер
На высоких рангах к логическому и визуальному поиску контактов подключается ещё и поиск по РЛС. Лучше всего работает совмещение (по возможности) всего указанного выше.