Ох и логика.
В следующий раз улиткам лень будет рисовать советский камуфляж и ветка исследования будет пестреть ангольской, угандийской, венесуэльской техникой?
Аргументация WILDSTORM логична и снимает все вопросы, а то, что-то страна-оператор зависит от того, какой улитке камуфляж вздумается нарисовать - ну камон…
А кто по-вашему был оператором этих самолётов? Лётчик Ли Си Цин, и его земляки.
Подскажите пожалуйста, как увеличить яркость экрана? Выставил уже на всю и гамма коррекция тоже на максимум (впрочем там почемуто при смене ползунка ноль изменений), но играть невозможно, будто в пещере какойто:
Может еще в настройках графики поколдовать что надо?
почему в конструкторе подвесов через некоторое время камера начинает “летать” вокруг самолёта?
вопрос именно в том, чтобы отключить пролёт камеры вокруг самолёта в конструкторе подвесов, а не на совсем.
и заранее прошу не посылать меня на… то есть в раздел предложений, потому что настолько базовые вещи абсурдно протаскивать через настолько пересложнённый процесс.
Подскажите пожалуйста, где хранятся настройки игры и управления? Забэкаплю.
Documents\My Games\WarThunder\Saves
То что теперь трупы от живых В ТЕПЛАКЕ отличить дальше 8км невозможно - норма? И не из за зума, а лишь потому что огонь появляется около 8 км, а зная гемплей нашей игры в таком случае 80% ракет уйдет в трупы
что сделали с отрисовкой контактов авиации?
почему крохотный рекон (бледная точка чуть выше 3) идеально заметен с 15км?
Ничего.
Подобное отображение с релиза разведывательных дронов.
Такая дичь еще происходит иногда с дымами от танков и облаками
Помогите разобраться в чудесах стабилизатора.
На примере Т-55АМ-1, но актуально на всех танках с двухплоскостным стабилизатором.
Скорость горизонтального наведения на экспертах около 14 градусов в секунду или почти 26 секунд на полный оборот. Стабилизатор на эту скорость не влияет.
Корпус полный оборот делает секунд за 8, т.е. порядка 45 градусов в секунду.
Отключаем стабилизатор - корпус утягивает орудие за собой. На момент полного оборота корпуса башня сделала только чуть более четверти оборота, что по цифрам верно.
Включаем стабилизатор - башня практически неподвижна, отклоняется буквально на пару градусов за оборот корпуса.
Вопрос - откуда вдруг взялся троекратный буст скорости наведения у стабилизатора?
Скорость стабилизации может быть быстрее скорости наведения.
У многих машин советской школы независимо от скоростей вертикального наведения около 6-13 градусов - скорость стабилизации порядка 40 градусов.
Почему тогда в игре ограничена скорость наведения, если приводы стабилизатора могут выдавать скорость в разы больше?
Потому что скорость наведения и скорость стабилизации - это две разные вещи.
ИРЛ так же.
В итоге-то всё равно происходит вращение башни.
ИРЛ танк может круги наворачивать с практически неподвижной башней, как это в игре происходит, или есть ограничения а-ля 40 градусов в секунду лишь на компенсацию разового колебания?
Только вводные разные. особенно по вертикале. Где помимо подъёма орудия надо ещё и оптику синхронизировать.
40 градусов скорости стабилизации - конкретный пример.
ИРЛ так же есть ограничения на скорость стабилизации.
Тут чисто горизонтальный поворот интересует.
Пока выходит что башня может крутиться условные со скоростью 40 градусов в секунду приводами стабилизатора, но приводы наводчика только условные 20 градусов в секунду выдать могут.
Тут уже надо смотреть конкретные машины. Ибо большая часть ограничений идут от прицела.
Вопрос такой. Создал себе несколько вариантов пользовательских прицелов. Как выбрать и применить созданный вариант?
Вопрос такой, после переноса на СНГ как теперь это запустить на стимдеке?