это я понял
ну можно и урон добавить огнемёту,а не как поржать и как “работа над игрой идет”
это я понял
ну можно и урон добавить огнемёту,а не как поржать и как “работа над игрой идет”
Как и у любого кто появляется на этом форуме. Что то мне подсказывает, что автор создал всю эту тему, не потому что он убил противника перезарядившись быстрее, а потому что противник убил ЕГО.
Моя заинтересованность в том, что я против любых механик которые делают игру тормознее.
Термитом что ль поливать?
Говорю же, танк жарили два часа, а он сам завёлся и поехал.
Разумеется
Однако, если такие механики все равно вводят для АЗ будет честно вводить их и для ручников
Интересно, а что там было с приборами наблюдения?
О том в кино не показали. Но если отмывать не вариант, то меняются они довольно быстро.
Да и к тому же кто бою будет реально стоять и греться?
Казуалов логикой и аргументами не победить. Там кто кого переорёт.
нюансы
Игровые условности, что-бы не ловить рофлы с 72(90).
То что он криво реализован не значит что игру можно отнести к категории “детская игра 12+”
Фанаты варсимов приготовьтесь ржать.
Наличие в игре моделирования разных сложных систем как раз повышает порог вхождения и делает ее скорее 18+, хотя и формально у нас тут “потери сознания”
Рад за вас, но как это относится к нашему аркадному танковому шутану?
Игровые условности, что-бы не ловить рофлы с 72(90).
Рад за вас, но как это относится к нашему аркадному танковому шутану?
Попробуйте посмотреть не с точки зрения Т-серия хочет убить Абрамсов (к слову, у меня самого есть и Абрамсы, и Леопарды, и много чего ещё) - это игра не про Т-90 с Абрамсом. Здесь ещё сотни других танков, большинство имеют заряжающего и с Т-90 ни как не пересекаются.
Если вы играете только на топах, не значит, что остальным другие ранги не интересны.
Посмотрите со стороны приведения игровых механик в порядок.
А кому хочется казуалить и аркадности, так блин, в игре есть АБ - там вообще пофиг кто кому кого убил или сломал - танки ездят и стреляют пока не взорвутся или до последнего экипажа. По крайней мере лет пять назад было так))
Пока у некоторых машин с АЗ\МЗ нет клина этого АЗ\МЗ при быстрой езде по пересечёнке - давайте не будем делать из условного Абрамса неиграбельный мусор.
А ещё у нас в Тэшках идёт перезарядка без аккумулятора, то есть когда АЗ не работает. И всего-то секунд 10-12. Верю, что ручками из карусели можно так быстро вытащить снаряд и зарядить его в орудие
Так внеси предложение чтоб не работал там, где нет ВСУ. В чем проблема?
А кому хочется казуалить и аркадности, так блин, в игре есть АБ
А кому хочется полного реализма, в игре есть СБ
Ой
Попробуйте посмотреть не с точки зрения Т-серия хочет убить Абрамсов (к слову, у меня самого есть и Абрамсы, и Леопарды, и много чего ещё) - это игра не про Т-90 с Абрамсом. Здесь ещё сотни других танков, большинство имеют заряжающего и с Т-90 ни как не пересекаются.
Если вы играете только на топах, не значит, что остальным другие ранги не интересны.
Посмотрите со стороны приведения игровых механик в порядок.
А тут интересно. В последнее время играю на 4.7, по привычке стреляю Шерманам не в ту сторону, выбивая заряжалу вместо наводчика. И чёт кд у них дольше становится сразу после выбивания, так что тема, полагаю, смысла не имеет
А кому хочется полного реализма, в игре есть СБ
Так я не обломаюсь, если эти механики введут только в СБ))
Попробуйте посмотреть не с точки зрения Т-серия хочет убить Абрамсов (к слову, у меня самого есть и Абрамсы, и Леопарды, и много чего ещё) - это игра не про Т-90 с Абрамсом.
Да ладно, а у меня нет в сетапах 10式戦車?
Ну не надо думать что я адептус Абрамса.)
Здесь ещё сотни других танков, большинство имеют заряжающего и с Т-90 ни как не пересекаются.
Да ладно, потому нерф машин без АЗ не баффнет серию 72(90)? Верно ведь?))
Если вы играете только на топах, не значит, что остальным другие ранги не интересны.
Посмотрите со стороны приведения игровых механик в порядок.
Ниже по БР-ам нерф заряжающего никак не повлияет на игру, это предложение касается только пред-топов и топ-тира.
А кому хочется казуалить и аркадности, так блин, в игре есть АБ - там вообще пофиг кто кому кого убил или сломал - танки ездят и стреляют пока не взорвутся или до последнего экипажа.
Говоришь это СБ пилоту? А ты забавный.)
Верю, что ручками из карусели можно так быстро вытащить снаряд и зарядить его в орудие
А к чему мне тут про аккум и таскания снаряда туда-сюда?
Я же говорю за бессмысленный нерф машин с заряжающим.
А кому хочется полного реализма, в игре есть СБ
ТСБ = ТРБ без маркеров, всё.
В игре варсимом можно назвать косвенно АСБ.
А к чему мне тут про аккум и таскания снаряда туда-сюда?
Я же говорю за бессмысленный нерф машин с заряжающим.
Это в дополнение к замечанию про клин АЗ
В игре варсимом можно назвать косвенно АСБ
А лучше в DCS пойти… Там я, в отличие от ТундроСБ, хотя бы летать могу, хотя игра вроде более сложная
И в тех режимах где играю на наземке я, вам до того чтобы что-то мочь ещё далеко)))
Это в дополнение к замечанию про клин АЗ
Т-шки в принципе не должны снаряды автоматом танковать. Любое пробитие корпуса = ваншот и отрыв башни. Вот когда это будет, тогда и можно говорить про какие-то нерфы.
Он крутой, ты не понимаешь!
Один из адептов игры в удовольствие, а не ради циферок.
Такие обычно не пишут, что некоторым до них далеко)