раз в 14 пусков
Против советов да. Там лок почему-то над основанием ствола и чаще всего урон по тэшкам проходит с минусом казны, ствола, пары блоков дз и возможно мехвода. А вот шлепы 2а4 часто ловят крышей башни с минусом 3 членов
Ну да, я и говорил про зоны пуска.
И доводить ракету не надо как и чётко следить за целью, захватил и пуск.
Ну если ты из под камня шестого ряда 4 столба на холме чуть высовываешься, чтобы дальше не вылететьи не подставиться, то дополнительно больше доводить верт до зоны пуска затруднительно, особенно когда нужно чуть влево, ты иди чуть нажал и не хватает доводки, иди слишком много и зону перепрыгнул, возвращение так же быстро и опять потеря времени, особенно когда надо очень быстро сделать пуск.
Асц и раньше не вишенка была, щас вообще в открытом поле срывается захват, так что им щас не воспользоваться.
По стоящей цели и м фаланги можно попасть, а когда она едет вперёд/назад или вовсе в движении, с поаоротами, то мдожнее попасть т.к. ракета ж не сразу попадает, а приходится вести вручную, асц если и есть, то уже не в помощь, захват как на панцире, от взлёта бабочки в прошлом срывается
Кстати она щас дороже.
Ну и всё-таки на более менее нормальном танке против натотанков, получая фраги это такое удовольствие, а модерне нет аналогов в советской ветке при полной комплектации, только что-то по чуть чуть
Тем временем т-72 против донатных лео(
Либо цели полегче, которая стоит или медленая, ибо едет абоамс, резко тормозит для выстрела (или всё-таки услышал птур?), пока ракета вернулась в прицел, она имеет инерцию, перелетела вообще вправо и хотябы в гуслю попала, пока в дымах нащупывал абрамс, птуры закончились, не говоря про то что он назад и вперёд маневрировал.
И да, пока птуры ведёшь, верт всё вперёд летит, поближе к карте и ЗСУ, а во время стрельбы не выровнять верть, окно зума маленькое
Приятный, не значит что он его заслуживает.
Хризантема может и на 11.7 приятно играться, но это не значит что это её бр, как и штурм
Эти самые ужасные хелфаеры, которыми ни зоны не выцелить, ни сквозь дерево не шмальнуть, ни без АСЦ не попасть. Как только бедная натотехника на 10.0 с таким играет, ой, ужас ужас бедные
Взять чисто крокодила на 9.7 не?)
Ох уж эти игроки на СССР, которые не знают что Хел при пуске дальше чем на 3 КМ идёт в горку и видёт себя уже совсем по другому.
проблема не взять крокодила на 9.7, проблема отсутствия вертолёта на сетап 10.0 (10.3), хотя у советского союза есть гора техники, которая отлично туда бы встала в рамках игры
О да, пример на полигоне, как их обожаю))
Ну дык, в чём проблема ракет? Я стрелял и так, и сяк, и фары выцеливал, и антенну рлс, все пуски были без асц и все ракеты долетели и попали. В чём ты меня пытаешься убедить? В чём плохость хелфаеров?
ну так 24п на 10.3 и поднять. за р60м.
а то жЫрно на 9.7 30 джи всеракурсные иметь
Потому что это идеальные условия с маркерами, попробуй такое сотворить в рб)
Вопрос был не в проблеме обнаружения цели, а в проблеме непопадания ракеты, где она летела мимо, хотя ты смотрел точно на противника
Танк едет в идеальных условиях, равномерно в поле, попробуй такое сотворить в рб в обилие тунгусок и панцирей))
Постреляй на 3+ км (когда хел начинает брать горочку, желательно по подвижной цели.
Это бесполезно, люди видят чисто карточку, тестят ракеты в абсолютно идеальных условиях, они поймут что ракеты калл когда поиграют в РБ, именно в рб а не во всяких марафонах где были карты без кустов и пиво игроки