Ну занерфили не только торпеды но и малые калибры и в принципе весь урон во флоте да так что теперь некоторые корыта стали почти бессмертными, а теперь вводят механики уменьшающие время жизни.
Катера нужно не отменой рамки балансить, а спавнить звено катеров , так же как и звенья пикирующих бомбардировщиков и торпедоносцев.
А ПЛ малым флотом просто покормятся всплыв и дав 1 залп.
Для флота, в силу больших дистанций на картах, напрашивается режим либо с бОльшим количеством точек (от 5 до 7), либо что-то типа прорыва, с постепенным захватом точек по цепочке. Чтобы не нужно было плыть до точки 5 минут, пока все это время сгорают очки. Что-то такое встречалось на картах для резервов МФ, но почему от этого отказались для более высоких БР - мне не понятно. Все это будет всяко интереснее, чем перестрелки на 15+ км в открытом море за незахватываемую точку
Наоборот - занерфили крупные калибры. Как раз соотношение урона малых и крупных калибров во флоте в пользу малых. Когда линкор фугасами 300+ мм массой по 300-500 кг каждый, имеющими заряд в 100-150 кг тротила, накрывает фрегат или эсминец и тот если нет попадания в БК выживает - это такое себе.
Каждый залп любого линкора должен иметь эффект попадания соответствующего количества 250-500 кг авиабомб. Но у нас почему то три 500 кг авиабомбы могут ваншотнуть крейсер или линкор а залп из 12 снарядов массой 700 кг каждый практически не нанесут урона.
И это сделано специально чтобы более слабые крейсера могли как-то бороться с линкорами.
Да, я согласен.
Флот вообще нужно балансировать геймплейными механиками, а не только БР и силой кораблей. Между собой корабли заведомо небалансируемы, а вот выполняемыми задачами можно настроить многое.
Где ты взял столько взрывчатки в снарядах, посмотри карточки внимательнее. Там только у британцев есть максимальный гигафугас на 80 кг остальные в лучшем случае 30-40кг.
А эсминца с 40ковок скорострельных сейчас замучаешься разбирать, хотя раньше лопались как семечки.
пс. фугасы понерфили с полубронебойками давно, сейчас урон наносят только бронебойные снаряды, причем наносят они его кинетикой, а не взрывом заряда, что конечно полнейший бред.
Поэтому выводить из стока большие корабли сейчас та еще боль, когда ты никого кроме ниже себя классом утопить не можешь, да и их разбираешь одного по несколько минут.
Ну дадут тебе звено катеров - в итоге эсминец убьет не 1 катер а 3 или 5. Просто чуть дольше.
Вообще и исторически торпедные катера практически не имели случаев успешного применения в атаках на крупные корабли - успешных операций было очень мало и атаковали они всегда стоящие на рейде или в портах корабли а не в открытом бою.
Со звеном самолетов также - на одном маневренном самолете ты еще сможешь уходить от ПВО - звено под ИИ управлением будет просто мишенью которую расстреляют с той же вероятностью что и твой один самолет.
Какой залп?
Абсолютное большинство ПЛ вооружены хуже катеров БР 3+ и имеют незащищенные орудия которые будут выбиваться. Там будет максимум одна 76 мм пукалка и один зенитный автомат.
И представь это против МПК или Пр.206 какого-нибудь - кто кого нашинкует?
Речь то о катерах 4-5 ранга в первую очередь, т.к. и ПЛ будут иметь смысл на БР не ниже 4.
356 мм снаряды:
Снаряд 500-700 кг с 88 кг ВВ сопоставим с 250 кг авиабомбой в любом случае. А урона наносит намного меньше.
Эсминец и не должен лопаться от 40мм пушек.
На самом деле просто поменяли урон по экипажу - раньше 40 мм фугасы были переапаны и дамажили эсминцы по экипажу, хотя не должны были - для защиты от осколков 40мм фугасов достаточно даже стальной обшивки.
Сейчас эсминец убивается 40мм с той-же скоростью как раньше если взять бронеленту - я делал тесты.
Для флота вообще точки захвата не нужны.
Это сухопутные войска воюют за захват чего-то (иногда).
Задачи же флота - завоевание господства на море, нарушение коммуникаций, блокада, поддержка действий наземных/десантных сил.
Воевать для захвата кусочка моря - это нонсенс.
Соответственно для флота нужны другие режимы, отражающие геймплей именно флота.
Как ты настроишь симметричный режим с такими задачами?
А асимметричные режимы это всегда лютый дисбаланс.
Захват точек рядом с берегом вполне себе условно имитирует “блокаду и поддержку десантных сил”
А побоище за кружок в открытом море “перерезание коммуникаций”.
В то как это происходило в реальности, когда бой шел сутками на площади в тысячи кв километров, причем за сутки корабли делали всего десяток залпов, никто играть не будет.
Есть противостояние - его конечно надо развивать.
250 кг бомбы сейчас даже эсминцев не топят, а такого снаряда в игре нет, максимум такой, и он такой единственный у остальных вв заметно меньше
Не надо такой ужасный костыль делать. Невидимость катеров тоже не нужна. Нужно нерфить наведение точность лоханей, а не вводить эльфизмы.
Одна бомба не топит. Однако 3 500 фунтовки прекрасно ваншотят эсминец.
Тяжелый крейсер обычно можно потопить парой 1000 фунтовок скинутых точно на палубу - суммарно там всего 500 кг взрывчатки - даже если не будет ваншота, он скорее всего потонет.
А залп фугасов где суммарно также взрывчатки будет те-же 500 кг крейсер максимум слегка повредит, если не повезет до БК дотянуться.
Не невидимость. Именно убрать рамку захвата которая позволяет прокликом находить спрятавшиеся за рельефом или на фоне берега корабли.
А без рамки стреляй на глаз по “колодцу” сколько влезет на любые расстояния. Но без расчета упреждения (я не поверю что для маленького юркого катера реально точно расчитать его на таких дистанциях) и рамки поиска.
Просто по рамке тебя убивают в торчащую из за острова мачту, попадают с упреждением вслепую когда ты где-то за рельефом и т.п. По крупным кораблям ОК. Но не по катерам.
Ребят, вы куда-то не в ту степь пошли, предложение то про другое, ввести перекрестную прокачку флота и всё, про урон лучше в другой теме общаться
Невидимость УЖЕ есть в игре, ограничить выделение рамкой ТОЖЕ не нужно.
Вот когда к реалистичности приведут стрельбу, тогда и катер будет жить дольше, но не дольше если будет послевоенный корабль с хорошим радаром-директором.
Хороший послевоенный корабль это будет или эсминец или фрегат того-же малого флота.
На тех БР катера так и так свободно жить не будут и их функции будут выполнять фрегаты которые в свою очередь не будут ультимативно убиваться мощными крейсерами и линкорами.
Там эсминцы, фрегаты и начальные слабые крейсера.
И с гипотетическими ПЛ бороться будут те-же эсминцы.
А вот на БР линкоров как раз и можно было бы дать катерам возможность быть противолодочным классом и выживать за счет меньшего чем у эсминцев и фрегатов размера и заметности. А вот эсминцы и фрегаты в свою очередь против поздних крейсеров уже бесполезны и их вряд ли получится впихнуть в геймплей.
Никто не будет приводить стрельбу к реализму потому что тогда никто никуда не будет попадать.
Ну ты не путай один большой взрыв или кучу маленьких.
80 кг тротила в 500 кг снаряде это не “маленький” взрыв.
Еще раз - орудия крупных калибров в игре понерфлены относительно реальности и в реальности удачно попадание залпа линкора гарантированно любой легкий крейсер если не уничтожит, то полностью выведет из строя. Про эсминцы я молчу.
И это специально сделано чтобы хоть как-то дать возможность бороться кораблям разных классов.