Я уже неоднократно упоминал что есть самолёты без таких кружков.
Тем не менее у нас есть самолёты у которых интерфейс в кабине и игровой сильно отличаются. При этом у того же МиГ-23 игровой интерфейс тебе показывают даже если у тебя в настройках отключено показывать интерфейс РЛС.
В большинстве своём такие самолёты лишены высокоманевренных ракет, то есть целиться всё равно надо носом. Я даже больше скажу: на большинстве самолётов без илс даже маневренные ракеты вроде аим9л или р60(м) не имели улиткиного «большого» круга, а наведение на максимальных углах было доступно только через радарный лок, но никак не через фи0.
Ну извините, улитка не осилила обучить игроков понимать интерфейс радара по илс.
Не у всех. Не знаю почему, но у амеров ракеты постоянно куда-то вниз смотрят. На том же фантоме круг захвата ракеты под прицеломм. И при виде из кабины захватывать цель надо пустой зоной под перекрестьем.
Он там не то что выше-ниже сидеть должен, а зачастую левее-правее. Улитка центрует пилота по прицелу (по крайней мере точку обзора)
Но у амеров (и вроде французы этим грешат) урвв действительно направлены вниз. Особенно прикольно это выглядит на каком-нибудь ф5-ф20, у которых уррв на законцовках смотрят вниз, а под крылом - прямо.
Да, но скорее всего пушки будут лупить выше.
Но мы забываем про другое - у ф-5, фантомов и т.п. даже от 3его лица захват гсн ниже прицела, так что возможно конкретно у них все правильно и это такая конструктивная особенность.
У ракет разная точка прицеливания(они установлены под разным углом), при пусках через захват РЛС это не существенно, а вот без РЛС у тебя просто какие-то две разные зоны поиска ИК ГСН.
Сомнительно что на самом ИЛС при этом отсутствуют какие-либо метки. Т.к. Вид из кабины в АРБ есть, а ИЛС в кабине не меняется в зависимости от режима игры, то имеем несколько возможных вариантов приведения режима в порядок:
убрать вид из кабины для данного режима (но многие этот вид используют в АРБ и отыгрыш непосредственно в кабине на определенных рангах очень даже приятен)
каждому самолёту добавить несколько реализаций индикации ИЛС, в зависимости от режима (муторно и трудозатратно)
добавить эти чёртовы круги как опцию (игрок при этом не получает никаких суперспособностей, нет необходимости прыгать по разным видам)
убрать маленький круг для видов от третьего лица и виртуальной кабины для самолётов как в приведенном примере (ну… я не против, а вы?)
Предлагаю смотреть на ситуация всё же не с точки зрения противника или конкурента ТСу в бою, а с точки зрения тиммейта и соответствующих плюсов от добавления данной возможности.
(отправку в виде ответа можно считать случайностью)
Дело не в том что вид от третьего лица является вымышленным, дело в том что игра происходит в реалистичном режиме и все игроки должны изначально находиться в равных условиях, включение кабины не ведёт к переключению уровня сложности. Ну а если у нас один из видов накладывает ограничения по уровню реализма то, либо такой вид должен отсутствовать в режиме, либо данная индикация должна отсутствовать в виде от третьего лица т.к. у нас типа характеристики притягиваются к реалистичным.
Так вас не сильно больше тех кто бездумно против, радеющих за реализм в виде из кабины, в котором они не играют.