Ракетное вооружение вид из кабины

Я уже неоднократно упоминал что есть самолёты без таких кружков.

Тем не менее у нас есть самолёты у которых интерфейс в кабине и игровой сильно отличаются. При этом у того же МиГ-23 игровой интерфейс тебе показывают даже если у тебя в настройках отключено показывать интерфейс РЛС.

В большинстве своём такие самолёты лишены высокоманевренных ракет, то есть целиться всё равно надо носом. Я даже больше скажу: на большинстве самолётов без илс даже маневренные ракеты вроде аим9л или р60(м) не имели улиткиного «большого» круга, а наведение на максимальных углах было доступно только через радарный лок, но никак не через фи0.

Ну извините, улитка не осилила обучить игроков понимать интерфейс радара по илс.

Оно там просто не рабочее :(

На полшишечки рабочее.

Не у всех. Не знаю почему, но у амеров ракеты постоянно куда-то вниз смотрят. На том же фантоме круг захвата ракеты под прицеломм. И при виде из кабины захватывать цель надо пустой зоной под перекрестьем.

А ведь раньше был… Правда на машинах с радаром пол экрана занимал…

Как я понял, это связано с тем, что улитка неправильно посадила пилотов в некоторые джеты. Пилот должен сидеть выше. А в некоторой летке сидят гномы.

Он там не то что выше-ниже сидеть должен, а зачастую левее-правее. Улитка центрует пилота по прицелу (по крайней мере точку обзора)

Но у амеров (и вроде французы этим грешат) урвв действительно направлены вниз. Особенно прикольно это выглядит на каком-нибудь ф5-ф20, у которых уррв на законцовках смотрят вниз, а под крылом - прямо.

Это действительно так, но суть в том, что если пилот будет сидеть выше, то и угол обзора изменится.

Соответственно область захвата ГСН по идее будет совпадать с центром направления вглзяда пилота.

А-10 видел? У него пушка стреляет на градусов 10-15 выше, чем должна. А в кабине сидит гном.

Да, но скорее всего пушки будут лупить выше.
Но мы забываем про другое - у ф-5, фантомов и т.п. даже от 3его лица захват гсн ниже прицела, так что возможно конкретно у них все правильно и это такая конструктивная особенность.

1 лайк

Третье лицо никак не зависит от первого. Там независимое единое положение камеры для всей летки.

Спойлер

image

У ракет разная точка прицеливания(они установлены под разным углом), при пусках через захват РЛС это не существенно, а вот без РЛС у тебя просто какие-то две разные зоны поиска ИК ГСН.

Сомнительно что на самом ИЛС при этом отсутствуют какие-либо метки. Т.к. Вид из кабины в АРБ есть, а ИЛС в кабине не меняется в зависимости от режима игры, то имеем несколько возможных вариантов приведения режима в порядок:

  1. убрать вид из кабины для данного режима (но многие этот вид используют в АРБ и отыгрыш непосредственно в кабине на определенных рангах очень даже приятен)
  2. каждому самолёту добавить несколько реализаций индикации ИЛС, в зависимости от режима (муторно и трудозатратно)
  3. добавить эти чёртовы круги как опцию (игрок при этом не получает никаких суперспособностей, нет необходимости прыгать по разным видам)
  4. убрать маленький круг для видов от третьего лица и виртуальной кабины для самолётов как в приведенном примере (ну… я не против, а вы?)

Предлагаю смотреть на ситуация всё же не с точки зрения противника или конкурента ТСу в бою, а с точки зрения тиммейта и соответствующих плюсов от добавления данной возможности.

(отправку в виде ответа можно считать случайностью)

На это сообщение поступили жалобы от сообщества, поэтому оно временно скрыто.

Так пока только те кто голосуют тут против ущемились по поводу маркера ГСН.

Ну эта тема показала всё в красках.

Как и тема про возможность пускать ИК ракеты не по РЛС когда РЛС подсвечивает цель радарной ракете.

Объяснишь почему у тебя должен быть кружок в АРБ режиме, а в кабине не должен быть? Или объяснения у тебя на уровне детского сада так и останутся?

Это кем надо быть, чтобы не понимать или отвергать профит от данного предложения…

На это сообщение поступили жалобы от сообщества, поэтому оно временно скрыто.

Ты уверен что у нас все ИЛС соответствуют ИРЛ?

Дело не в том что вид от третьего лица является вымышленным, дело в том что игра происходит в реалистичном режиме и все игроки должны изначально находиться в равных условиях, включение кабины не ведёт к переключению уровня сложности. Ну а если у нас один из видов накладывает ограничения по уровню реализма то, либо такой вид должен отсутствовать в режиме, либо данная индикация должна отсутствовать в виде от третьего лица т.к. у нас типа характеристики притягиваются к реалистичным.

Так вас не сильно больше тех кто бездумно против, радеющих за реализм в виде из кабины, в котором они не играют.

По мере улиткиных возможностей, да.

Это исключительно название, не более.

И они, вот это поворот, находятся. Возможность переключения вида есть у всех без исключения.

То, что ты летаешь с кабиной там, где все остальные летают от третьего лица - твои проблемы.

Хочешь везде первое лицо - играй в СБ.

1 лайк

Серьёзно? :)

Чё ты лепишь вечно за всех. Посмотри результаты голосования хотя бы. А учитывая мотивацию большинства проголосовавших против…

Ты где-то в параллельной вселенной, на своей волне…

На это сообщение поступили жалобы от сообщества, поэтому оно временно скрыто.

На это сообщение поступили жалобы от сообщества, поэтому оно временно скрыто.