Потому что на каждый уровень своя награда, платная или бесплатная
Как и везде?
Там проблема больше не в этом, а в том что пропала вся информация о входах, особых задачах, прогрессии уровня.
Да вроде там и так видно, есть еще техника или нет.
И усложнит взаимодействие с самой веткой прокачки, когда она станет огромной и перегруженной, в песке много вкладок, все это раскрывать такое себе.
Игроку нужно лишь не долбиться в глаза, там вроде при любом нажатии эта вкладка открывается, и даже после исследования видно, что там что-то не открыто, опыт висит. Ну и названия, несложно допереть. Проблема высосана из пальца. Вообще ни разу не слышал чтобы у людей с этим трудности были. Они скорей наоборот “аррря надо топы” хотят все проскипать. А если им всю технику показать, там тряска за гранью начнется. Ботье и так под копирку повторяет мантру о том что в игре одни клоны, при этом большинство из них этих клонов не касались либо они им никак не мешают. А если реальные клоны раскрыть, ну… такое.
Вот не понимаю все эти функции для таких игр типа “дать во всем вариантивность, не убирать старое, поменять но оставить как было, открыть папки но дать их свернуть”. А зачем тогда вообще это делать, если проблемы как таковой нет, и с наибольшей вероятностью это раскрытие только принесет проблемы. И как их туда-сюда сворачивать? Ранги у нас что-то типа блоков, а подветки так душнить с вкл/выкл это как-то совсем ненужная работа выходит. Можно конечно стрелочку у каждой приделать, но это тупо не надо, и непонятно что в целом со структурой ветки начнет происходить, ее колбасить туда-сюда будет? У нас все это не совсем равномерно будет выглядеть, где-то 2 танка в ветке, где-то рядом с ними всего 1 стоит, и т.п. В теории может и звучит многофункционально, на практике бесполезная работа, которая ничего в игру не внесет.
Опять же, это сразу ставит под вопрос необходимость этого. Обычно если что-то делают, особенно в таких играх, то это вот, мы делали - хавай. А не так, что мы введем, ну вот вы там отключить то можете, это. Одно дело какая-то мелочь, или там конкретно в бою что-то. Но на интерфейс это очень редкие случаи. Я помню набросы нытиков, которые всегда любые правки от разраба воспринимают в штыки именно из-под призмы новизны и непривычности, там везде мелькала тема “дайте выбор”. Ну и что, нам модпак может сразу выпускать? Куда это все? Подавляющее большинство будет пользоваться тем что дали и стоит по умолчанию, они даже искать эти переключатели не будут.
Тут либо есть в этом смысл и его вводят нативно для всех, либо это никому не надо и это делать не будем. Я конечно не разработчик, но вот в техническом плане я понимаю, что это просто бесполезная работа будет.
Ну и не забываем кто есть комьюнити - месяц повоняют, потом даже не вспомнят.