Так это всем известно что там у зениток область поражения значительно выше. Чтобы 2+2 сложить доктором наук быть не надо.
Фиг иногда поймёшь от чего эти проценты зависят - у чела 60% одобрения, но в его теме лишь одно предложение, а не два. При этом судя по моему голосованию вариант с маркерами поддерживается большим количеством людей. Это лол.
Все правильно, мы не будем лететь и убиваться об зенитку на респе
а откуда мне вообще знать когда она появилась? оно же как олень в свете фар
Сейчас же это без дополнительных информационных маркеров сложно сделать…
это безумно сложно если я хочу получать лампочки для прокачки в этой игре. На пальцах:
- фраг сделать надо? - надо
- для этого подлететь к танковой карте надо? - надо
- зенитки мешать будут? - будут
- если зенитки мешают, их убить надо? - надо
- что нам мешает? - великолепная механика инвула
Вам предпочтительнее будут игровые режимы игры-конкурента, уважаемый игрок с ограниченным набором техники
(я надеюсь достаточно уважительно для любителей пожаловаться)
И чем же она вам мешает?
А я и не знал, что на самолётах имеют право летать только киберспортсмены.
Передайте разработчикам, пусть добавят такой совет игрокам прям в игру
Вам кто то мешает учиться?
Вот только не надо, уже куча тем ты одно и то же переспрашиваешь
Потому что ответ будет всё тот же.
Вы летите на респ умирать о первую ПВО-шку не проверив в инвуле она или нет.
Мне - никто. Я умею отыгрывать штурмовую авиацию.
Решение вышеописанной проблемы предлагалось многократно - снимать инвул сразу после выстрела, как это уже реализовали в той же батле
да ты чего? проверить невозможно. на наземке игроки выкручиваются обстрелом из пулеметов. это единственный способ проверить. и у летки это тоже единственный способ проверить, только такая проверка это 90 проц билет в ангар (потому что заход - пуск -сбитие). Нужна игровая условность в виде -
на игровую условность (механика инвула)
Сегодняшняя реализация инвула убога для всех классов, но именно в противостоянии авиации и зрк это наиболее остро чувствуется
Любая зенитка может спокойно заспавниться и срезать любой самолёт/вертолёт, летающий над полем боя.
Понятно, что инвул необходим, но не в текущем состоянии
да пусть будет в текущем, в канистрах мы уже как-то свыклись и с месячными в плотную к ближней точке и проверкой пулеметами. Отдельно зсу/зрк лишить этого бонуса и все норм
Что бы умирать ещё быстрее. Гениально…
Счёт до 20 секунд вам в помощь.
Да с чего бы это?
Как минимум что пилот на топах забыл на высоте?
Как максимум узнав о пуске умный пилот сделает противоракетный манёвр и прижмётся к земле.
Берешь крч игровую карту и чертишь окружность с центром в точке спавна с радиусом 7км - зона с наибольшей опасностью, дальше с радиусом 12 км - разница между окружностями будет зоной средней опасности, дальше это игровая зона в которой предлагает играть колумбус - радуга, пони и прочее. стоит ли говорить что в игровой зоне имени колумбуса нет игровой активности и лампочек там не заработать.
А чтоб летать впервой зоне и зарабатывать лампочки нужно периодически причесывать зенитчиков, правильно выполненный заход на которого даже не вознаграждается фрагом из-за механики инвула