Сделаем радиста впервые полезным.

Это никак не может показывать какой то счётчик на форуме, который сбрасывается при заходе в первый же бой.

Которых всё ещё единицы ?

Ничем. Забить на него и не обращать внимания.

Она и сейчас есть - перезарядка, скорость ремонта и время пересаживания называется.

Ну это скучно, не вносит ничего нового, просто циферки чуть больше, или быстрее идут.

С чего бы оно должно быть чем то новым ?

Каждый квартал вам надо перки перерабатывать что ли ?

Эти “просто цифарки” порой дают куда большее преимущество чем любая разведка.

Разве все эти перки для экипажа уже не картошководство, хотя тут больше армату напоминает?

1 лайк

Ага, на топах их прям единицы… Хотя их и на предтопах прилично.

Да, наверное?

Но всё же, когда такой здоровенный стрик незаходов - релевантность мнения сильно просаживается.

Зашёл бы, сыграл эту несчастную тройку каток - уже за неявку предъявить бы не смогли.

Сильно больше.
Иначе не было бы такого засилья перворесповых блох, старающихся первыми взять точку/наразведывать и вылететь.

И в итоге, будешь постоянно под засветом, без шанса выкатиться/объехать и не словить плюху в итоге.

А уж к концу матча, метка - это буквально “Черная Метка” из Острова Сокровищ, на которую летит всё, что только может лететь и штурмить.

Ну, немного, может быть…
И то - потому что бульба существовала, и применила подобное первой.

Перки, вознаграждают игрока за фулл прокачанный экипаж.

При этом бонусы приятные, но ничего нереалистичного, и всё в пределах баланса.

Мех-вод или способен чуть дальше проехать на подбитой машине, или за счёт знаний быстрее её чинить.

Радист буквально выполняет своё предназначение - сидит на эфире, и слушает чего интересного.

Заряжала быстро/ещё быстрее метает чушки в “снарядоприёмник”.

Командир командует, и воодушевляет экипаж на ратный подвиг.

Наводчик - быстро оценивает дистанцию, или старается скомпенсировать скачки машины.

Про пару метров на сломанной трансмиссии/движке, уже в игре, даже без экипажа.
У меня другая идея была бы, типа мех вод в своём познании и реакции настолько преисполнился что переключение передач и разгон происходит на 20% быстрее ну так же, не перманентно а по прожатию например на 30 сек, у кэпа кроме воодушевляющих речей, могла быть ещё способность внимательность, на 15 сек вслушаться в происходящее и лучше слышать врагов на 25% дальше и на все 360 градусов а не только по направлению взгляда, но для этого танк должен стоять, ну и т.д. и выбрать можно только один из них на бой, получается что-то вроде тонкой подстройки экипажа под технику и стиль игры, могло быть интересно, у нас уже давно игра ушла куда-то в сторону батлы, со всеми этими условными условностями, зенитками порождающими другие зенитки из воздуха, респовым бессмертием, респовыми подсветами, коробками снарядов, глазики, маркера попаданий, пополнениями на точке (казалось бы откуда в голом поле члены экипажа, боеприпасы, дымовые гранаты?), тогда почему нет?

Так они же на БПЛА сидят. А тут оказывается лезут точки брать да быстрее фраги делать.

Как так то.

У противника глаз нет?

То, что там умирают его союзники он не видит, и на карту внимание не обращает ?

Или не летит, ибо нормально ничего не обрисовывается.

Ну реально не играешь в игру… Да, буквально так и есть. Большая часть игроков слепые и глухие котята, которые на миникарту то не смотрят толком. Единицы это делают.

3 лайка

Думаю бОльшей части игроков нравится War Thunder именно потому, что здесь нет лампочки и может прилететь откуда угодно. То же самое и с фанатами ArmA и Escape from Tarkov.

Если бы похожее предложение было бы касательно аркадного режима, то проголосовал бы ЗА.

1 лайк

Про это сложно сказать. Нужно опросы делать среди игроков.

О том, что в ТРБ когда то были маркера уже все забыли и активно никто не вспоминает.

Так что значительную часть всё устраивает.

Абсолютно все, когда делают обхор на эти игры, отмечают, что прилететь может из любого куста, с любого края карты. Это уже особенность этих игр. Зачем людям играть на постоянке в игру, один из ключевых аспектов которой им не нравится (я про позмоность получение ваншота “из ниоткуда” в любой момент времени).?

Я бы в такой ТРБ не играл, если бы он был

И их убрали в своё время. Сейчас опять вводят.

Спорно.

Скорее особенность тех, кто пока не знает карты.

Как бы ничего не мешает людям изучить карты и основные места обитания противников. Вот тут во многом и решится эта проблема.

До выпадения в поиске карты типа “Поля полей”.

Вообще Тарковчане сидят в тундре и как правило наоборот, это стандартный пул игр для людей с такими предпочтениями=)

Не перманентные и далеко не точные с индексом техники.

Не спорно. Любое предложение которое в каком либо виде предлагает ещё насыпать маркеров в ТРБ встречается резко негативно в большинстве случаев.