Серверное обновление 23.01.25

А если флот в отдельную игру выносить и пр. - он вообще не найдёт свою ЦА…

В тундре хоть есть возможность рандомов в него затянуть для БПшника и пр.)

Чуть? Не смешите мои копыта. Чтобы он чувствовался также как другие роды войска, нужно в ручную добавить каждого человечка на корабль и убрать это недоделанное хп. Вообще не чувствуется что что-то происходит при попадании. И да, сделать нормальные респы для всех

Хз, я бы сказал что флоту просто не надо играть в шутер в МРБ боях.

В МАБ сделать его ещё аркаднее, быстрее, чтобы врумм врумм, а в МРБ переделать флот под РТС.

Ты собрал сетап - заходишь в бой 3 на 3 и каждый из вас сходу спавнится всем своим сетапом. Т.е. все 5 кораблей)

Управляют ими при виде сверху и могут переключаться на любой из своих кораблей для прямого управления.

Решает какие задачи:

  1. Катера можно актуализировать спавня сразу несколько катеров
  2. Можешь плыть сразу на несколько меток если хочешь и переключаться между своими юнитами где бы они на карте ни были
  3. Можно притянуть игроков во всякие сайлент хантеры и sea power-ы.
  4. Это в принципе как-то веселее грустного “реалистичного” морского шутера где ты томно идёшь на точку по абсолютно пустой карте под обстрелом 5-и линкоров и сам пытаешься за 20км посылать снарядики по кружочкам а потом просто умираешь от ваншота :)

Ну и в аркаде с симуляторными оставляем как есть. В аркаде только делаем ещё аркаднее чтобы быстрее, эпичнее, пиу пиу.
А симуляторные… да пусть остаются так, боже, их перерабатывать это отдельная тема…

МАБ до 3,7 рыбнадзора вполне себе нормальный режим. И народу там полно, трогать- только портить.

1 лайк

катерам кнш отдельно так и оставить матчмейкинг можно, не вижу проблем.

Большой флот просто в формате пиу пиу шутера не работает… совсем. Особенно с “реалистичными скоростями”

Я даже ХЗ, что большому флоту помочь может, но начать надо именно с того, что начать над ним работать, а не пакетики на большие корыта выпускать.

Большому флоту может помочь только превращение МРБ в РТС на движке тундры с возможностью переключения на прямое управление выбранным юнитом))
image

Баланс классов как в картошке и куча анимешных скинов помогут, а вот всякие переделки в сторону снижения аркадности и шутерности его только сильнее угробят

3 лайка

Баланс классов и аркадность надо в МАБ делать.

В МРБ нужно РТС)

А в МСБ нужно РТС но с одним юнитом)
Вид из рубки капитана блин)

Не надо! ЦА здесь хочет непосредственно управлять своим кораблем-танком-самолетом, именно непосредственно.

1 лайк

В МРБ?

В этих унылых водах медленного шутера?

Я понимаю управлять своим кораблём в МАБ, там быстрые движения, можно пиу пиу и пр.
Но в МРБ это просто не работает. Ну уныло это, господи.

Да и кто помешает управлять своим кораблём в РТС с возможностью переключения на прямое управление любым юнитом…

Просто выделяешь свой линкор и переключаешься на управлением им. И играешь за него, а через карту ещё управляешь другими своими юнитами, приказываешь им или переключаешься на них.

А как же топовые карты?
Такие как голое море Окинавы, открытое море Крыма, Открытое море, Тихий океан, поле без камней

2 лайка

Хочу коллабу с Aoki Hagane no Arpeggio

IMHO большой флот или делать как в бэтлстэйшен (в свое время норм было, весело) или добавить элемент стратегии с микроменеджментом - карта пожаров и повреждений по палубам/отсекам, с распределением команды по задачам что делать в первую очередь каким числом и т.д…Второе сложно и возможно вряд ли зайдет, но улитки даже не пытались протестить на игроках в каком нибудь событии например.

1 лайк

Народ сюда приходит за симулятором техники, а не симулятора оперативной карты, та, что с РТС сразу мимо.

1 лайк

да боже переключись ты на корабль и управляй им, в чем проблема

или иди в аркадку

не оценят, точно уйдут

Нет.
Флот нужно было начинать с того же, с чего начинались самолеты и танки - с полуисторичных сражений.

Поставить тот же Мидвей с эсминцами и самолетами. Сделать высадку в Крыму с эсминцами, танками и самолетами.
Сделать бои на Окинаве….

А потом после формирования ядра игроков делать мусорные режимы типа дед матча, превосходства на трех Очках и битвы конвоев

1 лайк

оценят, даже любители шутана, при любой смерти переключаешься на свой юнит что не на спавне а уже где-то на карте)

Бои динамичнее даже в МРБ режиме будут, для лучшей игры всё равно нужно будет брать под личное управление корабль и самому стрелять, ну и решится проблема катеров против эсминцев.

Раньше именно изза этого в тундру и приходили, тундра держать этот тренд не захотела, денег мало.

1 лайк