А если флот в отдельную игру выносить и пр. - он вообще не найдёт свою ЦА…
В тундре хоть есть возможность рандомов в него затянуть для БПшника и пр.)
А если флот в отдельную игру выносить и пр. - он вообще не найдёт свою ЦА…
В тундре хоть есть возможность рандомов в него затянуть для БПшника и пр.)
Чуть? Не смешите мои копыта. Чтобы он чувствовался также как другие роды войска, нужно в ручную добавить каждого человечка на корабль и убрать это недоделанное хп. Вообще не чувствуется что что-то происходит при попадании. И да, сделать нормальные респы для всех
Хз, я бы сказал что флоту просто не надо играть в шутер в МРБ боях.
В МАБ сделать его ещё аркаднее, быстрее, чтобы врумм врумм, а в МРБ переделать флот под РТС.
Ты собрал сетап - заходишь в бой 3 на 3 и каждый из вас сходу спавнится всем своим сетапом. Т.е. все 5 кораблей)
Управляют ими при виде сверху и могут переключаться на любой из своих кораблей для прямого управления.
Решает какие задачи:
Ну и в аркаде с симуляторными оставляем как есть. В аркаде только делаем ещё аркаднее чтобы быстрее, эпичнее, пиу пиу.
А симуляторные… да пусть остаются так, боже, их перерабатывать это отдельная тема…
МАБ до 3,7 рыбнадзора вполне себе нормальный режим. И народу там полно, трогать- только портить.
катерам кнш отдельно так и оставить матчмейкинг можно, не вижу проблем.
Большой флот просто в формате пиу пиу шутера не работает… совсем. Особенно с “реалистичными скоростями”
Я даже ХЗ, что большому флоту помочь может, но начать надо именно с того, что начать над ним работать, а не пакетики на большие корыта выпускать.
Большому флоту может помочь только превращение МРБ в РТС на движке тундры с возможностью переключения на прямое управление выбранным юнитом))
Баланс классов как в картошке и куча анимешных скинов помогут, а вот всякие переделки в сторону снижения аркадности и шутерности его только сильнее угробят
Баланс классов и аркадность надо в МАБ делать.
В МРБ нужно РТС)
А в МСБ нужно РТС но с одним юнитом)
Вид из рубки капитана блин)
Не надо! ЦА здесь хочет непосредственно управлять своим кораблем-танком-самолетом, именно непосредственно.
В МРБ?
В этих унылых водах медленного шутера?
Я понимаю управлять своим кораблём в МАБ, там быстрые движения, можно пиу пиу и пр.
Но в МРБ это просто не работает. Ну уныло это, господи.
Да и кто помешает управлять своим кораблём в РТС с возможностью переключения на прямое управление любым юнитом…
Просто выделяешь свой линкор и переключаешься на управлением им. И играешь за него, а через карту ещё управляешь другими своими юнитами, приказываешь им или переключаешься на них.
А как же топовые карты?
Такие как голое море Окинавы, открытое море Крыма, Открытое море, Тихий океан, поле без камней
Хочу коллабу с Aoki Hagane no Arpeggio
IMHO большой флот или делать как в бэтлстэйшен (в свое время норм было, весело) или добавить элемент стратегии с микроменеджментом - карта пожаров и повреждений по палубам/отсекам, с распределением команды по задачам что делать в первую очередь каким числом и т.д…Второе сложно и возможно вряд ли зайдет, но улитки даже не пытались протестить на игроках в каком нибудь событии например.
Народ сюда приходит за симулятором техники, а не симулятора оперативной карты, та, что с РТС сразу мимо.
да боже переключись ты на корабль и управляй им, в чем проблема
или иди в аркадку
не оценят, точно уйдут
Нет.
Флот нужно было начинать с того же, с чего начинались самолеты и танки - с полуисторичных сражений.
Поставить тот же Мидвей с эсминцами и самолетами. Сделать высадку в Крыму с эсминцами, танками и самолетами.
Сделать бои на Окинаве….
А потом после формирования ядра игроков делать мусорные режимы типа дед матча, превосходства на трех Очках и битвы конвоев
оценят, даже любители шутана, при любой смерти переключаешься на свой юнит что не на спавне а уже где-то на карте)
Бои динамичнее даже в МРБ режиме будут, для лучшей игры всё равно нужно будет брать под личное управление корабль и самому стрелять, ну и решится проблема катеров против эсминцев.
Раньше именно изза этого в тундру и приходили, тундра держать этот тренд не захотела, денег мало.