Есть, но только на поршнях. И половина не выпадает.
из cities:skylines
хотя даже там можно город лучше сделать…
такое ощущение что просто руками вытягивают полигоны в горы.
Я бы не удивился, технолоджи 2005-го года же
Надо сравнивать одно место.
И опять же, FS тормозит и долго грузится даже на топовых системах, потому что даже в FSX вокруг твоего самолёта распаковывался десяток гигабайт карт. А с аддонами и того больше.
WT же расчитан на печатные машинки.
Карты в вартандере делались ещё в эпоху, когда FSX был ещё жив и для него продолжали делать аддоны.
Если проводить прямое сравнение, то всякие богом забытые местности вблизи выглядят в WT лучше, потому что в FSX за пределами аэродромов к земле близко лучше вообще не подлетать.
Плюс трава и 3Д-облака ещё.
Конечно, с FS2020 сравнивать глупо. Но, в третий раз повторюсь, WT поддерживает игроков с бабушкиными компами.
Какие печатные машинки?У меня на ультралохах на gtx850m еле 60 ФПС было.
А размеры проработанных областей вокруг аэродромов больше карт в wt.
Где мой кликабельный кокпит в МиГ-23МЛ? Где мой кликабельный кокпит в F4S?
Жиза, я когда установил pmdg кокпит, fps просел до 20 кадров))
И это ещё без крупных сценариев…
Ты бы лучше сначала поинтересовался, где у тебя нормальный ИЛС на миг23 и индикатор СПО на фантоме. Это куда важнее, чем кликабельность.
Да и если поделить цену фантома на количество самолётов, которые он тебе даёт, то выходит совсем не дорого.
Мм, по производительности как gtx550 примерно ( видюха ниже среднего из 2011 года, старше вартандера даже)
Если это не печатная машинка, то что?
В крупных дорогих аддонах разве что. В остальных случаях FSX выглядел так:
При этом с классным аддоном с детальной местностью у тебя даже сейчас вполне может быть <20 фпс.
Эти вопросы я уже раз 100 задавал. Это да. То же СПО на фантоме можно было бы вынести на шишку к приборке как в дкс на ф4е и делать бы ничего не пришлось. А вот на 23МЛ давно пора уже сирену реализовать нормально
Любой другой авиасим с мультиплеером у тебя вряд ли запустится в таких условиях, а оптимизация тундры даёт твоему динозавру 30+ кадров.
Сирену? СПО-10 что ли? Меня ИЛС беспокоит как-то больше, потому что улитка его не завершила даже на половину.
Максималка, но не кино.
Примерно как 550 но в 2 раза лучше.
Я кстати на ней и в баттлфилд 1 играл.
А у печатных машинок обычно бич встроенка вроде vega 3
В любом случае, даже FSX лагать будет, а о FS2020 и речи быть не может, при этом ты летаешь в тундре. Где довольно красиво (для авсима), даже у самой земли.
Я бы посмотрел на Кабул и джунгли Вьетнама в FSX с такой высоты…
Ну так и ландашфт убогий, с дальностью прорисовки объектов в пару километров.
Ещё бы в кабине у свистков хоть что то работало…