Сравнение графики 2015 и 2023 года

Зачем вторую такую же тему создал? вот чтобы что? скучно?

Окей. Почему тогда 4К текстуры такие же ущербные как и обычные? Они изначально под более производительные системы делались.

1 лайк

3 создам в 2077 году

почти одинаковая и одинаковая

“ущербные в чём” ?!

На их вводе было детальное сравнение “до/после”.

Или детализация чуть ли не каждого винтик на танке и палки на заборе вам недостаточно ?

раньше тоже такое было, детализация ок, текстурки не ок

Не могло быть такого раньше.

Что в них “не ок” ?!?!??!

Детализация объекта и текстура объёекта - это буквально одно и то же.

Так к технике претензий нет. Техника выглядит хорошо. Из-за этого текстуры окружения и режут глаз.
Ну и да. Сравнение до/после было исключительно для техники

И в чём же они режут глаза ?

нет, техника топ, текстурки из PS1

Спроси у Биточка. Благо Дискорд у него открытый. Мне лично на графон окружения пофиг. Хотя надо добраться до компа, выставить максимальные настройки и глянуть на грунт, камни и прочее.

Ну т.ё. уже текстуры не десятилетней давности ?

не имеет смысла ему доказывать, он агент улиток

20 летней или 30 летней получается

Зато кусты всё еще сжирают фпс. После ввода “ветра” в заросли на какой-нибудь европейской провинции смотреть невозможно. И уже независимо от погоды.

2 лайка

Боюсь игры 30 летней давности вы в глаза не видели.

Да и 20 летней скорее всего тоже.

и 10 тоже

Боюсь это уже вопрос железа.

Ты такие вопросы не задавай. Ай да донатить, там новые скидочки на пакетики завезли.

1 лайк

сэр, вы мыслите как товарищ разработчик