Су-27

За питоны и ФМ от 10 блока?

кто аж?
очевидно что на 12.0 сидят с лками и р60ми, ты сам выше писал что питон лучше причем я подозреваю лучше их обоих за что и сидит выше
был бы 9-13 с р73 на 12.0 тогда бы были вопросы, а так там еще плохие икшки сидят

1 лайк

а ты играл на питонах?
сейчас япо ф16 играется лучше неца из-за бра,а питоны уже успели занерфить

Против них играл достаточно, это считается?)

ты выше сам приводил в пример что питон сильная р60, на вики говорят что это сильная лка
если ик ракета сильнее основных оппонентов то закономерно носитель питонов уходит выше на бр

в сортах фы 16х и микро блоков особо не разбираюсь но в игре вроде как 2 одинаковых самолета за исключением питона у еврея

на вики может быть уже давно устаревшая инфа,сейчас же он уходит на чих лтц
относительно недавно улитка успела питон занерфить

Смари 10 блок крутиться ± как чайка он и в 1 круг и в сохранение энергии могёт а чем дальше тем хуже и самый худший по ЛТХ это 35 еврей да 40 блок с убер движком…
Почему так- шут его знает)

Щя бы ещё питон летал как 9л после апа, ага

Забавно, что ты в своей писанине даже не понимаешь, что ничем от них не отличаешься)))))))))))))

Маленькие карты в топовых АРБ максимальный кринжовый кал и рак игры, для любителей минмакса.
Проблема усугубится ещё сильнее с вводом АРЛ ракет

5 лайков

И в чем их отличие от больших? Там не нужно лететь 5 минут до поля боя? Можешь не рассказывать про какой-то там дальний воздушный бой или еще что-то - этим полтора землекопа на весь рандом занимается

Ps: маленькая версия афгана как пример отличной карты, которая играется куда лучше и бодрее афгана из противостояния

6 лайков

Сыглы над все как в реале делать! Что бы подготовка ко взлету занимала минут 10, потом ты такой летишь минут 10 ищешь цели, откидал ракеты в двб и на филд потому что в реале нет догфайтов. Ну и повторяем! все геймплей гения коментатора) Зачем ты играешь в кринжовый кал? иди в дкс и не ной на форуме…

4 лайка

Надо не просто сделать большие карты но и сделать 3-4 филда (точки взлета) как в симуляторных. Что бы хоть как то рассредоточить самолеты по карте, тогда и двб и дог файты появятся. Сейчас же все игры это ты летишь на минимальной высоте цепляя елки пузом со своей тимой, через 2 минуты ты встречаешься в центре карты с такой же тимой противника и начинается РОЙ на РОЙ. А там уже кому больше повезет. Да это эффективно в плане заработать ОВ или львы, так как за 10-15 минут можно до 5 боев сделать, но как по мне это очень не интересно. Не лезть в этот РОЙ тоже такой себе вариант, так как это заканчивается обычно тем что ты либо остаешься один против половины вражеской команды либо остаешься живой так и не увидев врага.

В котором побеждает оператор тяжёлой ЗРК, у которого ракета с ЯБЧ.

Ван шот - всех килл.
И бан, за вайп союзной команды.

Улитка ещё так гордится своими картами 128*128 километров. Правда геймплейно они ничего не привнесли. Как были точки интереса строго в центре карты так и остались.

4 лайка

Сложно представить, что отличного в том, что тебя или сбивают в лобовой или сбивают толпой через 3 минуты после начала боя

Так ровно то же самое произходит на сбшных картах в рб лол. Только там это происходит не через 3 минуты после начала боя, а я через 7

Только там ничего не мешает увидеть на радаре толпу в 100км и пойти за одиночными целями, а в помойном маленьком афгане никогда не узнаешь, захочет ли твоя команда полететь в сторону, чтобы закрабить наземку

Тут проблема не размеров карт а точек интереса в виде базок и респа ботиков…
И я захожу в игру поиграть не лететь по 5 минут ради 1-2 минут геймплея, так что засуньте себе 100 на 100 карты в 5 точку и прокрутите хорошенько

2 лайка

Геймплей 1-2 минуты как раз таки из-за того что вся команда тупо встречается в центре карты.