Т-90М Прорыв (часть 2)

Да потому что подбой съедает чуть ли не все осколки от такого снаряда, а сам снаряд чаще всего застревает в экране карусели.

у тебя на скрине показано что пробитие невозможно, ты пишешь про осколки

Потом что посмотрите как оно там моделируется.

Снаряд ПРОБИВАЕТ и ДЗ и Борт танка, ломает подбой и застревает только в экране карусели, т.к. при этом не повреждаются модули, то и пишется, что “нет пробития”

рассуждая логически, даже предположив что моделирование происходит так как описано в твоем комменте могу сказать одно - в этом случае было бы или маловероятно или возможно т.к. пограничные значения будут как 50/50), а невозможно будет означать что снаряд не пробивает основную броню

Пробитием в рамках игры будет считать тот выстрел, который так или иначе повредил хоть какой то модуль.

Всё также дофига. Стреляю по НАТОтанкам: -казна, стреляю по советам: -казна -наводчик/командир ну или оба сразу

кто там на размер силуэта танка наяривал?
вот это обратная сторона этого размера, наслаждайся.

Не знаю

Причём тут размер?

меньше заброневой объём > конус осколков всё тот же,модули и экипаж размещены плотнее.
логика понятна?

Это никак не повлияло, т.к. осколки даже не могут уйти дальше казны на НАТОтанках, а на советах их просто куча выходит

Нет. Иди сравни насколько дальше сидят командир с наводчиком на 90м/80бвм и 2а7/1а2

а,при стрельбе в маску?
На НАТО танках маска сделана по человечески,а не для защиты от 14,5 мм.

То есть должна ещё больше осколков давать? Ведь если защиты почти нет, то и осколков быть не может

размеры и геометрия амбразуры разные,рассмотри всё сам в рентгене,может поймёшь о чем я.

насколько дальше от чего? друг от друга или от точки пробития в маске?

Нет не поймёшь. Ты утверждаешь, что:
А) компоновка более плотная поэтому экипаж сидит ближе к казне;
Б) маска на западных танках лучше защищена.
Значит, даже если маска защищена лучше, то там никакого подбоя нет, а значит осколки от пробития должны образовываться куда более обильные, чем если казна защищена дз и конструкцией самого орудия. Геометрия башни может повлиять на рикошеты осколков внутри башни, что в игре не реализовано.

а ) - это так и есть,маску видно что с места наводчика что с места КТ в любой Тэшке, залезь и увидишь.
б ) - не лучше защищена,хотя это тоже есть,а лучше продумана. Горловина люльки длиннее,сама люлька длиннее и маска глубже. Это создаёт некий “тоннель”. Что там реализовано или нет ты знать наверняка не можешь, возможно разрабы урезали конус осколков именно с целью имитации этого,кто знает.
Подбоя на маске нет и в Тэшках,если что.

Подбоя нет, но вот только угол пробития снаряда и место пробития далеко не всегда будет попадать в этот “тоннель”, да и даже если попадёт, это не значит что всему экипаж будет абсолютно плевать на попадание снаряда и уничтожение казенной части. Да только попадание по этой казенной части внутри танка должно как минимум сильно ранить всех кто находится с той стороны казны, в которую пришелся выстрел. В игре же улетает только казна и может быть уничтожит шторку бк

Должно / не должно. Очевидно только одно,что повреждения для экипажа в обоих случаях будут разные. По вполне понятным причинам.
А остальное можно уже в меру фантазии и воображения каждого обсуждать.

У нато машин, казенник и часть орудия замоделены лучше + все это поедает осколки, у советов же, там баг и осколки просто пролетают сквозь ствол и казенник, не застревая в нем, а словно его вообще нет