Убрать прострел на карте Карпаты

Еще не придумали процедурную генерацию, которая бы генерировала все время разные карты

За точку А могут спокойно играть оба респавна, а вот точка С хорошо играется с верхнего респа, проехал, нырнул за холм и тебя с А не достать, даже если сама С простреливается и её не захватить, верхний респ сможет удерживать проезд на С и типам на А закидывать из-за холма, а нижний респ либо мясом, либо на быстрой технике сможет овладеть теми же позициями. Да и в целом если ты про 4-ый спойлер, то по этому это и спорное место, вроде бы и нет ничего в нём особенного, но выход из коридора контролируется чуть ли не с начала игры. Наверное нужно было его даже не добавлять

Определенно ЗА. Однако сомневаюсь, что с этим что-либо сделают, потому что это думать надо, а не просто сдвинуть Пески Синая в пустыню, обрезая один из двух играбельных кусков карты, в замен добавляя пустыню без укрытий

1 лайк

image
Вот так из Карпат делается “отличная” карта. Просто лишнее обрезать, делов то)

1 лайк

Так разве сложно догадаться, что они сделают если этот топик пройдет?

Спойлер

Вот именно…

Улитка не порежет карту и не закрасит все красным. А качественно переработает ее. Конечно эе всё будет именно так.

тихо, не подавай моллюску идей

это к тем кто когда то сделал поперечный моздок с прострелом с респа на респ…

“Плохих моментов баланса на карте много, но речь пойдёт о той единственной, что играет на руку нижнему респу.”

Круто, чё. Пора нижнему респу винрейт до нуля опускать, палучаица.

Мало того, что эту карту надо полностью перерисовать. Надо её полностью исключить из ротации бр 8.0+
Отдельные “обрезы” толку не дадут.

По большому счёту, Карпаты не стоит перелопачивать - их надо ограничить по БР. Пусть на них играют малоподвижные вёдра с не такими дальнобойными пушками - до условного бр 4.7, лично я считаб его оптимальной границей.
Карпаты - одна из старейших карт, и на обт с ломами 2км/с и моторами в 1500лс она не рассчитана. А вот на ведёрки типа КВ-ЗИС5 вполне. Я думаю, это будет оптимальнее, чем в очередной раз перекапывать карту.

4 лайка

Я как раз по этому другие проблемы и показал, изначально я мог только тот что на видео показать и забить болт

Превозмогайте и не неситесь вперед как кортофельные друзья

Скажу тебе истину… Эта карта не подходит для ТОПов и предТОПов. Не надо её лопатить ради ТОПов, там и средние ранги играют, уж лучше пусть карты конкретно для ТОПов делают как нужно

1 лайк

Карпаты впринципе такая карта что если одна из сторон займет форт то все! в 90% случаев можно ливать если враг взял Форт, и в 70% случаев если тима не совсем уж отбитые овощи победа при захвате форта. И знаете что бесит? огроменное поле за точкой А… на котором обычно обитают исключительно колесные крысы, М41-е и прочее. И когда разворачивается драка за форт, давление и со всех направлений на точу А, обязательно при обходе точи слева тебе прилетит из джунглей что находятся на этом огромном пустыре что даже не влияет на бой. Исключительно рассадник крыс что как растения ждут там жертву либо идут кемпить респ (но с добавлением второго респа это уже не так сильно хотя все еще противно изза кусте-обильности)

Блин, как же мы раньше прекрасно играли на всей технике на всех картах. И ныли только нубы. Карты были прекрасные и ночные бои вносили изюминку. Хоть какой-то смысл был от 2 пантеры)) Белую скалу забрали, балконы на Втором сражении за Эль-Аламейн забрали, зато какой-то гений выдал прострелы с респа на респ на Тунисе, Полях Нормандии и других картах + добавили кустов на все карты. Верните нам старые забалансенные карты. И особенно Белую скалу))

лучше всего закрыть вторую и четвёртую позицию, а остальное оставить

Я согласен, но таких карт, которые не подходят для топов уйма, если их убирать из высоких рангов, играть будет не где

а где минусы? Занимаешь высоту — получаешь преимущество, а для попытки отбить есть возможность объезда

За конечно.
Но зная улиток…
Эти же просто обрежут карту и останутся одни окопы по центру…
Бойся своих желаний…