Улучшение прокачки вертолётов

я пытался привлечь к этому внимание, но у меня ничего не вышло, режим мертвый
они “починили” вертолетный пве добавив возможность исследования вертолетов на наземке

Эти темы уже давно были, всем плевать на это. Главное сделать новый пакетик за 80 баксов

И это грустно((

Будто бы разработчик, не играя в свою игру и не прокачивая разную технику своими руками, в том числе не прокачивая ее в топ, имеет общую картину и может сделать объективные правки БР или экономики

1 лайк

Зачем во что то играть, если есть объективная статистика ?

Директору завода не надо стоять за станком, что бы знать время для изготовления одной детали, у него есть статистика.

Объективная ли? Вот пупа с 2.3 уже на 3.0, того и гляди будет на 3.3-3.7. А почему? А потому, что захватывают точки и её часто берут на топы брелком (+30к за подобного богу), то есть у неё выше фарм, чем у других лт своего бра, а фарм является одним из наиболее важных параметров для определения бра.

И ладно песочница, там не страшно, но ближе к топам это становится совсем критично. Лт в большинстве своём завышены по бр, потому что за точку дают больше, чем за фраг, а точки лт захватывают чаще, чем делают фраги. Если вспомнить, что средний кд по рандому меньше единички, то фарм на смерть у лт получается выше, чем у других классов, то есть из тащат вверх по бру до тех пор, пока их подвижность не потеряется на фоне сверстников и фарм не придёт «в норму».

Да, объективная. Ибо ничего объективней полной статистики быть не может.

Каким образом фарм на топах относится к низким рангам ?

Да не то что бы. Многие машины класса “лт” не выделяются по подвижности на фоне топовых ОБТ и вынуждены играть от фрагов.

Ну а потом имеем баланс где фантомы против су-27 летают, вертолеты в пве за несколько дней в топ прокачиваются и т.п. Круто че, зачем разработчику в игру играть.

Полная ли эта статистика? Что кроме фарма она учитывает? Какие могут быть объективные причины её скрывать? В моём понимании, если есть объективная статистика, то она должна служить хорошей иллюстрацией для предлагаемых изменений бров, это бы отсекло большинство вопросов по брам.

А таким, что пупа сидит в песочнице, но при этом регулярно играет против топов и потому выделяется по фарму относительно других лт своего бра.

Большинство топовых лт сидят на своих завышенных брах, потому что изначально в силу своей подвижности и слабого вооружения делали упор на точки → средний фарм на выезд вырос → подняли лт к обт, где уже нет не только выдающегося вооружения, но и подвижности.

Будь у меня схожий проект - меня бы это волновало меньше всего.

Техника удерживает средний показатель по эффективности? - ну и отлично, зачем её трогать.

Ну а баланс экономики ты как по средним показателям эффективности рассчитаешь и тем более сделаешь объективные правки этой экономики

Да полная. О чём неоднократно писали даже официально. У разработчиков есть все возможности по выборке.

Всё, что только можно учесть.

Таких причин много. Раскрывать их не буду даже в рамках “теории”

С точностью до наоборот. Буквально все высокоранговые ЛТ изначально были имбами по истреблению техники противника.

Директору завода не помешало бы самому пользоваться продукцией, которую выпускает его завод.

1 лайк

0_0

У вас есть данные по заработку каждой единицы техники. В чём может быть проблема ?

Зачем ей пользоваться, если она продаётся и приносит прибыль из года в год увеличивая её ?

Т.е. 3-4 дня играть в штурм ПВЕ на вертолете просто чтобы выкачать модули это баланс экономики? Если увеличить вертолетам фарм баланс экономики сломается?

Ну грубо говоря у нас игра донатная помойка хд

На неоднократное напоминание о непогрешимости улиткиной статистики отвечу напоминанием про искусственно завышенный по бру сейбр.

Списком, пожалуйста. Ссылкой на таблицу тоже можно, если она вообще где-то есть.

Почему же? Или там совсем что-то страшное?

Логика «барыга не использует свой товар» здесь не работает. Да и если бы разработчик хотя бы иногда играл в свою игру, то куда больше багов не доходило до релиза или не задерживалось на сервере на такое время.

1 лайк

Ну с точки зрения статистики было всё сделано корректно )

Они и так это делают, не смотря на все заявления выше.

От того, что разработчики будут играть в игру - программисты работать быстрее не станут.

Ну да, корректно – полтора землекопа с статистикой выше среднего наиграли ни разу не подозрительно высокий кд на самолёте, прям верх корректности.

Если в игре не происходит каких-то значимых изменений, но непопулярная машина вдруг растёт в эффективности без видимых причин, то это повод не повышать бр, а разобраться в вопросе. Однако, в вопросе трудно разобраться, если у тебя игра не скачана и вообще аккаунта нет.

Когда чел на стриме не может разобраться в управлении и удержании самолёта в воздухе, это хорошо демонстрирует его уровень игры.

Мда…