Улучшение сглаживания; пользовательский SSAA; уменьшение "мыла"

Могу закинуть скрин позже)
Нет, пока не делал, вечером попробую.
Но в целом, именно на самолетах тени от киля и прочих вертикальных поверхностей, довольно заметно лестничные. Помню, что раньше такого не было…

Если не делал, и не было, значит, точно надо репорт составлять.

Супер семплинг)

RTX 4080 + 3440x1440

Дядюшка Хуанг 4к гейминг с какой линейки видеокарт обещал?
С 1080ti кажется? 5090 наверное будет остаточно твердо и чётко. Пока что так…

Моя 3070 ti грозит тебе кулачком, пыхтя и надрываясь в 2к и плачет от перегрева😁😁😁😁😁😁

Так он 60 фапаэс обещал. А так-то минимальная планка вуаще 30. Всё честно.

За цену 4080 можно консоль в каждую комнату купить и играть в 60 фпс =_))

1 лайк

Чем выше производительность, тем больше можно забивать на оптимизацию. Выгодно, в принципе, всем. Одни продают карты, потому что игры требуют неадекватно много из-за так себе оптимизации, вторые забивают на оптимизацию, потому что производительность и так достаточная. Круговорот низкого фпс в природе))

4 лайка

Ну так Хуан на какой-то из презентаций(возможно даже 40-ой серии) так и сказал - дескать, видюхи уже по мощности как консоли, значит и должны стоить соответствующе. Только вот он ловко так забыл, что в случае консоли ты покупаешь готовое решение, а в случае с видюхой… Ну. Только видюху.

Мне вот любопытно увидеть что из себя 5090 будет представлять.
По слухам должна быть мощнее 4090 на ~40%

Очень бы хотелось, потому что текущий топ не сказать что тащит игры.
На пределе работает Вартандер. Другие проекты с плохой оптимизацией - вообще забей.

Проблема ещё в шине памяти, у некоторых карт 30/40 серии она равна или даже хуже прошлых серий.

Для меня главная проблема чтобы тепла меньше выделяла.
Час игры в Вартандер, и в комнате как в сауне. Скоро и на видяхи воду придется ставить.

4к 60 фпс общеают с 1080(если не ошибаюсь).так что, все серии будут обещать, а разработчики игр всячески хуанга посылать своими:

Спойлер

1682212082_papik-pro-p-stiker-i-tak-soidet-vektor-8

А разве 1080ti не тянула игры того года в 4к@60?
Я помню в 4к даже на 1060 что-то запускал в 2016. При 20-30 фпс правда. Но 1080ти должна была справляться - она раза в два быстрее как минимум.

Не знаю, у меня в то время не стояло топовых видеокарт.
60 FPS это уже давно в прошлом. Ныне уже даже телефоны работают на 120+

Первый тест-ролик RTX 1080 Ti тех лет. Монитор 2к.
Честно говоря ни о чем.

Если включать 4к, то в очень многих играх едва-едва 60 fps.
Да что тут говорить, нормальные 4к в хотя бы 120 fps не выдает даже 4090.

Судя по тенденциям тру-4к наверное сможет осилить 5090 на какое-то время.
Потом разрабы игр где-то поленятся, где-то захотят выжать весь потенциал…

Короче еще лет 5-7 и будет нормально все).

Один леший, вар тандер так и будет просаживать до 50, а то и ниже, при смене ракурса.

Не уверен что это проблема видеокарты.
Хотя я знаю о чем ты говоришь. Эти фризы связаны с чем-то другим.

Какая бы не была видеокарта и FPS, ловится фриз с падением на 5-7 кадров и идут рывки.
Эту шляпу я наблюдаю с GTX 460, радик потом был какой-то, потом 1060 и 3080ti.

Это точно не видяха. У меня сейчас 120+ в локе по герцовке монитора.
Но я по прежнему ловлю просадки на 117-114 FPS с подёргиваниями.

Смахивает на сетевой код. Синхронизацию или что-то подобное.
Уже давно это воспринимаю как данность игры =_))

1 лайк

В АСБ начинаются подёргивания объектов когда катка дольше часа идёт. И неважно, играешь ты там час или только зашёл.
Это было и на 1060 и на 4060ти.
Причём фпс ровный, но вся игра рваная какая-то становится.

3 лайка

С фильтрами почетче, но глаза начинают вытекать особенно от интерфейса.

Пробуй другие настройки.
Я монитор сменил, вообще всё резиновое стало. Пришлось с нуля всё перестраивать