В противостоянии АСБ добавить аэродрому отдельный склад с ракетами для возможности его уничтожения

Ну это как-раз отдаёт стратегией - слишком серьёзно и не просто. Конечно это нужно, только не танковое, а совместное - зачем делить. Как-нибудь в отдельной теме (не глосовалке, дабы не закрылась автоматически). Может родим чего…

Так же как и он с Мигами с его ракетами. Ты всегда что-то недодумываешь. Пушки там будут рулить с обеих сторон, как было в реальности (по-этому подвесы нужно “вручную” крутить), в этом и цимус.

Как идея, обычное авиа сб, после контроля точки А, появляются боты в квадрате, вместо ботовдать возможность воевать игрокам, вот смешанное противостояние

А ну это я и предлагал в соседней ветке - замена танкоботов людьми - прогрузка танкового боя в противостояние.

Идея есть - дерзайте
С удовольствием лайкну

Вот с этого поста (в конце идея) - некое обсуждение. Видимо оно. Потом как-нибудь - мы писали мы писали, наши пальчики устали ))))

Что помешает фантому пролететь по верхам, сбросить бомбы по метке на карте и свалить домой? На высоте миги бесполезны

Там разрбос же есть. В реальности они не бомбили с больших высот. А вообще - пускай летают где кто хочет. Не будет такого, что все в космос уйдут (даже если будет получаться скидывать на базки и поражать) - бойцы будут летать и искать боёв (интереснейших в таком сетапе). Победа как сам понимаешь не критична - главное участие и бой (кому-то стата). Мы про симулятор.

зы вообще коли мы про приближение к реальности - всё настраивается - увеличить кол-во напалма на базку, дабы нужно было 5 вылетов на неё сделать. Это не проблема.

Мы не первые кто это придумали, уже много тем отлетело в корзину. Нужно отдельную писать и обдуманную, может так выстрелит…

Потому что наверху они были уязвимы перед зрк + цель под облаками не видно

Если зрк и облаков нет, то летать по верхам — единственно верный путь

Ты очень плохо знаешь целевую аудиторию асб — им только в космосе и летать с бомбами на перевес, желательно без малейшего сопротивления со стороны противника и без необходимости лететь назад.

Забери у мигов р60 и даже р13м1, которых во Вьетнаме не было, и на этом весь баланс и закончитяся, потому что амеры в большинстве своём несут достаточнл лтц/до, чтобы не меняя курса пережить любую версию р3, а на рубеж стрельбы из пушки большинство игроков выйти и не сможет, и не захочет, это ж думать надо.

Если награда за один вылет останется прежней, то ничего не изменится. Если за текущую награду придётся играть в пять раз дольше, то никто в это играть не будет.

Шито )) Наверху уязвимы перед ЗРК??? Ракете видимо проще до верхов долететь - у неё энергия видимо увеличивается с пройденным расстоянием ))).

Сейчас никаких бобров почти нет в космосе, все где-то посерёдке-внизу летают на истребителях или истребителях-штурмовиках (я про ранний сверхзвук). Не важно чего кому хочется. Никто на Су-17 к примеру с космоса не бомбит по навигационному - видел у земли только. Всё за уши притянуто.

Как и говорил - пушки с обеих сторон. Плохая манёвренность ракет с обеих сторон обесценивает ловушки - их наличие становится не критичным. Думать там особо не нужно - встал в вираж на скорости - весь противоракетный манёвр. А дальше уже умения БВБ - да нужно думать именно в БВБ, этим и интересно.

Награда не имеет отношения к историчному режиму - сейчас кто-то летает, так и будет, возможно посещаемость поднимется.

Всё я самовыпиливаюсь - дела, всем всего. :))

Речь про с75 и иже с ней — в улиткином исполнении эта система прижала к земле всю американскую авиацию в тематическом ивенте

Ирл было нечто похожее, но там сложнее всё

Бобров столько же и летают всё ещё высоко, просто химтрейл появляется на 9300м вместо прежних 5500м.

Никому этот БВБ даром не нужен вне турниров, при этом у турниров по «совершенно необъяснимым причинам» аудитория на протяжении многих лет не растёт и держится на уровне трёхзначных чисел.

Открой тему про недавний «исторический» ивент по Сталинграду и почитай отзывы ЦА — даже в аркаде желающих в это поиграть было мало. И почему-то регулярно все спрашивали про особенные награды в этом режиме.

Ну просто там весь ивент был - обычная РБ миссия с историчным пресетом техники. Унылую РБ миссию с балансом играть интереснее чем унылую РБ миссию без баланса.
Были раньше перехваты бобров в качестве миссий ивентовых, баланса тоже нет, но хоть миссия отличалась. Хотя опять же, предопределённость результата вызывала уныние достаточно быстро.
Вообще улитка показала, что может делать миссии с ограничением вооружения, раздачей требуемых машин и прочего.
Было бы у нее желание, сделать что-то вызывающее интерес у нее хватает инструментов. Желания чот ниочинь.

Там фантомы с доплером и 7f летали, о чем мы говорим. ТС уписается с таких ракет.
А, и крузаки. Народ просто самозабалансится на метовые летадлы и про 21-ые миги даже не вспомнит.
При чем все это в рамках рандома, без наземных станций наведения, организации.
На тебе радар на 20-30км, если он у тебя вообще есть, дуй перехватывать бомбовозов.
Вне проработанного сценария миссии и взаимодействия игорьков Вьетнам это бои с “синим” уклоном.

1 лайк

Не дадут поработать… :) Чья бы мычала про “уписается”.

Ракета AIM-7F Sparrow не принимала участия во Вьетнамской войне.
Развитие ситуации с ракетами Sparrow во Вьетнаме:

Используемые версии: Во время Вьетнамской войны (завершившейся в 1973 году для США) на вооружении F-4 Phantom стояли более ранние модификации, в основном AIM-7E и AIM-7E-2.

Разработка AIM-7F: Модификация AIM-7F была разработана по результатам применения «Спэрроу» во Вьетнаме.

Отличия: AIM-7F получила новый двухрежимный двигатель и твердотельную электронику (вместо электронных ламп в более старых версиях), что значительно увеличило надежность и дальность, но эта версия появилась уже после окончания активных боевых действий США во Вьетнаме.

Во Вьетнаме американские F-4 использовали ракеты AIM-7E/E2, которые имели множество технических проблем и низкую вероятность поражения цели.

Первые полуактивные ркеты с радионаведением - надеюсь не нужно рассказывать насколько они эффективны, и как захват срывается без диполей… И даже они вероятно появились под конец войны (не уверен) - в начале будет ещё проще.

Подтверждаешь свой титул форумной болаболки :)).

Ужас, и как это будет работать в игре? Доплеровские фантомы и на 7Е-2 вырежут миг-21.

В тундре проводились игроковские ивенты по Вьетнаму, и народ нашел доки на применение этой ракеты на заключительных этапах. Правда народ там подходил к делу основательнее, а не глядя на первую страницу поисковой выдачи.

Ну наверное им будут исторично противостоять миги в их историчном численном соотношении к авиации США и исторично затерпят.
Кстати отбор пилотов а США будет тоже историчным и количество отстрела ракет для приобретения опыта их применения будет не больше трёх.

Я видимо в доки должен влезть, а не скопировать удобно выдаваемый ответ технологией, которая за меня это сделала? Ну по твоему желанию точно нет (ещё скажи что не пользуешься поисковой выдачей ИИ). Т.е. ты написал про 7f дабы понтануться как обычно, не вышло - моделировать будут всю войну (если будут), а не последние 3 дня.

Всё так и будет, я проверил.