Основной был посыл - что текущий набор карт надоел, что можно типа карты ограниченные БР 7,7 сделать доступными для БР 8,3 (или выше), но т.к. баланс на высоких БР на этих картах плохой, то внести в условия игры новое явление - плохую погоду, которая чисто гипотетически (!) бы выровняла этот баланс.
Да, и вообще, сражения реальные проходят в любую погоду, то было бы интересно это реализовать в этом симуляторе.
Мало того, что плохая погода никаким образом не ухудшит видимость на 200 метрах, а маленькие карты только ухудшат геймплей из-за высокой плотности игроков.
Так и плохая погода в сообществе призирается и крайне негативно воспринимается.
Так и что маркер?
Во первых его может и не быть, если танк еще не обнаружен, потом он может исчезнуть.
Да, и даже если есть маркер, то силуэт танка надо еще постараться высмотреть и выцелить.
Так же глаза напрягаются чтобы разобрать что-то знакомое среди каши пикселей.
Почему?
Когда ставят дым-завесу, то на 1-5 метрах уже ничего не видно.
Разрабы могут сделать любую дистанцию видимости, какую посчитают нужным, разве нет?
Так в том то и дело, что хоть плотность и высокая, но из-за плохой видимости резко уменьшается кол-во врагов для контакта.
Поэтому и выходит, что хоть карта и меньше, но взаимодействия тоже меньше.
В основном - легко, но бывает и сложно, когда танк стоит среди подбитой техники и неоднозначно куда стрелять.
Когда каша из дыма, огня, сбитых танков - тоже трудно разобрать ху из ху.
Скорее есть в 80-90%, т.е. не абсолютно всегда, даже когда техника засвечина, то маркер может исчезнуть через секунд 20, если технику перестали видеть.
Сейчас каша пикселей - это речь про далеко, близко проблем ведь нету ни у кого увидеть.
Ухудшение видимости - далеко вообще перестанет что-то видно быть, остается только близко, но а близко не нужно глаза напрягать - силуэты все достаточно большие.
Поэтому да, предложение ухудшить видимость.
Прямо совсем пофиг?
А засветы от воды, от песка?
Да, и для техники с тепловизорами можно погоду оставить как есть, т.е. БР > 9, к примеру не трогать.
Ок, едут две колонны навстречу друг другу и вот они встречаются.
Вариант А - все из колонны 1 видят всех из колонны 2 ну и пошло рубилово (все маркеры всех танков горят).
Вариант Б - друг друга видят только первые танки, т.к. расположены ближе (горят маркеры только этих ближних танков).
Остальные танки (без маркеров) еще не знают кто где находится, поэтому они могут подумать (есть время) и либо также прямо, либо в обход, в зависимости от ситуации.
Чем этот вариант не подходит?