Ничего так, что это глобально две разные темы?
Это я уже ощутил, у всех лапки, трудности не терпим
Какие трудности ?!
Игроки приходят играть, а не ломать глаза смотря на плохую. погоду.
Ну вот и объясни почему?
Почему ограничение видимости в 20-50 метров ни как не влияет на баланс?
Не будет таких ограничении на топах.
Сейчас глаза не ломают?
Также надо высматривать пиксели - кусты среди кустов, так же ставят дымовые завесы и ничего не видно
Странно это слышать от игрока аркады с маркерами…
те, кто играют постоянно в РБ - нет, не ломают. Ибо на всех картах есть стандартные позиции, при этом после 9.0-9.3 массово появляются ТПВ.
Так и что маркер?
Во первых его может и не быть, если танк еще не обнаружен, потом он может исчезнуть.
Да, и даже если есть маркер, то силуэт танка надо еще постараться высмотреть и выцелить.
Так же глаза напрягаются чтобы разобрать что-то знакомое среди каши пикселей.
Почему?
Когда ставят дым-завесу, то на 1-5 метрах уже ничего не видно.
Разрабы могут сделать любую дистанцию видимости, какую посчитают нужным, разве нет?
И правда…
Он буквально есть всегда, если техника “засвечена” доходя до абсурда, что технику видно в дыму.
Ага. Это же так сложно имея светофор, который подсвечивает силуэт ?
Т.ё. вам в аркаде с маркерами сложно что-то увидеть, и вы через ИИ предлагаете ещё ухудшить видимость ?!

Потому что тепловизор. Которому пофигу на плохую погоду.
Когда погодные условия стали аналогом дымовой завесы ?
Никто не будет делать то, что негативно воспринимается сообществом.
Так в том то и дело, что хоть плотность и высокая, но из-за плохой видимости резко уменьшается кол-во врагов для контакта.
Поэтому и выходит, что хоть карта и меньше, но взаимодействия тоже меньше.
Не уменьшится, ибо вся эта толпа поедет по одной улице.
В основном - легко, но бывает и сложно, когда танк стоит среди подбитой техники и неоднозначно куда стрелять.
Когда каша из дыма, огня, сбитых танков - тоже трудно разобрать ху из ху.
Скорее есть в 80-90%, т.е. не абсолютно всегда, даже когда техника засвечина, то маркер может исчезнуть через секунд 20, если технику перестали видеть.
Сейчас каша пикселей - это речь про далеко, близко проблем ведь нету ни у кого увидеть.
Ухудшение видимости - далеко вообще перестанет что-то видно быть, остается только близко, но а близко не нужно глаза напрягать - силуэты все достаточно большие.
Поэтому да, предложение ухудшить видимость.
Прямо совсем пофиг?
А засветы от воды, от песка?
Да, и для техники с тепловизорами можно погоду оставить как есть, т.е. БР > 9, к примеру не трогать.
Туман, песчаная буря, шторм и т.п.
Ок, я лишь “закинул удочку”
Ок, едут две колонны навстречу друг другу и вот они встречаются.
Вариант А - все из колонны 1 видят всех из колонны 2 ну и пошло рубилово (все маркеры всех танков горят).
Вариант Б - друг друга видят только первые танки, т.к. расположены ближе (горят маркеры только этих ближних танков).
Остальные танки (без маркеров) еще не знают кто где находится, поэтому они могут подумать (есть время) и либо также прямо, либо в обход, в зависимости от ситуации.
Чем этот вариант не подходит?
“трудно” - это возить прицелом по маркеру, пока не выделится силуэт противника ?
Ну давайте ещё более редкие случаи учитывать ?
Чего уж мелочиться, противник на респе же не светится в начале боя.
И что дальше ?
У вас в голове он тоже исчезает и вы резко забываете о его наличия там ?
В далеко тоже нет проблем кого то рассмотреть, тем более на высоких рангах о которых вы и начинали речь.
Тепловизорам плевать на плохую погоду.
В игре ничего подобного нет.
Тогда уж удосужитесь прочитать тот бред, что вам сочинила ИИ и понять, что речь идёт о топах.
Что из перечисленного имеет белый фосфор в составе, что бы создавать плотное облако и блокировать ИК канал ?
Есть третий вариант. Игроки ливают с таких карт и обваливают рейтинг игре в стиме.
Знают. Ибо будут засвечены все. А если в небе будет хоть один разведывательный БПЛА, то бедует засвечена вся карта.
Каво? Никто не будет голосовать за такой бред.
Физику учим. Нет у теплака никаких засветов от песка и воды.
От воды и снега могут быть при чистом небе и ярком солнце, но это отдельная тема к ТРБ отношения не имеет.
Как на данных картах будут играть летка и ЛТ при видимости в 20 метров?
Да, я разработчик. Лично в игру добавлял механику окапывания. Хотя не, не было такого.
Ой нет, я авиатор. На танках ни боя не сыграл. Хотя нет и то и то играется.
Ну-ка еще предположения какие будут?
Ну молодец, дальше то что?
Ну то есть, выезжает один кв-1, а все взяли газики с ДШК чтобы контрить летку и такие же газики. Проиграли. Вывод - выводим из боев все что не убивается с ДШК. То что никто не взял танк с пушкой способный пробить кв-1 это не проблема команды орешков, это проблема с кв-1.
Окак, в реальности и зенитки в лоб ПРР получить могут, и танки кассетками с самонаведением проредить возможно и высота облаков для наблюдателя с земли и с воздуха одинакова, и ракеты с АРЛ башкой по наземке есть которым на погоду плевать. Да и погода не 100% туман непроглядный, да грозовые тучи.
Ну и как бы это, в реальности танки в городе не воюют потому что в каждом здании может сидеть мужичок с РПГ. Вводим механику 30% шанса на уничтожение танка при проезде мимо здания?
Игра не реальность.
Окак, получаем новое нечитаемое условие боя когда невозможно предсказать как можно на позицию безопасно приехать в этот раз, на каком открытом месте может стоять вражеский танк скрытый куском тумана. Я уж не говорю что на предлагаемых картах 1.5х1.5км это круглые двигающиеся зоны тумана диаметром метров 100-200 будут крайне нелепо смотреться. Это в облаках просветы могут быть, а туман/смог ты когда в последний раз видел кусками в воздухе висящий?
Браво, реализовывать вот эту пляску с бубном которая будет ужасно выглядеть, скорее всего плохо работать и привносить элементы рандома для того чтобы буквально 8.3-9.3 поиграли в пару дополнительных карт. Во идея.
Так ты повнимательней на небо смотри, это я про то что УЖЕ в игре есть. И так бреда напихали, еще больше не нужно.
Ну типо, играй естесно без авиации в сетапе, кто тебя остановит, но без авиации в боях ты не останешься.
Ты же понимаешь что авиация видит в горизонте? Или ты себе представляешь самолетики как что-то что против буков климбит и смотрит с высоты в дырки тумана (которые сами по себе бред какой поискать), то есть ты должен вырезать куски тумана таким тоннелем до спавна или как твоя идея работать будет?
Это просто такой шикосный поток что просто чудо.