Вернуть небольшие карты на высокие БР, динамическая погода сбалансирует их

Да как угодно, хоть удалить.

Основной был посыл - что текущий набор карт надоел, что можно типа карты ограниченные БР 7,7 сделать доступными для БР 8,3 (или выше), но т.к. баланс на высоких БР на этих картах плохой, то внести в условия игры новое явление - плохую погоду, которая чисто гипотетически (!) бы выровняла этот баланс.
Да, и вообще, сражения реальные проходят в любую погоду, то было бы интересно это реализовать в этом симуляторе.

Тут нечего причёсывать.

То, что вам насочиняла ИИ неактуально в игре.

Мало того, что плохая погода никаким образом не ухудшит видимость на 200 метрах, а маленькие карты только ухудшат геймплей из-за высокой плотности игроков.

Так и плохая погода в сообществе призирается и крайне негативно воспринимается.

1 лайк

Ничего так, что это глобально две разные темы?

Это я уже ощутил, у всех лапки, трудности не терпим

Какие трудности ?!

Игроки приходят играть, а не ломать глаза смотря на плохую. погоду.

Ну вот и объясни почему?
Почему ограничение видимости в 20-50 метров ни как не влияет на баланс?

Не будет таких ограничении на топах.

Сейчас глаза не ломают?
Также надо высматривать пиксели - кусты среди кустов, так же ставят дымовые завесы и ничего не видно

Странно это слышать от игрока аркады с маркерами…

те, кто играют постоянно в РБ - нет, не ломают. Ибо на всех картах есть стандартные позиции, при этом после 9.0-9.3 массово появляются ТПВ.

Так и что маркер?
Во первых его может и не быть, если танк еще не обнаружен, потом он может исчезнуть.
Да, и даже если есть маркер, то силуэт танка надо еще постараться высмотреть и выцелить.
Так же глаза напрягаются чтобы разобрать что-то знакомое среди каши пикселей.

Почему?
Когда ставят дым-завесу, то на 1-5 метрах уже ничего не видно.
Разрабы могут сделать любую дистанцию видимости, какую посчитают нужным, разве нет?

И правда…

Он буквально есть всегда, если техника “засвечена” доходя до абсурда, что технику видно в дыму.

Ага. Это же так сложно имея светофор, который подсвечивает силуэт ?

Т.ё. вам в аркаде с маркерами сложно что-то увидеть, и вы через ИИ предлагаете ещё ухудшить видимость ?!

image

Потому что тепловизор. Которому пофигу на плохую погоду.

Когда погодные условия стали аналогом дымовой завесы ?

Никто не будет делать то, что негативно воспринимается сообществом.

Так в том то и дело, что хоть плотность и высокая, но из-за плохой видимости резко уменьшается кол-во врагов для контакта.
Поэтому и выходит, что хоть карта и меньше, но взаимодействия тоже меньше.

Не уменьшится, ибо вся эта толпа поедет по одной улице.

В основном - легко, но бывает и сложно, когда танк стоит среди подбитой техники и неоднозначно куда стрелять.
Когда каша из дыма, огня, сбитых танков - тоже трудно разобрать ху из ху.

Скорее есть в 80-90%, т.е. не абсолютно всегда, даже когда техника засвечина, то маркер может исчезнуть через секунд 20, если технику перестали видеть.

Сейчас каша пикселей - это речь про далеко, близко проблем ведь нету ни у кого увидеть.
Ухудшение видимости - далеко вообще перестанет что-то видно быть, остается только близко, но а близко не нужно глаза напрягать - силуэты все достаточно большие.
Поэтому да, предложение ухудшить видимость.

Прямо совсем пофиг?
А засветы от воды, от песка?
Да, и для техники с тепловизорами можно погоду оставить как есть, т.е. БР > 9, к примеру не трогать.

Туман, песчаная буря, шторм и т.п.

Ок, я лишь “закинул удочку”

Ок, едут две колонны навстречу друг другу и вот они встречаются.

Вариант А - все из колонны 1 видят всех из колонны 2 ну и пошло рубилово (все маркеры всех танков горят).

Вариант Б - друг друга видят только первые танки, т.к. расположены ближе (горят маркеры только этих ближних танков).
Остальные танки (без маркеров) еще не знают кто где находится, поэтому они могут подумать (есть время) и либо также прямо, либо в обход, в зависимости от ситуации.
Чем этот вариант не подходит?

“трудно” - это возить прицелом по маркеру, пока не выделится силуэт противника ?

Ну давайте ещё более редкие случаи учитывать ?

Чего уж мелочиться, противник на респе же не светится в начале боя.

И что дальше ?

У вас в голове он тоже исчезает и вы резко забываете о его наличия там ?

В далеко тоже нет проблем кого то рассмотреть, тем более на высоких рангах о которых вы и начинали речь.

Тепловизорам плевать на плохую погоду.

В игре ничего подобного нет.

Тогда уж удосужитесь прочитать тот бред, что вам сочинила ИИ и понять, что речь идёт о топах.

Что из перечисленного имеет белый фосфор в составе, что бы создавать плотное облако и блокировать ИК канал ?

Есть третий вариант. Игроки ливают с таких карт и обваливают рейтинг игре в стиме.

Знают. Ибо будут засвечены все. А если в небе будет хоть один разведывательный БПЛА, то бедует засвечена вся карта.

Каво? Никто не будет голосовать за такой бред.

Физику учим. Нет у теплака никаких засветов от песка и воды.

От воды и снега могут быть при чистом небе и ярком солнце, но это отдельная тема к ТРБ отношения не имеет.