Вернуть в ТСБ честную стрельбу из прицела

а эти “два раза” сейчас с нами в одной игре? из-за всеми любимой системы 15ти минут ни разу не видел двукратного роста фарма серебра.

Какие 15 минут? Тема про ТСБ, мы говорим про ТСБ.

1 лайк

специально скатал на одном и том же самолёте в обоих режимах и да, фарм соответствует заявленным процентам, хотя и всё равно мизерный, при этом в тсб 15мин нет.

Кто-то серьезно будет себе кустом прицел закрывать? Это же бред лишать себя стрельбы из прицела. Всегда можно поставить кусты так, чтобы они и танк хорошо закрывали и прицелу не мешали. Быть может автору только кажется, что из прицела другого игрока ничего не видно?

РЕШЕНИЕ:

1. Убрать из СБ кружок наведения орудия.
2. Добавить в СБ кружок наведения приборов наведения наводчика.
3. Не показывать кружок наведения если прибор наведения перекрыт кустом.

Другими словами заменить кружок который лежит на линии наведения ствола кружком который лежит на линии наведения оптики наводчика. Короче, кружок должен быть с параллаксом и центр его должен совпадать с центром прицела наводчика (с параллаксом).

Прицел в сб

2 лайка

А я вот возьму и проголосую против. Что ты мне сделаешь? Я в другом городе живу

Да хоть на кол
Мне так нравится вот это вот “тебе голосовать можно, а тебе нельзя”, что я чисто из принципа оставлю голос

Как смотришь на идею отключения хит-камеры в ТСБ?

Зачем? Это только сильнее отдалит ТРБшников от понимания происходящего на экране. Лучше просто убрать маркер орудия (маленький кружок), как и предлагает топикстартер. Будет гораздо логичней. И следующим шагом сделать наводку по биноклю неточной. “Примерно в ту сторону” с угловым рандомайзером, чтоб исключить возможность точной стрельбы по биноклю.

Фу таким быть.jpg

Предложение топикстартера разрушает концепцию танка управляемого одним человеком.

Когда командир танка говорит наводчику “наводись и стреляй туда” наводчик каждую миллисекунду точно знает куда он наводится и когда ему надо стрелять. Предложение равносильно тому что наводчик не знает куда он наводится когда он наводится и куда он будет стрелять когда будет срелять, что совершенно абсурдно в рамках базовой концепции игры независимо от режима.

2 лайка

Да, закрывают себе прицел:

  1. РБшники, не понимающие, зачем пришли в ТСБ
  2. Папки с премией за самый красивый куст на Арденнах, которые с прицела в принципе не стреляют. Им важнее быть кустом

Автор разбирается в этих сортах кхм… Сам пробовал - эффективно, но неинтересно.

3 лайка

Если так рассуждать, то в итоге мы должны просить кнопку “нагнуть всех!”
Ибо наводчик сам стреляет, мехвод без нас едет, да и командир может самостоятельно наблюдать за полем боя (что, кстати, более-менее реализовано в АБ посредством маркеров над техникой команды противника).
По своей сути режимы сложности имеют следующие разтличия:

  • ТАБ - игрок больше полагается на навыки виртуальных танкистов, в том числе на командира (маркеры над всей техникой)
  • ТРБ - игрок отыгрывает роль командира, остальные функции, в том числе наводчика, выполняются в упрощённом виде (прицел без параллакса, стрельба от третьего лица)
  • ТСБ - игрок должен брать на себя больше функций: и командира, и наводчика, как бы поочерёдно переселяясь из одного в другого. Радист упрощён, но не автоматический (запрос “свой/чужой” запускается вручную, как и свой маркер на карту надо ткнуть Т,4,1). Есть ТСБшники, которые катаются с отключенной АКПП, переключая передачи.

Такова концепция режимов игры. Из которой следует, что Ваши утверждения верны только в первых двух режимах, но никак не в ТСБ.

тогда стрельба от 3 лица превратиться в казино, в таркове можно поставить лцу=точка по центру, да и примерно понимать центр экрана легко, а то что ты предлагаешь убьет стрельбу без прицела, или же сделает разброс как в картошке

Так в этом и суть, что ее надо убить! На танке ЛЦУ нет. ТОЛЬКО ПРИЦЕЛ! ТОЛЬКО ХАРДКОР! :)

2 лайка

вроде и хочеца тарков на танках, а вроде мне и самого таркова хватает…

Абажите!
Вы определитесь. Не хотите сложностей - играете в другие режимы. Всё просто.
ТСБ необходимо отдалить от ТРБ в сторону пресловутого “реализьма”, которого в игре нет - поэтому над ним принято надсмехаться

1 лайк

Вообще это всё применимо только к нижним сетапам вплоть до 8_2, 8_2_2.
А в 9_2 64А без СУО будет воевать против лео 1А5, который уже в принципе не страдает от проблемы параллакса. Но только вместе с добавлением твоей темы, придётся перерабатывать все СУО существующие в игре по параметру качества и функционала.

Только азимут, погрешность которого градус или два. Дальше он сам донаводится.
Абсурдно наведение прицел в прицел с допуском в 0.

Так же как и на отключение рентгена в ТСБ. Замечательно. Попадания нужно контролировать визуально. Это должна быть игра с перестрелкой танков, а не выбиванием котят спицей из коробки.

1 лайк

Концепция игры в том что игрок в одиночку полноценно управляет танком играя одновременно за весь экипаж.

Поочередное переключение ролей игроком не позволит достичь большего реализма по очевидной причине: это не реалистично.

Вы быть может не заметили, но в нашей игре есть три режима сложности (погружения в реализм, если хотите). А по Вашей логике между ними не должно быть никакой разницы, так как переключение между функциями танкистов - нереалистично.
То есть дробление на режимы - это ошибка разработчиков? Мы все должны играть в АБ с маркерами? Иначе получается, что тот же мехвод видит вражеский танк по курсу, но не сообщает об этом, так как командир и наводчик отвернули башню.
ТАБ, выходит, более реалистичный чем ТРБ, не говоря о ТСБ. Но ведь это утверждение - бред, нет?

1 лайк

А вот это уже проблема баланса и сетапов. И о ней мы будем говорить в других темах :)
Хотя, ТСБшникам не привыкать - играть с ограничениями и условностями. Причём, по кайфу.

И да, перерабатывать, как мне кажется, не придётся: замер, автоввод в прицел наводчика - огонь. Проблему не нашёл )

Вообще это комплексная и сложная система, которая считывает огромное кол-во данных. У кого то она продвинутая , у кого то устаревшая , это так же может сильно отразится на поведении танков. Если интересно поиграй в GHPC , там в принципе всё неплохо показано.