Возрождение с незаряженным орудием

Нет это не параллель.
Наземка же не появляется прямо перед точкой захват ?

Даже если противник и кемпит его респ, то что дальше? Время подлёта ЗУР на дистанцию в 20+ км более 30 секунд.

Ну я рад за ПВО, которая сбивает авиацию которая сама залетает в радиус её работы.

Я это оправдываю тем, что для поражения цели любой ПВО требуется время, а не просто выстрел в сторону противника.

30 записей было перемещено в эту тему: Единая тема обсуждения авиации США

Ну так и авиация появляется довольно далеко от танковой карты.

Я имел ввиду ситуации когда авиация противника кемпит воздушный респ. ЗУР тут не при делах.

Хотя возможность достать ЗУРом прямо с респуана практически до авиареспауна противника это также показывает, что ПВО может полноценно воевать прямо с респауна, а значит текущая механика инвуля для данного класса не подходит.

Ну по хорошему авиация которая может работать по наземке и должна по умолчанию залетать в радиус работы ПВО. Это как раз норма .Возможность ПВО сбивать авиацию справедлива. Наоборот, плохо когда авиация может работать по наземке вне радиуса ПВО.

Но не норма то что ПВО без ограничений работает по авиации из инвуля что не соответствует здоровой концепции ПВП игры. Инвуль по своей концепции игровых механик это защита от ситуаций когда противник пользуясь преимуществом позиции не дает тебе войти в игру, сориентироваться и занять позицию для боя.
Для ПВО нет необходимости стрельбы эиз инвуля, т.к. авиация не может постоянно пользоваться преимуществом в позиции. Достаточно просто пережить атаку и сориентироваться.

Ну так это нормальная механика любой техники. Любой технике требуется время а не только выстрел в сторону противника.

Рассмотрим варианты событий, где авиация атакует ПВО на респе а у ПВО нет возможности стрельбы из инвуля ( наприммер инвуль сбрасывается при выстреле).

  1. ПВО реснулось, самолет кемпит респаун и акует зенитку. Зенитка решает не стрелять и переждать атаку в инвуле. Самолет улетает ни с чем - дальше играем по общим правилам.

  2. ПВО реснулось - самолет кемпит респаун, начинает атаку на ПВО - зенитка успевает среагировать и открывает огонь - эта ситуация ничем не отличается от обычного хода боя. Зенитка увидела самолет и успела отреагировать в штатном режиме. Инвуль тут был и не нужен.

  3. ПВО реснулось, видит самолет атакующий союзника, открывает огонь, инвуль ей не нужен в любом случае т.к. самолет атакует не ее.

  4. ПВО реснулось, видит самолет атакующий союзника, открывает огонь по этому самолету, в это время другой самолет видя огонь зенитки атакует ее и убивает. Это справедливо т.к. команда противника завоевала превосходство в воздухе, а зенитка сделала свой выбор пожадничав и атаковав первый попавшийся самолет вместо того чтобы оценить риски.

3 лайка

Я бы так не сказал.
Зачастую уже секунд через 30 она может спокойно применять вооружение.

Да, может. Правда сбить сможет только чудом.

Почему без ограничений? 20 секунд сие чудо длится.

Авиация может кинуть УРВП километров с 6 по ЗРК, и если ЗРК в этот момент пустила ЗУР, то она с радостью умрёт ибо возможности защититься от данной ракеты зачастую нет.

Ну как бы для уничтожения ОБТ зачастую хватит 1-2 ОБПС, которые никак наводить не надо.

И по ПВО пускается пачка НАР или бомбы, ЗУР пролетает мимо, ЗРК труп. Гениально…

И её убивают со стороны условный вертолёт, который кемпит респ.

Ну т.ё. отряд из двух человек смогут просто разводить ЗРК и уничтожать команду противника…

Оооо)))) Штурмтигр, FV4005 и КВ-2 аплодируют тебе стоя! И в благодарность выписывают тебе по 100 боёв в один респ на 4005, Штурмтигре и на КВ-2, со всеми отсутствующими заряжающими. Без права выйти из боя.

Более актуально для флота, что бы можна было уже в бою выбрать подходящий снаряд под противника

1 запись была перемещена в эту тему: Единая тема обсуждения авиации США

Очевидно - у пилота нет тех самых 20 секунд чтобы вести зенитку взглядом, его убьют, а если она скроется из вида то кто гарантирует что это старый чел? Может быть там уже новый заспавнился и он в инвуле. Вы требуете от летчиков невозможного, вы сами не понимаете этого??

Будь это невозможно, я бы этим не пользовался.

Блин, проблема уже давно была решена еще в танках на Денди- свежепоявившийся и еще неуязвимый танк цуко МИГАЕТ!

Кстати, был шикарный картридж “9999 в 1”, так там даже задники на фоне выбора игр были своей маленькой историей-мультиком)))

1 лайк

Я тоже на A4 штурмую как батя, а на ф16 с 12.0 слабо? Где у каждого игрока в противоположной команде панцирь и они все спавнятся на нем на протяжении игры

Ничего, что F-5 и Торнадо это и так топы?

12.0 != 11.3, очень большая разница, на нижнюю планку залетают премиумники которые отлетают как семки а на 12.0 сидят дядечки которые в игре не один год…

Топов наземки выше 11.7 пока всё равно нет.


image

Спойлер

https://youtu.be/F2LMF4I_wfk
https://youtu.be/kT0ynQtH5Cw
https://youtu.be/VKd-PvdP4co

Дело не в топах наземки. Если брать 12.0 самолёт с наземкой то тебя будет кидать к таким же, а у кого может быть самолёт 12.0 с топ наземкой? Только у того кто полностью выкачал нацию. Просто статистика, играю на netz попеременно качая СССР на ук, очень видна разница между игроками… К сожалению в большинстве случаев при игре на ук большинство тиммейтов жоско ракуют

Эммм. Ну как бы вас может закинуть и на 11.0 ибо у нас вилка ±1.
Имея самолёт 12.0 вы просто не можете попасть ниже 11.0, не более.

Представьте статистическое распределение, колокольчик типа такой, и вот большинство премов на 10.0. играя на 11.3 к вам в бой попадает нехилое количество игроков с одним-двумя танками которые не составит труда вынести. А вот играя на 12.0 стандартное распределение резко обрывается и вы играете практически с людьми которые прокачали все танки и очень хорошо умеют играть.

Нет, это не так работает.

Ну да, вам же лучше знать…
image
image

Вы серьёзно хотите этим меряться ?!

2 лайка