Согласен, у меня сегодня выпала задача «уничтожение бомберов», пересел на японскую утку и прем J2M5 - 30 мм прекрасно справляются, пилят бомберов на ура. Пробовал еще на тандерболтах на трассерной ленте М20, тоже можно изрешетить и убить пилотов, хотя тут уже как повезет.
только вот в реальности этот самолет был построен то ли вообще в одном, то ли в двух прототипах, причем один вроде как даже был без вооружения, а тот, что был полностью готовый с вооружением и подвесами, британцы разбомбили еще на воде, не дав ему взлететь
Но на самом деле да, это хорошо, что частично пересмотрели ДМ бобров. Потому что видеть, как израильский B-17G разлетается вдребезги от одной пульки 20-мм или 23-мм пушки и который толком хрен прокачаешь при большой любви к летке, как и его японского собрата премиального - это было совсем обидно. Это же летающая крепость, а она от одой 20-мм осколочно-фугасной пульки разваливается и взрывается!
мне интересно вот как играть на воробьях 12,7+ если по кд против тебя пакетные сушки, просто неиграбельный калл, я думал ладно, дам шанс, попробую в бою, даже разгона 1700 кмч на 10 км для этой ракеты просто мем, тебе нужно что то думать, иметь какую то тактику, а челику на сушке кайфово, кинул пл 12 или р77, которые тоже кстати переработали, и радуется, я не знаю что тут добавить, воробушки больше никогда не будут так близки к играбельному состоянию, как на деве в первые дни, и их больше не будут трогать, вероятнее всего
Кароч, Bf.109 F-2 c 15-мм на бронебойных бобров берёт в одну каску. Т.е. сам один, без помощников. Но это, конечно риск.
Do.335 может бить бобров с километра и более, МК103 позволяют (опять же, на подкалиберной ленте).
Ну, если это кому-то интересно…
Теперь будем пробовать более классические самолёты - густавы, доры и, возможно Ла-9 (интересно же).
Суть не в том. А в том, что в игре это 6-и моторное чудо-юдо с неплохой живучестью и чудовищной огневой мощью за счёт 5-и турельных точек. Правда, как сейчас выяснил, не такой уж и черезмерно, 37-мм осколочно-фугасный от Аэркобры(скорее всего не один) и хвост отстёгивается как в старые-добрые времена.
А ну и да. По поводу этого. Таки да, я с вами категорически согласен. А вообще, наконец-то заиграли по своему назначению тяжелые истребители, типа Bf-110 и иже с ним. Они особых проблем с живучестью бобров не имеют, надо только ленту по бронецелям и бить по двиглам, кабинам.
ну кстати такого быть не должно вообще. Потому что по размеру у него хвост побольше даже чем у 17 бетона. Более того, Вы разве в ангаре не заметили, что это чудо-юдо по факту у нас в игре самый большой самолет. Чтобы правильно понять, насколько норм у него ДМ настроена - сравни его с H8K у япошек. H8 это второй по размеру в игре самолет.
Вот с этой темой жалко улитка не ознакомилась, она предпочитает такие темы удалять почему-то, даже в теме с новостью по улучшению живучести бобров
От таки да, тоже заметил, что ленты по бронецелям вполне-себе могут. Bf.110 при удачном заходе бобра потрошит прям замечтательно))
Вот я когда увидел новость о увеличении живучести бомбардировщиков, почему-то сразу подумал про грустного фридриха F-2 (не знаю почему, но у меня к нему особенно тёплые чуства)… А про 110-х ты мне сейчас напомнил =)
Но скажу так: 335-й я не смог поднять на высоту В-17 чтобы перехватить, пришлость бить уже в догон. Но МК103 действительно потрошит, даже выцеливать особо ничего не надо.
Я вам больше скажу, теперь работает нормально тактика сначала убираем прикрытие, потом бобров, что собсно нормально, ибо гоняться за бетоном когда тебе сзади могут накидать такое себе, ну и как правило сейчас команда полезшая на бобров в начале боя проигрывает
если вкратце, тема затрагивает вопрос, что у нас ДМ-модель самолета не учитывает масштаб ФМ-модели самолета. То есть, при стрельбе истребителя по истребителю весь урон проходит как положено, согласно масштабу ДМ-модели одномторного бобра относительно его ФМ-модели, и ФМ-модели пули - да-да. у нас же в игре пули имеют ФМ, чтобы наносить урон по ДМ
ДМ- это рентген-дамаг-модель самолета в игре
ФМ- это физическая модель самолета в игре
Вот только из-за того, что на стратеги и все. что больше одномоторника натянута как сова на глобус ДМ-модель одномоторника, выходит что ФМ пули. проходя уроном по ДМ-модели стратега того же, наносит ему так называемый “макроурон”, когда без учета масштаба ФМ-модели самолета ФМ-модель пули, проходя по ДМ-модели стратега, наносит ему урон как по одномоторнику, а не как по огромному четырехмоторник. Из-за этого и отваливается хвост и прочие элементы с одной мелкашки
Условно, ДМ-модель пули можно натянуть на размер масштаба ДМ-модели члена экипажа. Вы же заметили. что чем больше самолет и его ФМ в игре, тем меньше по масштабу члены экипажа в ДМ? То есть, ДМ-модель самолета почему-то учитывает масштаб модели к ДМ-модели пилота того же, но вот почему-то размер самой пули относительно масштаба модели игра НЕ учитывает
Вот как выглядит ДМ и ФМ-модель одномоторника и четырехмоторника в игре
Обратите внимание - на рисунках указаны пули красным цветом…одни указаны ЗА моделью, другие - в самой модели - на сравнении с выделенной желтой моделью человечка.То есть. те пули. что указаны ЗА границей ДМ-модели самолета это те пули, что стреляют по самолету, НО не попали, ли только ПОПАДУТ в цель. А вот те пули что казаны внутри модели ДМ - это те пули, которые уже ПОПАЛИ в самолет и нанесли ему урон. Обратите внимание на то, КАК отличаются пули, пущенные в одномоторник и попавшие в него относительно самого пилота и масштаба ДМ и ФМ-самолета одномоторного (як-1), и КАК отличаются пули, которые пущены по ТБ-3 но не попали или им предстоит в него попасть и КАК они отличаются ПО РАЗМЕРУ когда попадут по нему
Соответственно, пуля, условно, пущенная из 7,92-мм пулемета по одномоторнику из одномоторника, будет 7,92-мм пулей по размеру и, соответственно, урону. А вот пуля, пущенная из 7,92-мм пулемета из одномоторника. условно, по четырехмоторнику будет иметь физически размер 7,9-2мм пули…вот только из-за того, что ДМ-одномоторника натянута на стратеги и бобры и самолеты с более чем одним двигателем НЕ УЧИТЫВАЯ МАСШТАБ МОДЕЛИ, урон четырехмоорник получит такой же, какой он получил бы его, будучи одномоторником…таким образом, пуля вместо 7,92-мм калибра по сути по урону становится 79,2-мм пулей или даже 100-мм пулей по своей ФМ. И в итоге из-за одной пульки проходящий МАКРОУРОН из-за того, что пуля ФМ-моделью НЕ учитывает размер ФМ-бобра и размер его ДМ-модели отрывает полностью хвост или крыло - потому что ФМ учитывает его как 7,92-мм пуля, но ДМ одномоторника натянутая на четырехмоторник по урону его проводит чуть ли не как 79-мм снаряд или 100-мм снаряд, который мгновенно отрывает хвост или разносит самолет в щепки
Коротко о патче 2x37mm M9 на ОФЗТ
P.S.
Знаю что стреляю не в плоскость, было интересно проверить на сколько хватит крыла до его отрыва если попытаться его “отпилить”
С новой прочностью бобров нужен пересмотр правил балансировщика
Ограничение в 4 бобра на команду сейчас недостаточно
На БРах поздних поршней обычное дело бои 6x6/8x8
В таких боях до 2/3 команды на бесполезных кусках железа, которые тупо летают в космосе, не делая ничего, что только затягивает бои
Или давать ограничение на 2 бобра, или вводить новое правило просчета активности, где если игрок в течение 5-10 минут не набирает очки, то он не считается активным, как это сейчас сделано с любителями посидеть на филдах
Так затягивания боя позволяет больше ОИ за одну катку получать. Вроде даже и неплохо
боже, что Вы сделали с локацией Япония? Она капец как глючит после обновления! На ней ФПС просто проседает очень жестко. Играть нереально просто даже на ЛОУ-граофоне! После обновы на ней графа просто вырви-глаз, контрастность выше крыше, все яркое как на солнце И уберите Вы уже наконец эти деревья которые колышет как при шторме!
Фпс в прицеле дропается или в целом?
Это вообще как?
Сбил носитель ядерки и при его падении мне порвало самолет.
В логе показало что сбитие из курсового, в повторе показывает выдачу сюрприза, при том что ни взрыва не было, ни банально возможности бомбу скинуть при таком положении
И как я понял ЯЭ в серверных повторах найти не выйдет?
Серверный повтор можешь посмотреть?
Вообще в целом. То есть настолько он упал, что просто играть нереально на карте, она писец как лагает. 40-50 ФПС за секунду съедает. И графа видно изменилась, слишком яркая и прям резкая. Еще и деревья стали просто так дрыгаться, словно в шторм, они и раньше делали атк, но не настолько прям. Такое впечатление что смотря на то как колбасит деревья, что они сейчас вылетят нафиг. Причем ТОЛЬКО НА ЭТОЙ КАРТЕ
Не завезли их под ЯЭ
Да, только что сам проверил, забавно получается







