Ну и прекрасно, если твоим друзьям хватило скила. Я по прежнему за то, что бы бобрам подняли живучесть. В текущих реалиях - это не бобры, это какой то корм
там вообще скилл не нужен был. просто летишь, во всех кто хотя бы на 2 км подлетел посмотреть - спамишь с бортового.
смирись. класс мертв. просто пинаем труп, который нельзя сжечь по ряду причин…
Видел много видео на эту тему. Может смысл не в живучести, а в геймплее. Просто истребители должны защищать бобров, как в реальной жизни. А получается истребители ломятся вперед на свою движуху, а бобры остаются один на один с облетевшими)
Либо если поднять живучесть, то не до состояния “Небесная крепость” которая в соло команду истребителей ложит. Хотя тоже от прокачанности скилла экипажа наверное зависимость есть.
буквально в теме бобровод отвечает:
Не знаю как делать ссылку на ту тему, вот скопировал:
“поэтому они и не должны фармить за счет сброса бомб на базы. Но должны обладать живучестью”
По моему звучит не плохо
“бомбардировщики не должны заниматься бомбардированием” звучит действительно неплохо… танки не должны держать удар, зенитки не должны стрелять по воздушным целям, а истребители не должны заниматься воздушным боем, видимо. отличный план. создай тему, вдруг пройдет.
к слову про то, чем не должны заниматься бомбардировщики с начала марафона:
ой как неудобно получилось… такие слабые бомбардировщики… они так беззащитны… особенно, когда к марафону в игру вернулись пилоты с руками из плеч, а спавн бобра ближе к полю сражения и выше штурмовика дает ему возможность первым долететь до противника и получить возможность настрелять на 1 место и получить инструменты для улучшения, которые можно продать на бирже)))
Эта тема была автоматически закрыта спустя 7 дней. В ней больше нельзя отвечать.