Зачем в игре нужны ЛТ?

У меня сейчас наверное главная претензия игре - полностью убитый класс ЛТ, причем убитый не какими-то объективными сложностями либо нюансами баланса, а абсолютно и беспросветно тупо - артударом. Совершенно дурацкой и нереалистичной механикой, которая в игре ни к чему не нужна и только мешает.
Как должны отыгрываться быстрые ЛТ в War Thunder? Совершенно очевидно как: это танк первого выезда, который летит на точку, захватывает ее и удерживает до подхода основных сил, попутно воюя с такими же вражескими ЛТ.
В текущих реалиях это совершенно бесмысленно, поскольку как только точка начинает мигать, на нее сразу же кидают несколько артударов, и ЛТ должна бросить точку и уехать. То есть толку от нее ноль. У меня во многих сетапах есть ЛТ, включая премиумные, и единственное их назначение - если кончатся все нормальные танки, ну выехать в третий раз хоть на этом. Толку никакого, чисто поучаствовать в бою.
Разработчики 10 лет все не могут нащупать, как же сделать ЛТ валидным классом. Ночей не спят, может сделаем им разведку? Да не, никому она не нужна. Так может просто взять и убрать артудар из игры, никогда такая мысль не приходила в гениальные головы разработчиков?

1 лайк

Лт буквально самый привилегированный класс игры просто из за разведки, которая мало того, что дает информацию союзнику, так ещё за ассист по разведке ты снижаешь цену вылета на самолете.
Все что ты сказал так это нытье ради нытья

13 лайков

Да кому какое дело до информации в аркаде, не говоря уж о самолетах? Я не играю в РБ, это режим для мазохистов.
Хорошо, уберите артудар из аркады, а в РБ добавьте в два раза больше снарядов, желательно калибром 240 мм. Целевая аудитория будет довольна.

Кто тебя на точку заставляет ехать? Во фланги объезжай и настреливай, чаще всего у ЛТ до топов/предтопов подвижность лучше чем у большинства танка своего БРа, а ближе к 7-8 рангам у них преимущество автопушка дает.

Поправил, чтоб нормально было!

Артудар ЛТ не помеха. На месте стоять не надо. Кроме захвата точек в Бодром Танковом Рубилове у лёгких танков другие интересные варианты есть. Например, в борт врагам с разгону вылетать или на штурмовку вылетать вне очереди!

Хватит ныть. Удали игру и не страдай

1 лайк

Элементарная логика. У ЛТ обычно слабые орудия, но которые хорошо работают против других ЛТ, например Ru 251 на хэшах. Ты приезжаешь на точку, стреляешь по картону - легкие фраги. Захватываешь точку - много опыта и серебра. Сплошной профит и польза команде.
А ехать куда то крысить на ЛТ, это скучно, не прибыльно, да и на кой она нужна, если можно взять средний танк, который будет это делать гораздо лучше.

Это реально бред. В игре, весь смысл которой в захвате точек, задача быстрых ЛТ в первую очередь - захватывать точки. Это должно быть их основное назначение.
Но они это делать не могут, потому что кто-то среди разработчиков решил, что если в игре не будет арты, WOT игроки никогда в War Thunder играть не будут. Ведь как известно, все игроки WOT любят арту больше жизни, это для них главное в игре: чтобы тебя поливали коричневым весь бой с начала до конца.

Плохому танцору и ствол мешает.

Вообще не факт. У многих ЛТ оружие взято с основных танков, или не уступает им в эффективности, иногда даже превосходит, но при этом подвижность как правило лучше.

Да, а еще ты можешь заехать по фланги и настрелять кучу фрагов, при этом находясь в более безопасном месте. Тоже профит и польза команде

Ну да, гораздо веселее безнаказанно лутать бабки и опыт, тупо зажимая клавишу W. Да и у нас как бы игра подразумевает крысятничество, ибо переть лоб в лоб на танке гораздо опаснее, чем убивать с бортов. Это не батла, где у тебя бесконечные возрождения с таймером под 5 секунд, тут у смерти гораздо больший вес.

Это уже троллингом попахивает
ТТ убиты, САУ убиты, ЛТ убиты
А кто вообще живой?

1 лайк

флот

2 лайка

Я тебе как флотоводец говорю
Про мёртвых не шутят

1 лайк

Так большинство ЛТ это кумулятивы или птур, которые унижают страдающие тяжелые танки.
Как ты это потерял? Погоди но ты только что сказал что ТТ убиты потому что у них слабые приводы, их кумулятивы унижают.
Подавляющее большинство машин это стеклянные пушки на ЛТ и САУ.
Но теперь ты говоришь что класс этот мертвый.
А не пробовал слабые ТТ вкатывать и на сильных приводах убивать в борта?
А то как-то странно это выглядит, сам себе противоречишь

Сначала берешь сильный М-51, открываешь еще более сильный Амл-90, показываешь насколько кумулятивы имба а ТТ слабый класс.

Кто тебе такую чушь сказал? С картошкой спутал?
Цель команды любой сессионной игрушки - победить. Захват точек - один из путей достижения цели, но не самоцель.

Сам придумал? Твои личные проблемы. Игра тебе ничего не должна. Разработчики игры - тоже.

Если царь в твоей голове запрещает тебе использовать на Рушке отличные кумулятивы, то это ваши с царём проблемы. Разбирайтесь с царём сами. А в игре у Рушки проблем нет. Ни с мощностью орудия, ни с артой.

1 лайк

Всего-то лучший инструмент для полуафк прокачки ветки на преме, у которых есть дрон.

Ты сам это придумал, в картоху переиграл? Там лт светить ст крутить тт танковать пт прикрывать арта накрывать. Тут тоже какие-то роли выдумал?Хотя что я спрашиваю, там в другой теме мысли что Тете ни в коем случае не должны пробиваться в лоб. А то роль не отыграет же.

Аа может игрок не может нащупать геймплей на танке?
Там половина с кумулятивами катается кстати, вот тебе геймплей.

Кому-то гениальные мысли тоже не приходят, 10 лет играет и ничего не подозревает

1 лайк

Надо просто подождать ещё 5 дней, и автор замолчит до следующего захода в игру через год. А пока - наслаждаемся шедеврами

А как же ваншотить тяжелые танки в лоб?

Такс, тема “Зачем в игре нужны ПТ?” была, настала очередь ЛТ, видать следующие будут ТТ, потом самолёты, а на финал “Зачем нужна игра ВТ?”

1 лайк

Да кому какое дело до аркадников?

Дважды переваренная картошка

1 лайк

image
парад кринжа продолжается?

3 лайка