Живучесть бомбардировщиков

Тут важный момент в том, что по хорошему это должно касаться всей авиации в игре.

Ракета на 600г ВВ не должна разрывать планер на куски.

1 лайк

А в чем проблема заработать? Тяжело лететь АФК 5 минут и нажать пробел?

Намного лучше когда они в 99% боев в конце карты набирают 8-9 км и затягивают катки без какого-либо наказания.

мне нравилось, как можно было на релизе су-25 просто носом впитывать десятки стингеров

1 лайк

Дык это на пару месяцев. Сначала чугуниевые бомберы покошмарят истребителей, те перестанут к ним лезть, китайские и не очень ботофармеры просекут фишку, начнут массово катать толпы бомберов 24/7, улитка увидит зашкаливающий фарм и начнёт двигать бомберы вверх по бр, пока они не дорастут до ястребов, которые их без проблем распиливать будут. И вернёмся в ± исходное состояние.
Вспомнить хотя бы аналогичные случае с зажигательными баками и выдачей ЛТЦ Q-5, отчего базолюбы начинали комфортно фармить и самолёты мгновенно улетали вверх, пока не оказывались на границе играбельности.

В целом, одно из следствий законов Паркинсона, принцип Питера, гласит “Работник растёт по карьерной лестнице до уровня своей некомпетентности”. Т.е. условный младший дворник хорошо работает, его повышают до старшего, он и там хорошо справляется, его повышают дальше и т.д. Пока внезапно он не дорастает до должности, например, начальника по уборке всей территории предприятия, где уже надо не просто мести, а планировать, сочинять документы и прочее. С этим он уже не справляется, работает плохо и дальше его уже не повышают. И зависает он на совершенно неподходящей для него должности, на которой он работает откровенно плохо.
В тундре у нас что-то сильно похожее, и можно переформулировать как “Любая техника в игре неизбежно растёт в БР до уровня своей дискомфортности”. Т.е. по умолчанию на любой технике играть тяжко и неудобно. Как только появляется что-то комфортное - ему сразу повышают БР. Если всё равно всё хорошо - повышают дальше. И так пока она из-за роста БР не становится кактусом. После чего на ней перестают практически играть, статистика падает, и всё, остаётся там.

10 лайков

Удачи долететь до базы.
И за уничтожение базы не шибко много и дают.

Это решается тем, что игроки на бобрах не считаются активными, когда остаются одни.

4 лайка

Нет

99% долетает спокойно

Больше чем за фраг, а фраги делать намного сложнее, чем лететь АФК и нажимать пробел. А на статшарке большинство бомбардировщиков, даже самые худшие в среднем получают в 2 раза больше ОИ за катку, чем истребители.

У нас за 14 лет жизни проекта до сих пор не реализована эта механика. Более того, зачастую бомбардировщиков в космосе более одного летает, поэтому тебе сначала придется убить 10 минут для того, чтобы убить одного АФКашного космолета, чтобы игра наказала за бездействие второго.

2 лайка

Лично статистику ведёте ?
Покажете ?

Не завидуйте.

Правда их “катка” длиться раза в 2 дольше ястреба.

Реализовано, если игрок кружится у филда.

2 лайка

Ого, сыпался с одного попадания, а теперь будет сыпаться с трёх!

Как жаль, что у всех автопушки…

1 лайк

Я смотрю вы и тут…

1 лайк

Минусов не вижу. Любители тупого настрела циферки потерпят лишние 10 минут в поисках бомбера (раньше вообще бои по 1 часу шли, а не по 25 минут, и неплохо было), тем более за время терпения игра награждает. А нормальные игроки с кайфом пофармят ботиков на карте, вплоть до досрочной победы по очкам.

Станет лучше, чем сейчас

1 лайк

На видео всё же Кобра с 37мм.

Ты вообще в игру не играешь.

Бобрам для живучести нужны отряды подобных им ботов, а не просто бафф хп

2 лайка

ну и фикс петровичей

2 лайка

Отрыв хвоста просто нечто - стреляешь просто в середину сзади и теперь не 1 пулька, а 4 нужны для сноса хвоста… В реальности бы так же с пары пуль отрывать хвост, который точно не держится массивными силовыми конструкциями в круг(хвостовыми балками), вот как в жизни это выглядело… Что-то не вижу оторванного от фюзиляжа хвоста
image

2 лайка

Механика от этого куда делась ?

У игрока есть 100 секунд что бы починиться и взлететь и получить хоть какую то активность.
Иначе он будет считаться неактивным.

Сколько самолётов при схожих повреждениях не смогли сесть или развалились в воздухе ?

Бомберам нужен эскорт. Надо прописать награду за защиту своих бомберов - если убил врага в радиусе 3 км от союзного бомбера, то получаешь х2 кошаков и ламп по сравнению с обычным флагом в тупой свалке на низах

4 лайка

Турели только через мультикрю делать, но это было бы бесчеловечно по отношению к игрокам на турелях

1 лайк