Живучесть бомбардировщиков не уменьшили а увеличили просто дамаг модель. истребители на плакали вот и результат
Тогда как можно объяснить отрыв хвоста у B17 после короткой очереди на bf-110G ? Да и вообще любой 20ки, а то и обычного пулемета
Живучесть апнуть - разрыв самолета пополам от 7.7\12\20 выключить
Советы больше страдают
СБшники хвалят свою ДМ.
У самолетов аналогмчный геймплей. Навел курсор мыши (управление почти везде мышью) и зажал ЛКМ на пару секунд. Не вижу в этом ничего осудительного. К тому же в рамках игры у нас каждый первый - летчик ас который может попасть белке в глас с 1 или даже 2 км, может выжимать 16G в устойчивом вираже и много чего еще.
Если посмотреть на возможности бомбордировщиков и их противников в реальной жизни и в нашей игре - мы внезапно выясним, что бомбордировщики в реалиях нашей игры оказались в крайне невыгодном положении. У них нет прикрытия, они не летают строем, у них занижена живучесть, а львиная доля машин значительно уступает в эффективности оборонительного вооружения своим противнткам (истребителям и перехватчикам). Про разницу в лих бомбордировщика и истребителя вообще молчу. (Крупные бомбордировщики не могут ни уклониться, ни уйти по скорости и вынуждены “впитывать” урон). Среди бомбордировщиков есть опасные машины, но их преимущественное меньшинсьво которое как правило относится к опытным машинам. В большинстве же бомбардировщики являютя мешками для битья или халявными фрагами.
По этому не вижу ничего плохого в том, чтобы повысить живучесть бомбардировщиков хотя бы в рамках баланса. Ведь большинсиво бомбордировщиков сильно уступают противникам на своем Б.Р.
Живучесть бобрам поднимать надо. И не только им, а всем самолётам. В игре у самолётов нет живучести вообще. Пара пуль и самолёт превращается в утюг или сгорает. И не важно какие там баки. Вот интересно, разрабы в курсе, что протектирование баков и наддув газами не для того что бы они могли потухнуть, а что бы баки не загорались от одной пули. Только не будет этого. Улиткам не выгодна живучая техника. Вся игра заточена что бы игрок как можно быстрее терял самолёты\танки…
Меня умиляет, как боброводы уверены в том, что 0,8 мм алюминия должны что-то танковать.
Не, ну это уж слишком! ДМ истребителей сейчас более менее на уровне, от одного попадания не разваливаются! А вот бобры вообще не живут!
Так в крупных самолетах не только обшивка отвечает за живучесть. Важен и каркас самолета, разнесение важных элементов, брони, дублирование систем управления, системы пожаротушения и есть достаточно много интересных технических решений которые позволяли повысить живучесть самолетов. В игре даже не все основные системы повышающие живучесть реализтны. В игре всё гораздо проще. К слову у американских самолетов алюмининвая обшивка была не 0.8, а 1.58 мм. На первый взгляд мелочь, но эта разница давала свои преимущества.
взять пример с видеохроники и апнуть живучесть но занерфить оборонительное вооружение
Лол, что? Истребителям нельзя поднимать живучесть их и так нужно пол БК влить, чтобы хоть какой-то урон был
Оно и так в хлам занерфленное, особенно у советов
ггг, куда дальше? Вообще отключить?
Да ниче. Своими руками сбил фоку одной пулей 7.62. Только что был бой, 5 попаданий - 3 фрага. 12.7 пулемёт.
Объективно бобры более скиллозависимый класс чем истребители. Вот пример того как играется бобер в тундре.
Живучесть бобров должна быть такой какой она была исторически. Они должны быть живучи. Если с исторической живучестью они начнут нагибать - надо поправить их бр для баланса. Все, тут как бы даже обсуждать нечего.
ну, кстати на видео - парень очень высоко, а против него слабоватые немцы, которым на такой высоте вообще не развернуться)) Странно было бы, если б он не отбился на 6 то км высоты
Ну ок, уедут с исторической живучестью все тяжелые бобры на БР 8.0 и выше и что дальше?
Все те-же кто сейчас вопят про неисторичную живучесть будут вопить про неисторичный БР.
Бобры как класс сейчас имеют лучший показатель фарма на единицу времени и затраченные усилия. Три года назад они были вообще нереально эффективны и на ютубе было полно гайдов “как за месяц прокачать всю ветку на бобрах”.
При том что бобры были еще хрустальнее на порядок чем сейчас.
Затем им резанули ощутимо фарм и дали немного живучести, но они и сейчас стабильно фармят.
В имеющихся режимах бобрам с исторической живучестью просто нет места геймплейно.
Им и сейчас нет места геймплей но, а так хотя бы живучесть будет
Ju 288 имеет свое место: халявная еда для фарма на супер корсаре.