Забавно что голосовалка начала меняться после того как некоторые блохеры смачно газоиспустились в лужу, толком не разобравшись в сути (но, это не отменяет того, что улитка тоже частично виновата). Видимо у диванных киберкотлет на словосочетание “изменение каморных снарядов” случается триггер. Забавно было читать комментарии, где каморники сравнивали, [блин], с гранатой🤦🏻♂️
А теперь по факту, это изменение НЕ ЗАТРОНЕТ урон каморников при попаданиях в любую часть танка, кроме комбашен и т.п., в случае лобового пробития так вообще урона даже побольше будет, т.к. будет большая булдыга, летящая чтобы кто-нибудь из членов экипажа потерял сознание (ещё бы вторичные осколки пробитой брони каморникам добавить). Особенно смешно читать комменты людей, что говорят “а что делать тяжёлому танку в лоб”, ну так на то это и тяжёлый танк, что пробить в лоб с пушек средних танков либо очень сложно, либо невозможно, для этого и есть или тяжи с мощными пушками или САУ с такими же мощными пушками (говорить мне про Джамбо не нужно)
Так же скажу по поводу “зачем «нерфить» каморники, если можно апнуть сполшняки”, так вот, а собственно, как вы видите этот “ап”? Осколки внезапно начнут лететь под 270° от места пробития обретая сверхсветовую скорость и массу в парочку килограмм каждый из тысячи? В игре у сплошняков и так полная привязка к калибру снаряда, его массе и скорости, дальше в этом плане уже некуда плясать, единственные 2 изменения которые могут затронуть сполшняки, это изменение расчета пробития по наклонной броне (будет относиться не только к сплошнякам) и рикошет осколков от БО (так же будет относится не только к сплошнякам). ВСЕ
По предложению, всеми руками и ногами за, не должно быть исключений в расчете урона у снарядов, кто бы что не говорил
Японец - сборка из Н и Е версии. Корпус от Н, башня от Е. Двигло тоже от Е, за что 6.0 и получил. Ну и да, как правильно заметили - это японец, поэтому бр завышен.
Вообще его бы пихнуть между немцами, но увы, пока бр слишком сжаты для этого.
Что бы уровнять сплошняки с каморниками, надо что бы сплошняк создавал стену осколков шириной в весь танк независимо как проьил и где пробил, иных варьянтов уровнения не вижу
Оказывается что каморник в реальности работает абсолютно точно также как сплошной.
Единственное отличие - это детонация, которая слегка фрагментирует снаряд. Но кинетическая энергия никуда не девается поэтому осколки летят по прямой, а не сферично как от взрыва статичного объекта.
Тоесть это обычный сплошняк но с бОльшим конусом осколков.
Я это и так знал, именно по этой причине британцы и решили использовать сплошные, что бы небыло ущерба бронепробитию. И темболее одного проьития хватало что бы вывести из строя
Во первых, предлагают для начала протестировать в отдельном режиме, перечитай пост от разрабов
И перечисли кучу бесполезных механик (не будь которых ты бы ныл что в игре мало интересных механик)