Изменение механики прицеливания в МРБ

Я считать умею.просто хотел сказать,что школота,которая и писать то в чат не умеет грамотно, считать не будет,потому что не научились.вот и всё,что я имел ввиду.

Ну тогда пусть стреляют на глазок. Они ничего не потеряют относительно старой системы стрельбы

3 лайка

А зачем? Смысл игроку предлагать заниматься этим? В танках уже отошли от этого без ущерба для игры, хотя раньше немало игроков сидело с калькулятором, таблицами и писчими принадлежностями, пока им это не надоело. Теперь и во Флоте им этим заниматься. Это не приближение к симуляторности, не усложнение МРБ, это еще одни “штучки в интерфейсе” которые малосвязанные с геймплеем МРБ от Улиток. Я понимаю когда в симуляторе подводной лодки игроку предлагают самому вычислить тип Цели, дистанцию до неё и нужный угол пуска торпед, там всё это играет свою роль. А тут зачем предлагать игроку заниматься расчетами? Мне это напомнило одну тему на форуме, когда вопрос касался определения упреждения в СРБ, когда один летчик предлагал вычислять упреждение исходя из параметров движения себя и Цели.

Согласен.это не симулятор боевого корабля,это игра со своими усоявшимися и привычными методиками,которые улитки и без наших советов периодически ломают!так не будем же им мешать.и не дай бог они будут исполнять все “пожелания” игроков.тогда вообще финал будет.

В МРБ основная геймплейная механика это стрельба. По сути, почти только она определяет скилл игрока. Поэтому стрельба должна давать достаточно возможностей, чтобы любой мог стрелять на ± среднем уровне, при этом не уравнивая всех

2 лайка

ты сформулируй мысль до конца, пишешь много, предложением вроде не доволен, а что именно хочешь не понятно, оставить так как есть? или как ты предлагаешь?
Штучки в интерфейсе у летунов никого в ужас не приводят, в танках уже кастомные прицелы есть сто лет как, которые и без дальномера позволяют точно стрелять на большие в рамках танковых боев дистанции, и только в кораблях то косоглазие все должны заработать, то пример за пятый класс школы решить никто не сможет, но вот внятной точки зрения как сделать толком никто не говорит.

Когда-то внесу предложение. За твое поставил плюс, хотя оно недостаточно хорошее, как по мне. Учитывая, что в предложении нет моментов изменения самой механики стрельбы во Флоте, я предполагаю, что буду бороться с этим прицелом так же, как с текущей итерацией.

Может я чего-то не понял, слишком уж много писанины, но по факту предлагается отказаться от галки (заменив ее на число, по которому нужно считать риски в прицеле) и колодца (вместо которого надо что-то там делить-умножать), так?
По мне спорно. Галка действительно помогает, а колодец хз, давно его отключил.
Думаю что мало кто будет в бою арифметические задачки решать, как выше писали для 5 класса. Все будут на глаз вертикальное упреждение брать, как сейчас и делают собственно, а следующим залпом корректировать)

Дык не могу запретить, пускай берут

1 лайк

Эта тема была автоматически закрыта спустя 7 дней. В ней больше нельзя отвечать.