Ну опять же внятно не внятно решает премодерация, где сидят люди с определенными знаниями и своим пониманием, кто то может половину терминов не понять, а для другого все будет ясно, вообще у нас на форуме есть шаблон для избежания 4.1? а то я уже раза три думал темы делать, а как правильно расписать что бы по 4.1 не уйти хрен его знает
Понятно что 90% информации, которую получает человек - именно что визуальное представление. Это всë дело можно подготовить.
Но почему это критерий премодерации? Это скорее предмет прохода
Тот кто понял, нажал да/нет, тот кто не понял не голосует. Тему переместили в корзину > ТС переделывает тему → становится понятно, если всë ещë не понятно опять переделывает тему, пока не станет понятно.
Для этого нужно играть в игру, извините, а бесплатной работой никто заниматься не будет.
Если это так, то у вас всë печально с внутренней организацией.
Особенно понравилось слово “гадать”. Наверное нужно не “гадать” а “вникать”?
Ладно, давайте уже на примере.
Я создал две темы, в которых предложил, чтобы назначенные клавиши на рыскание и тангаж двигали курсор всегда, я сейчас это буквально вспомнил.
что же тут непонятного? Слово курсор? Вы там на телефоне кодите?
Или тангаж и рыскание, у главы отдела проблемы с матчастью?
Или не дай боже не дописал в какие стороны работают тангаж и рыскание.
А, не уточнил, что на вертолëтах то же самое есть, вот блин, жалко что значимость предложения для вертолëтов такая же.
Это то, что по умолчанию стоит на Q и E и меняет курс самолëта, т.е. рули управления, и то что стоит по умолчанию на стрелки вверх и вниз, т.е. рули высоты, и по умолчанию курсор не движется, когда нажимаются эти кнопки, и это особенно мешает на штурмовиках и бомбардировщиках
Это не прицел, это вот кружок, который больше прицела, и он двигается, только если увести от него камеру и зажать C, что тупо, а на турелях это работает через раз
Даже в соседней картофельной грядке пройти премодерацию проще, и тем более, если тема прошла премодерацию, то она уже считай передана разработчикам.
Тут же мы только делаем вид взаимодействия с комьюнити, а на деле пропускаем только контентные предложения или “брëвнышко асу-57 ирл было чуть выше, пофиксите”, и то потому, что никому от этого хуже не станет, и поэтому там стабильно набираются голоса, пока решения по другим вопросам набирают дай боже 40 голосов, из 100 нужных, и вдобавок ко всему ЭТО ЕЩË НЕ ФАКТ ЧТО РЕАЛИЗУЮТ)))
Я сделаю ещë пару тем, но немаловероятно, что меня принципиально заигнорят. @Columbus_13 закрывай
Понятное дело, подходы к комьюнити менеджменту у каждой компании разные, дело в другом, что в гораздо более презираемой (как минимум, в медиапространстве) игре как-то повлиять на еë форуме выглядит реальнее.