@BVV_d по поводу Ядерного режима остался доволен, максимум что разочаровывает это то когда летишь на низах особенно с ядеркой, игра в этот момент будто намеренно включает режим об землеубивания самолёта. Но вот другой вопрос. Когда будет открыт перенос консольных аккаунтов PSN на ПК?
(Войдя по ссылке, желательно в самый низ пролистать и оттуда начать читать)
Не получается, радар отказывается хватать бомбовоз, а икшки уходят на бесконечное количество лтц. Получалось сбивать только тупым тараном. Пушек то на 25ом нету
В качестве временной меры задайте лимиты по минимальной высоте на разных дистанциях для ПВО. ПВО большого радиуса пытается сбить игроков, которые едва оторвались от ВПП. Сбить кого-то таким образом оно разумеется не сможет, а вот крики на СПО будут.
Режим очень понравился — чувствуется как авиа РБ, только на стероидах. Чисто моё пожелание: было бы круто добавить механику продвижения, например, захват вражеских аэродромов. Представьте: после уничтожения аэродрома игроки постепенно доставляют туда ресурсы для восстановления и наземную технику (допустим, транспортниками), и он переходит на нашу сторону. Это стало бы действительно уникальной фичей для War Thunder. А ещё большой плюс — тут можно без боли качать «кактусы», которые в обычном авиа РБ качать тяжело.
А мне понравился режим, причем в самом, для многих, спорном моменте. Есть что-то тарковское в том чтобы крабить переапаные ЗРК а потом вылетать на условном миге и вычищать споты ботов, пробиваясь через спам ПВО, попутно отбиваясь от таких же мимокроков с ядерками и трястись от того что по твою душу может прилететь из центра заточенный под пвп головорез.
Да, я выбрал самый пивной геймплей, но как будто весь режим сделан не для бесконечной свалки в центре, тогда было бы достаточно просто дать многоресп в обычных АРБ.
Конечно, не нравится что чуваки просто бесконечно ресаясь, давая 1-2 фрага перересываются и тупо скидывают big booty за 2500 ов, завершая игру
Хотелось бы, как уже писали выше, большей завязки на логистике и тд
И кстати, ПРР работают, кривовато, но работают беру на граче сетап с двумя такими и вихрями, сначала вырубаю зенитки на споте пррками, потом с вихрей добиваю обтшки, а там и 250ов нафармлены
Люблю AV-8, на СВВП можно весело покрутиться почти с кем угодно. Су-27 и Су-33 имеют огромный потенциал, но у многих людей лапки, поэтому я их не боюсь.
ну обычно не больше 10км в лобовом схождении, хотя у знакомого при пуске с 4км в догонку залетало, правда этот фантом от нашего филда почти долетел до своего (хз как. ведь по идее радар он не должен в таком случае видеть, но сам не проверял такую фичу, так что и спорить не стал)
Насчет добавления других наций, у которых нет ЯО - можно заменить воздушным десантом. В т.ч с вертолётов.
Заодно повод добавить транспортные самолёты в игру.
Или самолёты ДРЛО/РЭБ увеличивающие эффективность ботов и обычных игроков или дающие им защиту от каких-то видов оружия.
Как здорово придумано, одни будут фармить с ЯО, а другие “просто летать” для фона. Прям чувствую очереди желающих полетать с 0 очков по итогу боя, зато “увеличил эффективность ботов”.
Тоже, через этот сетап прям много фрагов зарабатываю. На США если с ПРРками что-то брать, то я беру а-7е, также 4 ПРР раскидываю по зениткам, кабами добиваю остатки
СПО иногда мяукает даже если сзади противника лететь, так что ПРР вполне могла сопровождать какой-нибудь боковой лепесток РЛС фантома. Штош, попробую, пока не залетало.
@BVV_d
Вячеслав здраствуйте! Мне режим понравился и хотелось бы задать пару вопросов касательно этого геймплейного скелета который уйдет в будущее.
Антипод. В режиме снижена высота деревьев, следственно вытекают такие вопросы. Будет ли снижена высота антипода с 60ти метров скажем до 20-30? И коснётся ли это остальных авиа карт? Сейчас даже на не особо плоских картах вроде СБшного синая люди умудряются получать избыточную выживаемость из-за него что отрицательно влияет на геймплей.
Перехват боеприпасов. Замечательно что вы научили ПВО перехватывать вооружение. Сможет ли это перейти и в другие режимы? Например в том же авиа СБ игроки могут беспрепятственно уничтожать всё пво на аэродромах и юниты на “стрелках” с помощью ГНСС бомб. Особенно такая стратегия фарма заметна на топтире во время марафонов.
Перехват ракет. Вопрос не совсем по теме но в игре существует возможность перехватывать вражеские АРЛ ракеты своими АРЛ ракетами и делать это с огромным шансом. Это пагубно влияет на геймплей лёгких истребителей ведь тяжелый истребитель может сбить все его ракеты и продолжать атаку оставаясь с вооружением. Планируется ли что то с этим делать?
Я на су-25 кромок касаюсь и в меня прилетает ракета хоука иногда, я кнш не разбираюсь как антипод или топтир работает с их радарами, но чет хз, у факуров вот не было проблем меня, нюхающего верхушки сосен, сбить прямым попаданием.