Геймплей штурмовки по меняется кардинально, один только Ф15Е будет знатно перегружать ПВО. + советы с Х-38 и Громами, Тайфуны на скорости в 1400 будут выносить зенитки Бримами, ну и Рафали спамящие Хаммеры прям с филда. Так что особо не изменится только 50% геймплея, а в остальном будет намного веселее
это мы молчим про дроны и более современные ПВО и ОТРК
не обязательно прям топы, 16ц бл50 + 27см
стратеги меняем на Б-2, который из-за стелса долетит для сброса, а у советов на ту-160 со смешными крылатками
выходит у тебя есть два стула: лететь ближе, но на более стелсовом потужнолёте, или на большой смешной тушке, но поменьше + с возможностью сбития ракеты
А у вас есть концепты подобного масштаба для режимов с наземной техникой?
Ахаха
Вячеслав
Если роланды не перестанут на скорости 60 км/ч вести зуры, а гепарды сбивать любые подвесы пушками, то этот режим всем надоест, хотя уже надоел многим
Если на карте 256х256 засунуть танки, катка будет не полчаса как сейчас, а часа 2
Ну 256х256 это конечно громко сказано) Там игровая свалка 60х60

Так это одна половина, синьке ехать 30 км, врагам столько же, с учётом лесов и холмов это очень и очень долго ради того чтобы умереть и ехать снова столько же?
Та я за размеры карты вкинул) Танкам тут делать очевидно нечего
Речь не сколько про именно такой размер карт, сколько про большое поле боя с множеством целей и задач.
А “долгаехать” контрится расстановкой точек спавна и мб динамическим их появлением/исчезновением. Кому надо “долгаехать” те будут менять время на появление с неожиданных направлений, для остальных можно сделать вполне приемлемые тайминги сближения.
+на больших картах можно реализовать плавучесть техники и т.д, те много фич что в рандоме не задействуются
Дело как бы не в ядерке, а в вариативности штурмовки у топов, + возмодность перегружать ЗРК на нормальных самолетах, а не на всяких A7 умирающих от любого пердежа
ну выходит в моей шизофренической вселенной с бл50 и 27см максимум что можно выкинуть это 8 гбу-39 или 6 мавериков\х29тд
Согласен, было бы неплохо добавить юнитов в горном ущелье и флот на воду - те же авианосцы
да, кстати. Долго не понимал почему стрелки мертвые) а они в точку бомбометания все время смотрят
Завезите кокпит на тушку пожалуйста) Нехорошо такое чудо без кокпита оставлять
Ну я и понял, это получится сквад с точками соприкосновения, но в целом не динамичным гейплеем
Еще подземные аэродромы в горах поставить можно.
