Там есть ещё премиальное издание за сколько-то там, мне улучшение стоило 1300.
Таки предложение сыграть в отряде?
Там есть ещё премиальное издание за сколько-то там, мне улучшение стоило 1300.
Таки предложение сыграть в отряде?
1300 звучит как будто даже неплохо, но я всё равно настроен слишком скептически, чтобы столько тратить на АМ
Ну да, надо будет списаться ближе к 9 числу
У них конечно есть шансы сделать лутер шутер типа сталкера, но сомневаюсь.
Я видел в предзаказе “пропуски в одиночный рейд”, вот оно и включено)
ну, на самом деле не сложно подкрысить всё что сделали уже до тебя.
Что там по стрельбе и лутингу? По медицине?
Пропуски в одиночный рейд и пве, как я понял, это разные режимы будут.
Стрельба приемлема, не тарков, конечно, но приемлемо, мне понравилось. Медецина гораздо проще, чем от Буянова: у тебя всё просто поделено на части тела, их хп и есть ампулы, что восстанавливают хп, всё. Может, со временем усложнят. Короче тарков, но аркаднее во многих аспектах.
А можно носом меня ткнуть, где конкретно искать два бонусных ключика от “элитного отряда”?
Нашёл: Профиль → История покупок → Открыть карточку "Active Matter - Additional Copies Keys " → В блоке “История приобретения” будут коды.
Мало ли, вдруг кому-нибудь пригодится.
Боты как будто еще тупее стали по сравнению с тестами. А даже хз как на это реагировать. Зато много нового контента добавили.
Я таки заскамился, вчера сыграл пару рейдов
Играется по-интереснее эльфистеда, но всё ещё чувствуется что на его базе сделано. Очень топорное управление инвентарём, максимально неудобное и неинтуитивное-неинформативное. Механики тоже такие, дурацкие, и обвеса на оружие не хватает жутко. Хотя некоторые и порадовали - дозарядка магазина с анимацией и возможностью движения это круто. Не круто что чтобы зарядить оружие нужно в инвентаре копаться, и не понятно - начал он заряжать патроны, не начал, пока анимация не началась в инвентаре как будто ничего не происходит. А ещё “трусы” одноразовые и по массе ограниченные, и по слотам, кринге.
А вот передвижение и стрельба ещё более-менее нормальные, пусть анимации и ОЧЕНЬ слабые. Хотя то что я не смог на этой микрокарте включить SSAA меня прям убило.
Сегодня хочу в местную “Арену” залететь, интересно что там
А персонажа научили считать до двух или он до сих пор не знает, сколько патронов осталось в двустволке после первого выстрела?
хз, я не нашёл где купить двустволку)
Интерфейс максимально каловый, а невозможность сразу продавать снаряжение просто убивает интуитивность. Причём “обучение” какое то есть, но только до первого рейда - а не до открытия ВСЕХ возможностей в лобби. Я чисто методом тыка нашёл информацию о том, что мне нужно делать, чтобы открылся репликатор и магазин.
Имхо, гораздо проще и понятней того же тапкова. Нет раздражающего(по крайне мере меня) тетриса.
Ну, на збт было ещё меньше, да и до полноценного релиза ~полгода. +разрабы и сказали, что ганпорно, как в проекте Буянова, не будет.
Опять же, вкусовщина. Для меня он гораздо приятней тундровского, на уровне таркова.
Сыграть один рейд, нажать эскейп и открыть менюшку нужную? Ну… В таркове я гораздо дольше разбирался куда жмать, чтобы квест взять, когда впервые зашёл). Хотя да, обучение скудное очень, соглашусь.
Ну и анимации всратые многие, есть такое, к сожалению.
Может быть я к таркову уже привык, но лично мне “тетрис” и “перевес” гораздо приятнее и понятнее, чем “слоты” и ограничение по массе. Но речь скорее о неинтуитивности: половина действий чисто на ПКМ, между слотами предметы двигать не имеет смысла, во время взаимодействия (например, “докладывания” шприцов в аптечку или дозарядки патронов) необходимо во первых переместить всё это в рюкзак или разгруз, а во вторых есть секундная задержка между “началом” действия и началом анимации и нет абсолютно никакой индикации того что предмет “занят”, из за чего не сразу ясно начало ли делаться действие или нет (а ещё из “трусов” видимо нельзя пополнить магазин). Неясно как перетаскивать патроны “поштучно” - можно разделить на “стак”, даже если в слоте можно иметь сразу больше стака (тоже нифига не интуитивно) и всё, стандартные сочетания шифт/контрл пкм не дают дйствий, а клик “ПКМ” - это перенос не между “схрон-рюкзак” или “схрон-открытый разгруз” а ЧИСТО В РЮКЗАК. В схроне тоже порядок не навести - слоты там появляются “по ходу надобности”, рассортировать как удобно нельзя.
Вобщем лично у меня хороший такой диссонанс получился после таркова - сколько его интерфейс поливам грязью, а он оказывается вполне удобный…
Куда меньше то, тут на всех пушках по одному слоту обвеса)
Ну ради шутки - на СВ98 нельзя ставить дульные устройства, а на МП5 нельзя поставить оптику, и далеепо списку. Даже на М-Локовские цевья базовых “пяток” не вешаются рукоятки. Вобщем кастомизация примерно на уровне баттлфид бэд компани)
Выслушать инструкцию, зайти в рейд, методом тыка в рейде найти карту (никто не говорит как её открыть, я о её наличии узнал на видео которое смотрел перед покупкой и судорожно искал кнопку), пройти локацию, понять что цифрой 2 обозначен квест, но его нет на карте (без шуток, ориентироваться по карте с обозначением “условной” локации это гораздо луче чем в таркове искать иголку в стоге сена, особенно на более поздних квестах где в описании зероинфы где искать предметы даже “условно”), додуматься что это значит просто дважды выжить и выйти, выйти из локи, выгрузить лут, нажать пкм и увидеть что кнопки “Продать” нету, посмотреть в меню “Магазин” и найти там только кнопки “купить” и "купить в склад…
…и потом бродить по локации, наткнуться на интерактивный “разборщик”, и почитать на его описании что открывается он только после второго рейда на локацию.
У меня было именно так. В таркове сложно ориентироваться в рейде, да и интерфейс квестов не самый удобный, но интерфейс купле-продажи там в разы интуитивнее, если спросишь меня.
Ну этот параметр приводит к консенсусу вообще всех)
Самое большое разочарование в проекте
Ар в игре вроде есть, а дальше остаётся лишь ждать улучшения системы модов оружия
Ну, согласен со многим. Остаётся только ждать полного релиза в 26-ом и надеяться, что к этому времени всё исправят. По крайне мере, после полугода игры в збт, такая надежда у меня имеется.
Я старой закалки. Батла, колда и без всяких донатов. Один раз купил и играешь сколько влезет без пэйтувинов всяких.
Ну, я рублём вложился, так что надеюсь на то же самое)
Ограбили через пол минуты после входа в миссию.
Восполнить утраченное просто негде. Миссия только одна.
Отыгрывать голожопую мишень не вижу смысла.