Не совсем тут с вами соглашусь, уникальная техника вводится, возможно не с такой скоростью как некоторым хотелось бы. Но в будущем будет введена вся техника и уже вопросы будут к ВПК а не разработчикам игры.
Так называемые “клоны” так же нужны на равне с уникальной техникой, её менее затратно вводить но она всё равно будет новинкой для той или инной ветке.
Там ещё один австриец есть(возможно ещё кто-то), да он там должен быть так как производство Швеции на экспорт, но почему-то не на всю технику такая логика работает.
Дело не в скорости, а куда эта техника вводиться и какого типа. Довольно уникальные модели вводятся как прем техника, тогда как клоны по обычности вводятся как веточная.
Бывает и наоборот.
Прошлый ивент на НГ не забываем. Уникальные виды техники.
Нет. Абсолютно нет. Если нужно закрыть дыры других наций, как раз для этого и должны существовать всякие поднации - миноры.
Они своими уникальными поделками, коих гора и маленькая тележка, должны выполнять эту задачу.
Но разработчики вкидывают нам горы не нужного хлама, что как раз и не нужно.
С этого и надо начинать. Мне на кой миллиарды патчей не нужных, от которых пафосом веет, а в итоге получаем тонны М44 в разные нации? Мне не цифра введенной техники нужна, а кол-во уникальных образцов отечественного производства конкретной нации или минора.
Это отечественное производство Швеции, а не Австрии. Австрийским от того, что он поставлялся на экспорт, не становится.
(А вот Т-80У и Ми-28 надо вообще удалить из игры).
Тут достаточно спорный момент но скорее я за то что-бы вводить единичные прототипы в премиальный сегмент либо как марафонный приз, учитывая что игра бесплатная и не требует каких либо вложений это более чем справедливо.
На этой теме не настаиваю и спорить не буду, если есть адекватные предложения соглашусь с ними.
Смысл не в “дырах” а в том что эта техника действительно была у конкретной нации, тот же М44 был на вооружении или в другом ключе в тех нациях в которые его ввели(возможно кому-то ввели просто так, не проверял). Не справедливо лишать нации их техники, по причине того что она уже есть у кого-то другого включая страну производителя.
Я это уже упоминал более расширенно.
Это интересный прецедент добавления техники, но он закончился на этой “особенной” нации, того же Ми-28А до сих пор нет в стране производителя.
По справедливости используя этот прецедент должны добавить технику всем нациям к кому он подходит, либо забрать у одной “особенной”.
Ой, я Вас умоляю, у нас почти все нации в игре имеют смешение с другими нациями.
Пока что почти самой уникальной нацией в игре остался только лишь Израиль (но с вводом нового коллекционного кфира, уже по тихонько перестаёт быть уникальной).
До ввода Тайланда, Япония тоже была в лидерах.
А так, во всех нациях есть куча машин, принадлежащих другим нациям, а то и целые ветки.
Не путай слово уникальный и отечественное производство.
То что там фулл отечественное производство, тоже не делает Израиль хорошей нацией для игры. (Спойлер: одна из самых бесполезных).
Япония была в лидерах за счет хороших топов уровня леопарда и ее премиумной вариации.
Будь Фуджи уровня ариеты и не была бы Япония хорошей нацией для прокачки. А если учесть еще авиацию, которая была сначала дополнена не существующим Ф-16 с буклетов, а потом Ф-15ым, то как бы ну…Ну типо. Ну не хочешь там поразмыслить на досуге?
Ну так может быть в том то и дело, что вот эти вот КУЧА машин в ветках других наций в основном состоят из клонов нежели уникальных образцов отечественного производства этих самых наций?
Че я должен то повторять по два раза то, что я ясно изложил еще в том сообщении?
Воу-воу, по легче, уважаемый.
Что за агрессивный ответ ?^^
Ничего, что я ваш прошлый комментарий лайкнул ?
Я лишь высказался касаемо Швеции и других наций, что в них присутствует как минимум пара машин, принадлежность которых относиться не к той нации, в которой они находятся (что вполне себе норма, как по мне, но в рамках разумного, если), а то и вовсе имеются целый ветки.
И что наций, где такого нельзя наблюдать → увы, но фактически не осталось.
И да, я вообще ни слова не сказал за «уровень мощности» Японии, я лишь упомянул, что там есть теперь Тайланд, а раньше Япония была чисто японской, без других наций внутри себя.
Команды в этом режиме собираются по гибким правилам. Матчмейкер стремится создать сессию с участием противоположных стран, например США, СССР, Британия — Германия, Япония. Если это не удаётся сделать в короткий срок, то возможно создание смешанных сессий.
А ты идёшь против концепции реалистичны боёв. Ну тогда проси пересмотреть концепцию режимов: что есть аркада, что реалистичные, а что симуляторные.
Это когда? Даже в 2014 году у нас собирались команды, как могли бы ысть в алтернативной вселенной. Ах, да, из отличий, что тогла Италия была подветкой Германии.
Может просто перестанете сочинять сами себе понятия “реализма” ?
В теме чётко прописано что под фразой “реалистичные бои” имеется ввиду.
В данном случае это просто название режима, никто вам не обещал полное соответствие с реальными БД.
Миссии которого проходят в местах реальных сражений Второй мировой и других военных конфликтов середины ХХ века*
Сейчас тоже есть данные карты и на них точно так же проходят бои.