Переход на DirectX 12

Ну цв был Во-первых от картофеля, а во-вторых в тесте, кто знает как он поменяется к обт и релизу. Судя по нынешним танкам в что-то положительное верится с трудом. Да и это не совсем вт, это скорее танки онлайн натянутые на вот

Хотелось бы сказать спасибо разработчикам за такую хорошую оптимизацию, игра не может похвастать топ графикой, но тут есть даже разрушаемость объектов, чего нет в battlefield 2042, и все это идёт при значительно меньших требованиях, моя 4080 для 4к 60 ФПС работает в режиме пассивного охлаждения

Если тебе так не нравится картинка то почему бы не взять ReShade и не подогнать под себя. Вряд ли она в чёрном списке. И не мусолил бы людям мозг из за этого? Вы не забыли что есть ещё линукс и макос? Ещё и два директх теперь?

“За” тыкнул, но это вряд-ли сделают, если только сами до этого не дойдут, либо если снова будет бунт игроков и ревьюбомбинг. Ибо это довольно дорого, долго, трудозатратно. И, скорее всего, требует дополнительных знаний

За конечно… Хороший графон это гуд…

DX 12 на качество графики никак не повлияет.

Когда у тебя в компнде разработки кучу людей и кучу денег, +игроки сами за тебя делают камуфляж и модельки, то допилив напилтнтком можно клепать обновления каждый месяц

Ну не работает это так, я не защитник улитки, но и игрокам надо снять розовые очки.
Программирование, ведение старого кода - это тяжело. Порой проще написать с нуля. Проще,но не дешевле.
Тут так же куча людей, это хорошо, но есть организация производства,ровно так же как есть организация логистики и производства на заводе. Только у тебя вместо станков ПК и сервисы, а токари - это программисты. Причем в отличии от физического продукта, у программы тяжелей отловить ошибки.
А судя по последним обновлениям, у них производственный ад

Ты опять пост не внимательно прочитал. Dx12 нужен чтобы развязать разработчику руки в рамках оптимизации, чтобы на этом апи они пилили красивую графику, а на Dx11 осталась бы обычная для слабых пк

У улитки уже есть игра на 12 директе - анлистед. У него и дундры один движок, следовательно опыт есть. + тундру уже сейчас можно запустить на 12 директе. Но речь изначально о том чтобы убрать невидимую стену в виде зависимости от плохой графики в угоду оптимизации

Через конфиг? Надо изучить вопрос. Это точно работает? Не включается заглушка в виде 11?

платить за переход ты тоже будешь из своего кармана. цены на железо как, видел? Престиж какой игры повысит отсеивание этих 70% игроков в ноль. С ютуберами будешь 1:1 в свой комп за деньги предков купленные в кредит больше чем за 100К сборку играть?

А оптимизация как, нужна, Коламбус?
Если хотите загрузить проц покупайте мощнее карту? Это совет из раздела “Если горит дом иди поспи” или “Если начался потоп - пойди искупайся”. Естественно, если нет оптимизации процессов на количество ядер, то от количества числа подготовленных процессов скорость их обработки не увеличится на одно ядро. Правда. если задействовать все ядра, то число обработанных процессов на ядро в сумме увеличится. Вы математику проходили в школе или как?

Еще там не требуется ни отдел тестировщиков, ни баг-репортная, потому что все наверное тоже, в циферках? Как и Ваша серверная статистика тоже в циферках уже лет 10, спустя только 10 дет существования проекта у Вас додумались выставить в общий доступ серверную карту обновлений и то, только после того, как у Вас проблемы с финансами начались. У других проектов она свободна в доступе еще на стадии открытого бета-теста, но у Вас же особенная конторка, на коленках зща три дня состряпаете. Серверную статистику по которой Вы делаете Ваш чудесный рост экономики отрицательный и Ваши безупречные правки антибалансные Вы как, еще спустя 10 лет продемонстрируете?

1 лайк

Не знаю, в теме писале про это. Поищи

И почему я не удивлён

У них и так развязаны руки.

Прочитайте топик выше. Ибо вы не осознаёте как взаимосвязаны процессоры и видеокарты.

не голосовал. + или - от д12 главное что бы было меньше проблем.

Причем здесь процессор и видеокарта? Процессор сам, а не процессор самой видеокарты! У Видюхи тоже есть граф. процессор, держу вкурсе, и этот граф. процессор отдельно работает и обрабатывает инфу с оперативкой уже самой видюхи вне зависимости от основного процессора. Это вот если ставить плашку-заглушеу, когда видеокарта уже интегрирована микрочипом в мать, то да, процессора отдельного графического у нее нет, как нет и отдельной оперативы графическрй, а значит, вся нагрузка идет на основной процесмор и основную рперативку, из которой часть памяти резервируется автоматом системой. Или думаете куллера на современных мощных видюхах для красоты? И чипы там стоят тоже, для красоты? Эти чипы это микропроцесморы видюхи и плашки оперативки, видюха не интегрированная, а отдельной платой это по своей сути отдельная мини-мать, на которой есть свои процессоры и своя оператива и соответсовенно свое охлаждение

Изучите работу ПК пожалуйста.
Ваши знания крайне неверные.