Реализовать нормальную работу комбинаций клавиш

Вот это вот жесть, у меня эти кнопки стоят на плюс и минус на клавиатуре, а можно же его назначить на 5км колесо вверх, 5км колесо вниз, 5км средняя клавиша мыши. Воистину Иисус задерживается со своим вторым пришествием.

Колесо неудобно, а alt и wasd простоянно под рукой.

Некоторым оно просто не нужно

Если мы смотрим в разрезе игры, в которой есть миллионы и миллиарды функций, то вполне логично пользоваться комбинациями клавиш. Иногда это удобнее.

А еще какая разница, какие настройки у игрока, если он играет хорошо и ему так удобно?

Ну вам неудобно, тут целую простыню развезли люди и жалуются. При этом я поясняю за одно, zahardzhan поясняет за другое, и в совокупности вырисовывается картина, что несмотря на то, что 90% людей поддерживает, не совсем ясно, приведёт ли это к чему-то хорошему.

А действительно, что?
Сразу отвечу - кривой инпут, который понимает отжатие клавиши модификатора на мгновение раньше функциональной клавиши как призыв к моментальной отработке функциональной клавиши, т.е. нажатия как бы не было, но программа как бы сама знает что хочет игрок.

Если бы все функции управления имели бы настройка как оси, то возможно такого бы не было, хотя не факт.

1 лайк

Ну это в моём случае надо проверить работает ли это так. У меня те же закрылки на разных совершенно клавишах находятся чтобы я знал о том что такая проблема существует. У меня на данный момент на модификаторах стоит в основном самолётное вооружение плюс самолётная же ось приближения но думаю радар там или управляемое вооружение тоже через них поставить можно. Для меня вообще крайне далеки проблемы альтщиков ибо я всю жизнь во всех играх играю на стрелочках а не так давно приобрёл хорошую недорогую геймерскую мышь. Но вот то что ты описываешь действительно может быть проблемой названо ибо вообще там должно быть что-то вроде мёртвой зоны чтобы доля секунды в качестве нажатия не засчитывалась. Опять же не уверен в том что здесь проблема в игре ибо вообще-то сигнал успевает послать клавиатура а у игры просто нет фильтра для того чтобы его игнорировать.

1 лайк

Проверил, действительно такая вещь существует. Очень легко объясняется тем что например при выстреле игра должна детектировать нажатие в долю секунду. Если отпускать действительно одновременно то такой проблемы не будет. В моём случае максимум что может произойти это одна выпущенная впустую пулька с основного орудия ибо я проверял работу модификатора 5км плюс лкм. Но если это же случится на танке то возможно придётся ждать перезарядку десятисекундную например. На танке просто нужно рационально подобрать сочетания и таких проблем не будет. А закрылки на f и alt+f это сочетание не очень рациональное. Но в левой части клавиатуры кнопок так-то меньше чем в правой. Геймеры просто привыкли играть на левой части хотя гораздо рациональнее использовать стрелочки ибо там у тебя три разделённые панели: панель с самими стрелочками и кнопки от правого alt до правого ctrl, панель num и панель с системными клавишами по типу end и home. Во-первых кнопок здесь больше во-вторых они лучше разделены друг от друга. Но это уже больше имхо.

Ладно, я уберу голос против. Может даже поставлю за.

Я поставил себе на 5км плюс колесо ось приближения. А на просто колесо - ось газа. Думал будет превосходно работать. Но на 5км плюс колесо работает И ось газа, И ось приближения, хотя в моём понимании должна работать только ось приближения. Видимо не зря себе мышь с дополнительным колесом брал раз такие проблемы имеются.

Я очень не уверен что это вина самой игры а не виндоус но думаю да тут есть над чем подумать.

Это надо уже леворукую мышь осваивать ;)

Про 5км интересно, на джойстике мне вроде удалось осевые команды развести отдельно на хатку и отдельно на ту же хатку с разными модификаторами.

К сожалению тут система голосования на столько абсурдна, что иногда лучше чтобы прям тут и сейчас был отрицательный ответ :)

Да я потому и поставил за.

Ну я пофиксил баг у себя с колесом мыши.

По дефолту стоит “управление топливом колесом мыши” и тогда каждое сочетание клавиш на колесо мыши в самолёте тригерит управление топливом. А если вырубить эту дефолтную опцию и уже после в настройках оси поставить управление топливом через колесо то сочетания клавиш с колесом начнут работать корректно. Так получилось поставить 5км колесо на ось приближения а просто колесо на газ. Но это пришлось разбираться с этим мне, а я исследую конфиги тундры в той или иной степени около года. И у меня уже есть геймерская мышь. Поэтому моя претензия к людям что они чего-то не понимают потому что у них нет геймерской мыши не совсем релевантна.

Это же не должно так работать что дефолтная опция в игре делает невозможной работу сочетания клавиш с колесом ибо колесо должно работать как осевой разделитель. Чтобы на просто колесо было допустим приближение, а на колесо плюс 5км - выставление дистанции. Я-то привык уже к работе выставления дистанции через клавиши но вот в самолёте отдельно газ и отдельно ось приближения это полезная вещь.

1 лайк

Создал отдельную тему по неадекватной работе колеса и сочетаний клавиш на нём.

1 лайк

Так, товарищи, до события осталось совсем немного, надо бы нам успеть покрыть необходимый минимум голосов ;)

100 голосов не набрать теперь.

1 лайк

Колумбус с BVVD решили судьбу темы.

А увеличили до 100? 70 вроде ж было :)

Угу.

Понятно, удаляю это, наелся… только деньги лопатами гребут.
Сегодня вот опять попался на уловку с очками входа БП…
Надоело.

В прошлый раз форум адаптировался когда правило 70 голосов ввели но к такому адаптироваться будет трудно и тема неиллюзорный шанс отлететь имеет.

1 лайк

Я спрошу относится ли правило к темам которые уже созданы были на момент его введения.

Вот тут ответ будет (или не будет)