Новая цветовая схема иконок техники

То есть можно сказать, опираясь на Ваш пример, что голоса “против” продиктованы консервативным мышлением. Старые игорьки готовы зубами вцепиться в откровенно кривой интерфейс просто потому, что годами привыкали к нему. И пусть все новички проходят через это, иначе - несправедливость. Так выходит?
По этой же причине Улитка сама крайне не охотно идёт на изменения в интерфейсе. Однако надо понимать, что новые игроки могут не задерживаться в игре в том числе из-за непонятного интерфейса.

Кто-то из проголосовавших ПРОТИВ сможет дать внятное объяснение новичку:

  1. Почему светло-зелёным, как Вы выразились, цветом травоядных, помечаются иконки не только САУ, но и ударные самолёты? Точно так же охраняют камень?
  2. Что общего, кроме белого цвета, у иконок вышедших из боя и лёгких танков?
  3. По какому признаку объединены зенитки и бомбардировщики?

Для ТСБ всё же нужны силуэты техники. Как и названия.
Один цвет для всей союзной техники? При том, что не союзная не отображается в РБ и СБ? Странно.
Как по мне, лишняя инфа в ТАБ - это ники игроков. Их тоже выкинем?

Уважаемый, я пусть далеко не самый скилловый игрок(но периодически всё ж первые места забираю) но я как-то за 13 лет стажа научился считывать цветовые маркировки за секунды, и подобной ерундой, как смерть из-за сидения в табе, не страдаю. вы предлагаете переделать то, что уже считывается на интуитивном урвоне, чтобы что? Чтобы ПЕРЕУЧИВАТЬСЯ?!
И дело тут не в “чтобы новички тоже прошли через это”. А в том, что “работает? не трогай”. Карточки техники и экипажа нам уже седлали, спасибо. Можно больше интерфейс не трогать пожалуйста?
Это помимо того, что вы крутитесь вокруг танковых боёв. В авиационных например очень удобно посмотреть своё число синих бобров и понять что у врага их столько же. Или зелёных ударников(на которые часто есть ежедневные задачи БП).

1 лайк

В том-то и дело, что за СЕКУНДЫ, а с новой цветовой системой это же самое действие будет происходить за десятые доли одной секунды!

Неужели “вот это” лучше, чем предлагаемое?

Так оно такое же. Для танков оно такое же. Ну ладно - лучше в плане неярких иконок ливнувших.
А в авиабоях что? Сто оттенков жёлто-корчиневого?
Вот ты(мы же в инетернете) предложи такую схему, где авиамаркера не трогаются, а остальное переделано. Вот тогда ещё куда ни шло.
Ну и во вторых. Вот ты для топов предложил. А сделай для мидлов, когда тебе надо понимать, сколько у тебя команде имбовых экранированных кв или первых тигров. И на ком сейчас лежит задача тащить - на тебе, как на самом толстом, или ты можешь спокойно ехать в крысу забирать точки по тылам, пока тяжи толкаются. Всё время вы с вашими топами и свистками забываете про остальных. На том же 3-4 бр там у истребителя максимум пару бомб, а Ил в команде уже может вынести 3+ за заход если скилловый. Это на топах у тебя подвесы везде большие и класс самолёта не важен.

За других право отвечать не имею, лишь могу предположить что да, их и меня в том числе в меру всё устраивает. Врать не буду - это своего рода страх перемен к худшему. Да, нынешний интерфейс не идеален, но к нему привыкли.

Интерфейс всегда был их проблемой, лучше оставить какие то элементы интерфейса не тронутыми, чем их менять или вовсе сносить под ноль и получать волну хейта с форума

Вот разработчик обновил карточку игрока на голый прилавок, комьюнити его за это облили помоями. Форум в лице игроков решил две темы по его улучшению после вынесла и все были руками За

Спойлер

Новая карточка
Улучшение визуальной составляющей карточки игрока: увеличение количества витрин

Но разве это что то изменило?

Или из недавних событий: Карточка прокачки экипажа
Форум от лица игроков просил аналогично вернуть всё назад да хотя бы вернуть это вонючее окно:
image
Но разве это что то изменило?

Сейчас это не удобно, но в следующем обновлении это будет вдвойне не удобно и это нельзя будет откатить - это факт, даже если мы всей стеной встанем

Это как защитный механизм. Зачем поддерживать изменения интерфейса, если результат зачастую негативно предсказуем?

Новые игроки могут не задерживатся в игре в том числе из за перегруженного и дублирующего интерфейса. Я про новый, тот что обновлённый (Я молчу про настройки управления)

Немного рознится с предыдущими словами, но всё же.
Зачем игрокам поддерживать прогресс, если разработчик игнорирует конструктивные предложения? Комьюнити не просто Против, оно предлагает варианты улучшения (те самые темы на форуме), но их тупо игнорирует. Это превращает любой новый интерфейс в навязанное неудобство, а не в улучшение.
То же самое и с Вашей идеей, даже если её и реалезуют, многим ли понравятся подобные изменения? Смогут ли они вернуть старые цвета иконки класса? Нет, не смогут

Согласен. Тоже горюю по этому поводу.

В отличие от окна навыков экипажа, можно сделать кнопочку выбора внастройках
“Цветовая схема иконок техники: старая/новая” - и всё. О чём я сразу написал, кстати.

Баян, это предлагали минимум раз двадцать в двадцати разных темах от двадцати различных игроков. И это только за 25 и за 26 год. Ещё не разу не реализовали за 10 лет

Да, не поспоришь. По ходу это моя последняя тема в данном разделе форума. Руки опускаются. Одно дело, когда разработчику принесли на стол то, что прошло одобрение игроками с большим процентом “ЗА”, но Разраб такой: “Не охота чота - в долгий ящик!”

Вот пример:

"ЗА" - 97%

Переработать запрос "свой/чужой" в ТСБ

И другое, когда сами игроки, боясь, что Разраб своим виденьем может всё испортить, тупо голосуют “ПРОТИВ”, лишь бы не поломался тот костыль, к которому привыкали годами.
Даже не знаю, что страшнее…

Второе это следствие первого.

Так и есть.

Спойлер

это печально

Мы голосуем Против не потому, что интерфейс идеален, а потому, что привычный костыль надежнее, чем кот в мешке от тех, кто нас не слышит.

1 лайк

Тут как посмотреть. Активность получают популисткие темы. Та же тема про удаление из игры (или из открытого доступа), шведского Т-80, ибо “клон”, тоже собрала много отзывов и активности. Или вот тоже много активности “против” активной игры- люди, видимо, зашли в шутер не пострелять, а покататься по пескам песков, полям полей и пр.

А вот тема (один и два) про улучшение баланса, геймплея и фарма- получила так же мало активности “за”. Поэтому разрабу лучше иногда послушать игроков и сделать наоборот. Игра от этого точно станет лучше.

1 лайк

В правой картинке, в той, что ты предлагаешь, лучше заметно разве что вышедшие из боя игроки. На этом улучшения- всё. И если обратишь внимание на зенитки, то даже хуже стало, ибо раньше они цветом выделялись, а теперь стали схожими со всеми остальными иконками, за исключением иконки “пилота”.

1 лайк

Эта тема была затронута и раньше

И мы вроде как пришли к мнению что будет лучше если игрок возьмёт роль проведения дорожки интерфейса. В теории будет прочный мостик между комьюннити форума и UX - дизайнеров

Сразу бросается в глаза количество летательных аппаратов. В левой картинке их нужно выявлять по силуэту. Только по силуэту или названию.
Зенитки тоже выделяются своим оттенком. Довольно заметно.
Давайте представим, если бы всю жизнь была правая (предлагаемая мною) картинка, и тут кто-то предложил левую…

Мы со своей стороны (старых игорьков) об этом и толкуем…

Я сейчас не про привычку, а про умственные способности изобретателя нынешней палитры.

Если вы про разработчика то эта палитра чуть ли не с релиза.
P.S Вру не с релиза. 2016-2017