НАДОЕЛО УЖЕ. Не ну я всё понимаю 1 раз из 1000. но 3 из 4 это уже перебор.
Какого фига так сложно что ли сделать механику разрушения корпуса танкам от попадания бомб или че? ПОЧЕМУ я должен кидая КАБ 500 КР Э видеть криты по абрамсу а не уничтоженный и отправленный в металлолом? Почему это происхордит? Почему разрабы игнорируют проблему уже несколько лет, когда вы уже додумаетесь до разрушения корпуса бомбами? ПРЯМОЕ ПОПАДАНИЕ в борт башни 160 кг тротила, о чем вообще какой нафиг крит. Там пол танка должно отвалиться, а вы его чините за 30 секунд.
ДВА каба подряд прилетает в танк, там даже места мокрого не должно остаться.
Все должно превратиться в атомы. но я вижу крит гусеницы и движка, как забавно просто круть!
Что за бездарность.
Я не понимаю реально, как можно над этим так долго работать.
Вот вам скриншоты полюбуйтесь:
2 прилета подряд
Первый прилёт:
Может разработчик сядет в танк, и попробует не “потерять сознание” от такого?
Передайте пожалуйста разработчикам, что так продолжаться не должно.
Вот что ДОЛЖНО было произойти:
Причем это Х-29ТД где тротиловый эквивалент на 20 кг меньше.
Даже видно как броня деформируется, но вот интересно, если бы допустим даже каким то чудом экипаж выжил бы, ну допустим вышел бы покушать снаружи танка, смог бы танк бой вести дальше?
А вот что должны по мнению игры делать 58 кг тротила(С25О) Но даже при таких повреждениях гра не всегда даже в ангаре засчитывает фраг… СЕРЬЕЗНО?
Есть два маленьких вопроса. Я собираюсь покупать премиум самолёт ссср миг21с 6 ранга. Откроется ли мне возможноость покупки вертолётов ссср? Там же вроде нужно 5 ранг ,и я не знаю подойдёт ли премиум техника 6 ранга? И ещё вопрос, могу ли я донатить с Укр?
Вот это вот долго будет продолжаться?
Или всем теперь просто лететь на филды и рубиться над ними?
Или вы не играете и не видите что сделали?
Что с ПВО на аэродромах в АРБ (БР9.7+)?
Это фича?
Это баг? (им занимаются?)
Почему в аркадных танковых боях истребитель во время начала вылета может оказаться в километре и меньше от бомбардировщика а может в 1.5км+. По какому принципу выбирается расстояние до самолета противника при вылете?
У AGM-65D ИК ГСН, танк она может захватить в целом с максимальной дальности рендера ~15км.
Этой механики уже не один год.
Такой возможности (пока?) нет.
Время работы двигателя вам ничего не даст.
В карточке есть время управляемого полёта, что отображает время “жизни” ракеты, по истечению которого боеприпас самоуничтожится.
Интересно - кто то уже писал про “заклинивание” игровых карт? Или это только у меня так бывает. После входа в игру карта не меняется 5-6 боев. Даже выход - вход в игру ситуацию не меняет
Объединяются ли навыки экипажа на тех танках, где экипажа нет? Если да, то кто из присутствующих членов экипажа берет на себя функции?
Речь про танки, где нет радиста, заряжающего - кто берет на себя их функции?
Стоит ли прокачивать навык ремонта тому же радисту - он будет работать для танков, где радиста нет?