Фан-Клуб Колумбуса 13 и Свалка им. Колумбуса 13

@Columbus_13 а разве бобры не перезаряжаются в воздухе бесконечное количество времени? У них “кончаются патроны” и потом туррелька просто ждет 10 секунд чтобы сгенерировать новые, не? Я об этом.

Нет. Время перезарядки стрелков есть даже в навыках экипажа насколько я помню.

Когда кончаются патроны - так и пишется внизу “закончился боезапас”

1 лайк

Странно, просто я на условном Ту-2 мог все 20 минут стрелять, потом турелька перезаряжалась в воздухе, потом опять стрелял…

@_Шизофрения

А тут Колумбус говорит, что БК бобров не бесконечный и может закончиться.

Он не играет в игру и ничего о ней не знает.
БК конечный только в никому не нужном мертвом СБ режиме. Вот там при отстреле ленты надо лететь на филд

2 лайка

Продолжая обсуждение из темы Сделать покидание кабины бомбардировщика экипажем после потери пилота:

Я сегодня в АРБ боях два раза уничтожил бобра врага выбив ему пилотов и ни разу не видел парашютов.

Плюс когда мне выбивали пилота, я ни разу не видел парашютов, бобер летит, все в нём сидят.

Репортная тут Community Bug Reporting System

4:19

4:20


@Columbus_13 ну что, колумбус, 2-3 года потратили, порисовали модельки?) Получим теперь коровы, которые будут “вбиваться” даже с бипланов?) Особенно после апа живучести многомоторников/бобров.

Божечки, как же я рад добавлению нового геймплея и возможности увидеть больше моделей техники в игре, пощупать эти транспортники, мммм)

А какое твое мнение, Колумбус?

Очередной рудемент, который ничего интересного представлять не будет

1 лайк

А я уже жду как можно будет транспортниками набигать и грабить корованы) Джва года ждал, дождался)

Они все силы на бесполезную пехотку бросили. Понять и простить.

Удачи им конкурировать с wardogs. Сначала задумывался о том, чтобы попробовать в улиткино поделие поиграть, но после WD даже не подумаю туда зайти)

Там тоже не всё гладко. Да и проблем наверное побольше Тундры.

Проблемы у всех на релизе есть. Разница в том, что ВД уже работает отлично, в отличие от тундровской пехоты и в него играть хочется.

До релиза собакам ещё год/два.

Это единственное, что она делает без проблем. Хотя оптимизация там и не шик.

Хочется ровно первые 40 часов ибо что-то новое.

В хайтир лобби можно играть первые 10-15 минут. По крайне мере на какой либо технике.

Так это наоборот говорит о качестве, если оно уже в состоянии лучше новых баттлфилдов)

У меня прекрасно работает, в отличие от улиточного поделия

Правильно, так и должно быть. Если опытные игроки встречают новичка на вертолете/танке, новичок отправляется на мейн за несколько секунд. А не так как было на релизе см3, когда человек, не знающий даже как сесть на самолете, играл в 3+ кд, да?

1 лайк

У меня к ВД вопросы только в плане того, чем леопарды стреляют) Понимаю, что это сделано было для баланса, но все равно кринж.

О “качестве” там пока ничего не говорит, кроме амбиций разработчиков.

Не лучше.

Работает то отлично. Только кадров нет. Выше 100 FPS поднять можно только превратив игру в мыло.

Нет, не должно быть. Ибо 2/3 контента там неиграбельно.

Минировать дороги у респы тоже заслуга опытности игрока ?
Сидеть на FOB обмазавшись всем подряд - тоже показатель опыта ?
Бесконечный спам ПЗРК и миномётов - тоже заслуга опыта игроков ?

Те, кто не знали как садиться самолёт даже на СМ3 ничего внятного сделать не могли.

Бумажно-травматические снаряды Хавока вас не смущают ?
Как и мини ядерки из 40мм гранатомёта.

  • не ездить по дорогам
  • передавать инфу союзникам о дрг, когда летаешь на верте

Таких обычно арта утюжит минут 5 и про фоб забывают на ближайшие пол часа)

ПЗРК бесполезны против нормального пилота абсолютно.

Минометы тоже живут только пока вертолетчику не будет лень к ним в гости слетать.

В том-то и проблема, что смогли.

Да, это странно, но в плане болванса - вполне адекватно.

TAA 4K все на максималках