Единая тема обсуждения баланса в воздушных боях. Симуляторные бои (СБ)

Чем больше вес, тем больше инерция
Первым законом Ньютона

Да, но инерцию это не отменяет, а лишь компенсирует потери

Вот тебе график

Спойлер

Вот тебе объяснения от чата гпт, по поводу этого графика, если не понимаешь как он работает

Спойлер

Хорошо, без смайликов и без эмоциональной окраски.


Что это за график

На изображении показана диаграмма виражных характеристик (Turn Performance Diagram) для двух самолётов:

  • JAS 39A Gripen
  • Су-27

Такие графики используются в аэродинамике и тактике воздушного боя для анализа манёвренности в горизонтальном вираже.


Оси графика

  • Ось X — истинная скорость самолёта
  • Ось Y — угловая скорость разворота (обычно в градусах в секунду)

Чем выше значение по оси Y при той же скорости, тем быстрее самолёт меняет направление полёта.


Основные элементы графика

1. Линии CLmax

Это граница мгновенного виража, ограниченного максимальной подъёмной силой крыла (максимальным коэффициентом подъёмной силы).

  • Показывает, какую максимальную угловую скорость самолёт может развить в данный момент.
  • Не учитывает, сколько энергии самолёт при этом теряет.
  • Используется для оценки мгновенной манёвренности.

2. Минимальный радиус виража (Min Turn Radius)

Отмечен точками на графике.

  • Это наименьший возможный радиус поворота.
  • Меньший радиус означает более «крутой» вираж.
  • Радиус напрямую связан с перегрузкой, скоростью и массой самолёта.

3. Линии SEP (Specific Excess Power)

SEP — удельный избыток мощности.

  • SEP > 0: самолёт может набирать скорость или высоту.
  • SEP = 0: устойчивый вираж без потери скорости.
  • SEP < 0: самолёт теряет энергию.

Эти линии показывают, при каких скоростях самолёт может долго выполнять вираж, а при каких — только кратковременно.


4. VNE

Вертикальные линии обозначают предельно допустимую скорость.


Что именно демонстрирует этот график

График показывает:

  1. Мгновенную манёвренность самолётов (через CLmax).
  2. Устойчивую манёвренность (через SEP = 0).
  3. Минимальный радиус виража.
  4. Как меняется эффективность виража в зависимости от скорости.

Он не показывает:

  • работу радаров;
  • вооружение;
  • манёвры с изменением вектора тяги;
  • вертикальный бой;
  • влияние пилота и тактики.

Корректный вывод

  • В диапазоне малых и средних скоростей JAS 39A демонстрирует:

    • более высокую угловую скорость;
    • меньший минимальный радиус виража.
  • Су-27 показывает лучшие показатели сохранения энергии на более высоких скоростях.

Это означает, что график сравнивает аэродинамическую виражную эффективность, а не «победителя в бою».


Итоговое определение

Данный график демонстрирует, как два самолёта различаются по мгновенной и устойчивой манёвренности в горизонтальном вираже в зависимости от скорости, на основе аэродинамики и энергетики полёта.

Формальный вывод

Если оценивать исключительно по данному графику виражных характеристик, в условиях классического ближнего воздушного боя JAS 39A имеет преимущество и статистически навязывает выгодную геометрию боя, что приводит к его победе.

Эм… А что ттакое Флекс крыльев?

https://youtube.com/shorts/poHxxy7NTfo?si=NvfD2nS0ip7pRriN

Изгибание крыла от нагрузок. Реализовано было не слишком реалистично, но всё равно придавало самолёту жизни.
Щас, видимо, только тряска от флаттера осталась, хотя я не проверял.

1 лайк
2 лайка
2 лайка
4 лайка
4 лайка
2 лайка

Специально для вас попробовал (сходил в бой). На 109g6 и 190 f8. Всё норм. Трясутся, не так как раньше конечно, а умеренно, т. е. получше стало.

Зависит от самолета. Когда ввели они качались как детские качели, потом подрезали. Плюс гнулись, но там часто вырезались полигоны и крыло превращалось в съехавшую стопку бумаги.
Вот давно не приглядывался за изгибом, но качание на взлете осталось, у кого-то сильнее, у кого-то слабее.
По-моему у какого-то американского экспериментальника осталось очень сильное качание почти как на релизе. То ли X5F, то ли XF-50.

Не предел, но движок придется переделывать или лепить костыли.
Дело в том, что танковая карта рисуется ПОВЕРХ самолетной и имеет те же 1024х1024, но например карта большой каньон явно показывает, что вместе с картой высот рельеф успешно делается 3D обьектами

На карта Фолкленды улитка положила болт на 3 объекты и выглядит все это хуже чем зил-2 грузовик

Она только в РБ?

В полигоне есть СБ версия, а так наверное только в АРБ

1 лайк

Привет. В вообщем то, отыграл я свой первый матч в АСБ (мне чертовски понравилось. Я летал на А-10С) и теперь у меня есть пара вопросов. И так:

  1. В матче, враг посоветовал мне включить «тримирование». Что это такое, и где его найти?
  2. Это так и должно быть, что у самолёта со временем уносит нос в пол?
  3. Почему самолёт иногда кренит в правую сторону? (Дрифта стиков нет) Так и должно быть, или это какая то ошибка у меня в управлении?

Ответьте пожалуйста. Просто я в СБ вообще ничего не разбираюсь. Заранее спасибо:)

Не триммирование, а демпфирование.
Настройки - Управление - режимы АСУ.
Нажимаешь кнопку 1 раз и у тебя включается демпфирование. Автоматика начинает компенсировать смещения самолета, не полностью, но заметно облегчает управление.
На части самолетов (су-27, F-117) полет без него невозможен

Да потому что ты не включил первый пункт

Тут два момента:

  1. У А-10 (всех) не работает демпфирование по роллу
  2. Разная нагрузка на крыле слева и справа
1 лайк

Я, конечно, не всё про всё знаю, но из того, что знаю, могу уверенно и твердо утверждать, что повторы у улиток — это самое убогое поделие, которое я видел. Иногда просто невозможно посмотреть интересный момент. Например, зашел поиграть в бой, который шел больше часа, провел в бою 1 час 15 мин. Интересный момент произошел за 5 мин до конца сессии.

Вот так ПВЕешеры возвращаются из боя с труасбПВПешерами.

Клиентский повтор обрывается задолго до этого момента. Я пролетел с одним крылом, это было непросто, не менее 20 км, смог ровно посадить самолет, но он все равно опрокинулся. Не пойму почему. Понятно, что подъемная сила уцелевшего крыла воздействует, в результате чего бла-бла-бла… Но я сел ровно вертикально. Само собой, смотреть серверный повтор два с лишним часа с постоянными остановками для загрузки отрезков ради одного момента — не вариант.
Обычно не обращаю внимания, но тут обратил. Время дозаправки меньше, чем время ремонта,

но как это возможно, баки-то в крыльях, а крыла нету?

Это как его, с элементами симулятора?))

Что за новая элитная каста ПВЕшеров которые ведут скрытую борьбу с ПВПшерами ?

1 лайк

Главное прокачать нервную систему.

ложь, п…ж и провокация! При одинаковых уровнях прокачки экипажа на всех нациях, по крайней мере 6-8 ранг всегда ремонт быстрее дозаправки. Бесит прям! В пылу боя после возврата - быстрее, быстрее на взлет, таймер тикнул, форсаж, отрыв, на боевой… е-мое! топливо остаток 2мин! В пору прямо над монитором цеплять большой плакат: “ТОПЛИВО!!!”